Let's Play Life in the Woods: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. April 2016, 17:33 Uhr
Let's Play Life in the Woods | |
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Spieler: | Gronkh |
Status: | aktiv |
Beginn: | 15.02.2016 YouTube |
Ende: | offen |
Anzahl Folgen: | 73 (27.04.2016) |
Spieldauer: | 1 Tag 12 Stunden 59 Minuten |
Let's Play Life in the Woods ist ein Let's Play, welches von Gronkh am 15. Februar 2016 begonnen wurde. Life in the Woods ist ein Modpack für Minecraft. Gronkh kündigte zu Beginn des Let's Play an, sich nicht wie zum Ende seines ursprünglichen Minecraft Let's Play zu sehr unter Druck setzen zu wollen, sondern Life in the Woods zu nutzen, um ein wenig vor sich hinzubauen und dabei ein bisschen Reden zu können. So behauptete er anfangs auch, das Let's Play würde unregelmäßig erscheinen, tatsächlich erschien bislang aber seit der ersten Folge jeden Tag eine weitere. Außerdem wollte er ursprünglich die Folgenlänge nach der langen Reise in den ersten Folgen (s. u.) etwas kürzen, es blieb aber bislang bei ca. 30 Minuten pro Folge.
Inhaltsverzeichnis
Verlauf
Von Folge 1 bis 6 erkundet Gronkh die Welt, um einen geeigneten Bauplatz zu finden. Hierbei merkt er immer wieder an, dass er nach einem Kontrastbiom sucht, in dem die Farben kräftiger und gesättigter als in anderen Biomen sind. Ab Folge 7 beginnt er mit dem Bau auf einem kleinen Hügel, wobei er nach eigener Aussage nur temporär an diesem Ort bleiben will. Im Umfeld seines angefangenen Hauses befindet sich ein NPC Dorf. Sein Feld, das er neben seinem Haus errichtet, wird selbst nach einem Schutzwall aus Zäunen immer wieder von Grillen zerstört, wodurch Gronkh einen Tiefen Hass auf Grillen entwickelt. Er beginnt außerdem mit dem Bau einer Apfelplantage, die in Folge 52 wieder abgerissen wird.
Von Folge 14 bis 18 plagt er sich mit dem Bau von Treppen in seinem Haus. Von Folge 18-20 baut er sich auch eine wunderschöne Kirschblüten-Allee; in Folge 20 macht er sich mit dem Carpenter-Blöcken vertraut.
Ab Folge 23 beginnt Gronkh mit dem Bau des Lagerhauses, das direkt unter seinem Haus entsteht. In der Hälfte von Folge 24 aktiviert Gronkh die Monster, bevor er sich auf die erste Höhlenmission begibt.
Ab Folge 27 beginnt das erste Live-Let's Play auf dem Twitch-Kanal.
In Folge 35 stößt Gronkh beim Bau eines weiteren Kellergeschosses auf ein großes Höhlensystem, das er in den nächsten Folgen erkundet. Dort holt er sich Obsidian, mit dem er in Folge 44 Portale baut und den Nether besucht. Nach zahlreichen Folgen mit der Technik des Lagerhauses, Erdwegen bei der Kirschblüten-Allee und Feldarbeiten, beginnt Gronkh in Folge 62, den Teich hinter der Ostseite seines Hauses zuzubauen, um dort Platz für neue Felder zu schaffen. Richtung Dschungel hat Gronkh hauptsächlich Off-Screen mit seiner Vault angefangen, die er in Folge 69 zeigt. Eine Folge später begibt er sich mit einem Atlas auf die Reise nach neuen Biomen.
Verwendete Mods und Texture Packs
- Verwendetes Texture Pack: keines (Vanilla Minecraft)
- Life in the Woods Renaissance
- Forge Update auf 10.13.4.1614 (Universal)
- Buildcraft 7.1.4 (Core + Transport)
- DecoCraft 2.2.1
- MystCraft 0.12.3.01
- Custom NPCs 1.7.10
- GUI Library
- Mob Spawn Controls 2
(stand Folge 61)
Episoden
- → Hauptartikel: Let's Play Life in the Woods/Folgen
Trivia
- Bis Folge 21 musste Gronkh mehrmals die Minecraft-Geräusche nachsynchronisieren, da das Aufnahmeprogramm Open Broadcaster durch einen Bug den Ton der ersten Spielminuten nicht aufgenommen hat.
- Um den Sonnenuntergang zu genießen, blendet Gronkh abends häufig das Inventar aus, während majestätische Musik läuft.
- Am 5. April 2016 wurde aus Versehen beim Rendern eine Aufnahme übersprungen und somit eine falsche Folge unter dem Titel S01E051 hochgeladen.[1] Einen Tag später lud Gronkh die richtige Folge hoch und erklärte die Situation am Anfang des Videos. Die falsche Folge wurde später als Folge 56 umbenannt und richtig eingereiht.[2][3]
Links
Am Spiel interessiert?
Anmerkungen
- ↑ Die "falsche" Folge 51, hochgeladen am 5. April 2016
- ↑ Die WAHRE 51, hochgeladen am 6. April 2016
- ↑ Facebook Post vom 05. April 2016