Let's Play Life is Strange: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Das '''Let’s Play Life is Strange''' wurde von [[Gronkh]] gespielt und umfasst bisher 33 Folgen. Die erste Episode lief vom 26. Januar 2015 bis zum 4. Februar 2015, die zweite begann am 23.03.2015 und endete am 29.04.2014. Episode 3 erschien vom 19.05.2015 bis zum 25.05.2015 und Episode 4 vom 28.07.2015 bis zum 07.08.2015. | + | Das '''Let’s Play Life is Strange''' wurde von [[Gronkh]] gespielt und umfasst bisher 33 Folgen. Die erste Episode lief vom ''26. Januar 2015'' bis zum ''4. Februar 2015'', die zweite begann am ''23.03.2015'' und endete am ''29.04.2014''. Episode 3 erschien vom ''19.05.2015'' bis zum ''25.05.2015'' und Episode 4 vom ''28.07.2015'' bis zum ''07.08.2015''. Die fünfte und letzte Episode lief vom ''20.10.2015'' bis zum ''26.10.2015'' und beendete das Let's Play. |
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Zurück in der Blackwell Academy nimmt Max an einer Photographiestunde teil, als plötzlich auf dem Campus Chaos ausbricht, weil eine Schülerin das Dach der Schlafsäle erklommen hat und durch einen Sprung in die Tiefe Suizid zu begehen droht. Bei der Schülerin handelt es sich um Kate Marsh, die wegen eines im Netz zirkulierenden Videos mit sexuellen Inhalten gemobbt wird und am daraus erwachsenden Druck zu zerbrechen droht. Durch den Einsatz ihrer besonderen Fähigkeit kann sich Max auf das Gebäudedach begeben, bevor Kate in den Tod springt. Es entspinnt sich ein Dialog zwischen den beiden, in dessen Verlauf Kate je nach Verhalten des Spielers in die Tiefe springt oder Max weinend in die Arme fällt. Im Anschluss an diese Situation beruft Schuldirektor Wells eine Konferenz ein, bei der Max, Nathan, Max' Lieblingslehrer Mr. Jefferson und der Sicherheitsbeauftragte David zugegen sind. Im Rahmen dieser Konferenz muss Max entweder Nathan, Mr. Jefferson oder David die Schuld für Kates erfolgreichen oder versuchten Suizid zuweisen. | Zurück in der Blackwell Academy nimmt Max an einer Photographiestunde teil, als plötzlich auf dem Campus Chaos ausbricht, weil eine Schülerin das Dach der Schlafsäle erklommen hat und durch einen Sprung in die Tiefe Suizid zu begehen droht. Bei der Schülerin handelt es sich um Kate Marsh, die wegen eines im Netz zirkulierenden Videos mit sexuellen Inhalten gemobbt wird und am daraus erwachsenden Druck zu zerbrechen droht. Durch den Einsatz ihrer besonderen Fähigkeit kann sich Max auf das Gebäudedach begeben, bevor Kate in den Tod springt. Es entspinnt sich ein Dialog zwischen den beiden, in dessen Verlauf Kate je nach Verhalten des Spielers in die Tiefe springt oder Max weinend in die Arme fällt. Im Anschluss an diese Situation beruft Schuldirektor Wells eine Konferenz ein, bei der Max, Nathan, Max' Lieblingslehrer Mr. Jefferson und der Sicherheitsbeauftragte David zugegen sind. Im Rahmen dieser Konferenz muss Max entweder Nathan, Mr. Jefferson oder David die Schuld für Kates erfolgreichen oder versuchten Suizid zuweisen. | ||
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Der Hintergrund auf einem Bild mit Rachel führt sie zum Schrottplatz, wo sie die Leiche von Rachel finden. Aus Wut über den Mord wollen beide Nathan auf der Vortex Club Party aufsuchen, wo er aber nicht zu finden ist. Als sie zu den Schlafräumen gehen wollen, um dort nach Nathan zu suchen, erhält Chloe eine SMS, die sie wieder zum Schrottplatz führt. | Der Hintergrund auf einem Bild mit Rachel führt sie zum Schrottplatz, wo sie die Leiche von Rachel finden. Aus Wut über den Mord wollen beide Nathan auf der Vortex Club Party aufsuchen, wo er aber nicht zu finden ist. Als sie zu den Schlafräumen gehen wollen, um dort nach Nathan zu suchen, erhält Chloe eine SMS, die sie wieder zum Schrottplatz führt. | ||
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'''Episode 5: ''Polarized''''' | '''Episode 5: ''Polarized''''' | ||
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Aktuelle Version vom 27. Mai 2017, 17:31 Uhr
Dieser Artikel bezieht sich auf das Let’s Play von Gronkh. Für andere Let's Plays von Life is Strange siehe Let's Play Life is Strange (Begriffsklärung). |
Let's Play Life is Strange | |
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Spieler: | Gronkh |
Status: | beendet |
Beginn: | 26.01.2015 Gronkh.de • YouTube |
Ende: | 26.10.2015 Gronkh.de • YouTube |
Anzahl Folgen: | 40 (aktuell) |
Spieldauer: | 23 Stunden 36 Minuten |
Das Let’s Play Life is Strange wurde von Gronkh gespielt und umfasst bisher 33 Folgen. Die erste Episode lief vom 26. Januar 2015 bis zum 4. Februar 2015, die zweite begann am 23.03.2015 und endete am 29.04.2014. Episode 3 erschien vom 19.05.2015 bis zum 25.05.2015 und Episode 4 vom 28.07.2015 bis zum 07.08.2015. Die fünfte und letzte Episode lief vom 20.10.2015 bis zum 26.10.2015 und beendete das Let's Play.
Inhaltsverzeichnis
Das Spiel
Life Is Strange (übersetzt: Das Leben ist seltsam) ist ein in fünf Episoden unterteiltes 3D-Adventure des französischen Entwicklers Dontnod Entertainment, dessen erste Episode im Januar 2015 vom japanischen Publisher Square Enix für Windows-PCs und verschiedene Konsolen herausgebracht wurde.
Handlung
Achtung! Dieser Abschnitt enthält Spoiler.
Episode 1: Chrysalis
Die erste Episode beginnt auf dem Campus der Blackwood Academy und führt zunächst in die Besonderheiten der Spielmechanik ein. Auf einer Damentoilette der Lehranstalt wird Max versehentlich Zeugin, wie eine Mitschülerin einen Mitschüler zu erpressen versucht und dieser die Erpresserin daraufhin erschießt. Max reagiert panisch und stellt im Rahmen ihrer unkontrollierten Handlung fest, dass sie durch bestimmte Gesten die Zeit ein Stück zurückdrehen kann. Durch Anwendung dieser Fähigkeit kann sie das Tötungsdelikt verhindern. In der Folge werden die Personenkonstellationen sowie einige Örtlichkeiten des Spiels eingeführt. Im Rahmen eines Treffens mit einem Verehrer wird Max vom Antagonisten aus der Damentoilette, einem unsympathisch angelegten Sohn aus reichem Hause, zur Rede gestellt und bedroht. Aus dieser Situation wird sie von Chloe gerettet, ihrer bis zum Wegzug aus Arcadia Bay besten Freundin. Es stellt sich heraus, dass Chloe die Erpresserin aus der Damentoilette war. Max und Chloe verbringen viel Zeit miteinander und erneuern ihre Freundschaft. Dabei erfährt Max, dass Chloes Vater starb, kurz nachdem sie Arcadia Bay verlassen hatte, und sie nun mit ihrer Mutter und ihrem verhassten Stiefvater zusammen lebt. Nachdem Max eine ohne Vorwarnung auftretende Vision von der Zerstörung Arcadia Bays durch einen Wirbelsturm hat, vertraut sie sich Chloe sowohl in Bezug auf ihre Vision als auch in Bezug auf ihre besondere Fähigkeit an.
Episode 2: Out of Time
Am nächsten Morgen wacht Max in ihrem Zimmer auf und verabredet sich mit Chloe zum Frühstück im Two Whales Diner. Dort fordert Chloe einen Beweis für Max’ Fähigkeit, die Zeit zurückzudrehen, den Max erbringt, indem sie Geschehnisse im Diner beobachtet, die Zeit zurückdreht und Chloe von den Geschehnissen berichtet, die dann auch so passieren.
Nach dem Frühstück begeben sich die beiden auf Chloes Vorschlag hin auf einen Schrottplatz neben einer Eisenbahnlinie, der für Chloe einen geheimen Rückzugsort darstellt, den sie Max zeigen möchte. Dort werden sie vom Drogendealer Frank überrascht, der Chloe bedroht, da sie ihm noch Geld schuldet. Nach einem verbalen Scharmützel verschwindet er, aber Chloe und Max sind von der Begegnung so ernüchtert, dass sie sich auf den Heimweg machen, wobei sie den Bahngleisen nach Arcadia Bay folgen. Als ein Zug kommt, verhakt sich Chloe in einer Weiche, welche Max nur in letzter Sekunde lösen kann.
Zurück in der Blackwell Academy nimmt Max an einer Photographiestunde teil, als plötzlich auf dem Campus Chaos ausbricht, weil eine Schülerin das Dach der Schlafsäle erklommen hat und durch einen Sprung in die Tiefe Suizid zu begehen droht. Bei der Schülerin handelt es sich um Kate Marsh, die wegen eines im Netz zirkulierenden Videos mit sexuellen Inhalten gemobbt wird und am daraus erwachsenden Druck zu zerbrechen droht. Durch den Einsatz ihrer besonderen Fähigkeit kann sich Max auf das Gebäudedach begeben, bevor Kate in den Tod springt. Es entspinnt sich ein Dialog zwischen den beiden, in dessen Verlauf Kate je nach Verhalten des Spielers in die Tiefe springt oder Max weinend in die Arme fällt. Im Anschluss an diese Situation beruft Schuldirektor Wells eine Konferenz ein, bei der Max, Nathan, Max' Lieblingslehrer Mr. Jefferson und der Sicherheitsbeauftragte David zugegen sind. Im Rahmen dieser Konferenz muss Max entweder Nathan, Mr. Jefferson oder David die Schuld für Kates erfolgreichen oder versuchten Suizid zuweisen.
Episode 3: Chaos Theory
Die dritte Episode beginnt nachts in Max’ Zimmer. Nachdem sie aus den Schlafsälen geschlichen ist, trifft sie sich mit Chloe. Die beiden wollen weiter nach Hinweisen suchen und brechen deshalb mit von Chloes Vater gestohlenen Schlüsseln in das Schulgebäude und das Büro des Schuldirektors ein. Dort finden sie die Schulakten von Kate, Rachel und einigen weiteren Schülern. In der Datei von Nathan im Computer des Schuldirektors finden sie eine Zeichnung auf der „Rachel in the dark room“ („Rachel in der Dunkelkammer“) vielfach geschrieben steht.
Daraufhin brechen Max und Chloe in das Schulschwimmbad ein, um dort schwimmen zu gehen. Dort erscheint jedoch David, der Schulwachmann, dem sie nur knapp entkommen können. Max übernachtet daraufhin bei Chloe, um an der Schule nicht weiter Aufsehen zu erregen.
Am nächsten Morgen fahren die beiden nach einem Frühstück zum Two Whales Diner, um weitere Beweise in Franks Wohnwagen zu suchen. Nachdem Max mithilfe ihrer Zeitreisefähigkeit die Schlüssel organisiert hat, brechen Chloe und Max in den Wohnwagen ein. Dort finden sie einige Fotos und Liebesbriefe, die zeigen, dass Rachel und Frank eine engere Beziehung hatten, als Rachel gegenüber Chloe zugegeben hat. Darauf bringt Chloe Max zur Blackwell Academy zurück.
Zurück in ihrem Zimmer betrachtet Max ein Foto von ihr und Chloe aus ihrer Kindheit. Durch Konzentration auf das Bild gelingt es ihr, zu dem Zeitpunkt der Fotografie, den Tag, an dem Chloes Vater einen tödlichen Verkehrsunfall hatte, zurückzureisen. Sie verhindert dessen Tod, indem sie seine Autoschlüssel versteckt.
Daraufhin erwacht Max in einer parallelen Gegenwart, in der sie Mitglied des Vortex Clubs ist und Chloe im Rollstuhl sitzt.
Episode 4: Dark Room
Zu Beginn der vierten Episode erfährt man mehr über Chloes Leben mit ihrer Behinderung, die durch einen Autounfall verursacht wurde. Sie bittet Max anschließend, ihr Leiden zu beenden.
Anschließend reist Max wieder zu dem Tag zurück, an dem der tödliche Unfall von Chloes Vater stattfand, um ihren Einfluss rückgängig zu machen. Sie verhindert den Tod von Chloes Vater nicht, da sie nicht entscheiden will, was „besser“ ist: das Leben von Chloe oder das ihres Vaters.
Zurück in der „echten“ Zeitlinie untersuchen die beiden Freundinnen das Verschwinden von Rachel Amber, wobei sie als Grundlage die Aufzeichnungen von David, Chloes Stiefvater, Frank, einem Drogendealer und Rachels Freund, und Nathan nutzen. Die Untersuchung führt sie zu einer alten Scheune, die der Familie Prescott gehört. Sie stoßen auf einen Bunker, der unterhalb der Scheune gebaut wurde. Darin befindet sich unter anderem ein Fotostudio (der namensgebende Dark Room) mit Bildern von unter Drogeneinfluss stehenden Mädchen, wie Rachel und Kate. Diese Bilder befinden sich in den roten Ordnern, die schon häufiger im Abspann einer Episode zu sehen waren. Aufgrund eines leeren Ordners mit der Aufschrift „Victoria“, vermutet Max, das es sich dabei um das nächste Opfer handelt.
Der Hintergrund auf einem Bild mit Rachel führt sie zum Schrottplatz, wo sie die Leiche von Rachel finden. Aus Wut über den Mord wollen beide Nathan auf der Vortex Club Party aufsuchen, wo er aber nicht zu finden ist. Als sie zu den Schlafräumen gehen wollen, um dort nach Nathan zu suchen, erhält Chloe eine SMS, die sie wieder zum Schrottplatz führt.
Dort angelangt, betäubt Jefferson, ein Lehrer der Blackwell Academy, Max mit einer Spritze und erschießt Chloe. Max wacht daraufhin im Dark Room auf.
Episode 5: Polarized
Max erwacht gefesselt in Jeffersons Fotostudio. Mithilfe eines von ihr in Episode 1 angefertigten Fotos gelingt es ihr, die Vergangenheit so zu ändern, dass Jefferson festgenommen werden kann und sie als Gewinnerin eines Fotowettbewerbs nach San Francisco reist. In San Francisco erreicht sie die Nachricht, dass Arcadia Bay gerade durch den in ihren Visionen vorhergesehenen Tornado zerstört wird, wobei Chloe vermutlich zu Tode kommt. Daher ändert Max mithilfe ihres in San Francisco ausgestellten Wettbewerbsbildes die Vergangenheit erneut, und zwar so, dass sie das Bild für den Wettbewerb nie einreicht. Als nicht vorhersehbare Konsequenz ergibt sich daraus allerdings, dass Jefferson in dieser Zeitlinie nicht festgenommen wird, und Max wieder in seinem Fotostudio endet. Kurz bevor Jefferson sie mit einer Überdosis töten kann, wird das Fotostudio von David gefunden und Max befreit. Max fährt inmitten des heraufziehenden Tornados zum Two Whales Diner, um dort von Warren ein in Episode 4 angefertigtes Foto in Empfang zu nehmen, mit dem sie einen neuerlichen Versuch startet, die Vergangenheit günstig zu beeinflussen. In dieser Zeitlinie begeben sich Chloe und Max am Ende von Episode 4 nicht zum Schrottplatz, sodass Chloe nicht erschossen werden kann. Beide befinden sich danach am Rande des Sturms in der Nähe des Leuchtturms von Arcadia Bay. Max wird zeitweise bewusstlos und findet sich in einem Albtraum wieder, aus dem sie zunächst entkommen muss. In dem Albtraum treten die aus der Realität bekannten Figuren auf und hinterfragen die von Max in den vergangenen Episoden getroffenen Entscheidungen. In der Realität hat Chloe die bewusstlose Max derweil zum Leuchtturm gebracht. Chloe hat erkannt, dass das Schicksal der vom Tornado bedrohten Stadt Arcadia Bay mit ihrem eigenen Schicksal verbunden ist, und bittet Max darum, die Vergangenheit ein letztes Mal zu ändern: Mit einem auf der Damentoilette der Schule in Episode 1 angefertigten Foto soll Max in die Vergangenheit reisen und diesmal Chloes Zusammentreffen mit Nathan nicht beeinflussen, sodass Chloe von ihm tödlich verwundet wird. Als Resultat ist das natürliche Gleichgewicht wiederhergestellt und Arcadia Bay wird nicht vom Tornado zerstört. Alternativ kann Max Chloes Wunsch ablehnen, sodass die Stadt zerstört wird. Chloe und Max verlassen in diesem Fall gemeinsam Arcadia Bay.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Life_Is_Strange“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
Episoden
- → Hauptartikel: Let's Play Life is Strange/Folgen
Spielprinzip
Die Spielwelt wird in 3D dargestellt und die Protagonistin Max aus der Third-Person-Perspektive gesteuert. Die Spielwelt ist weitgehend frei erkundbar, nicht für die Erkundung vorgesehene Areale werden durch Barrieren wie Zäune oder Hecken versperrt. Zahlreiche Objekte und Personen in der Spielwelt können untersucht werden. Sind sie für das Fortschreiten der Handlung von Belang, stehen dem Spieler zusätzlich zur näheren Betrachtung weitere Handlungsmöglichkeiten offen, so können Objekte photographiert oder manipuliert und Personen angesprochen werden. Dialoge laufen über das Multiple Choice-Verfahren ab. Max besitzt außerdem ein Tagebuch, in dem sie ihre Erlebnisse festhält und dem der Spieler Hintergrundinformationen zu Charakteren und Orten entnehmen kann, und ein Handy, mit dem sie nebst automatisch ablaufenden, meist die Handlung vorantreibenden Telefonaten auch via SMS mit ihren Freunden und Eltern kommunizieren kann.
Nachdem Max Kenntnis von ihrer besonderen Fähigkeit genommen hat, kann sie per Tastendruck die Zeit ein wenig zurückdrehen, wobei sie selbst an Ort und Stelle verharrt. Somit kann sie nicht nur ungünstig verlaufende Situationen nachträglich korrigieren, sondern sich in sehr geringem Maße auch teleportieren, indem sie die Zeit bis zu einem Punkt zurückspult, an dem sie sich noch an einem anderen Ort befunden hatte. Diese Funktion wird anhand einer Spirale in der linken oberen Ecke visualisiert. Wichtige Ereignisse werden auf dieser Spirale als Punkte markiert. Max kann die Zeit nur bis zu einem bestimmten Punkt zurückspulen, und sie bekommt Kopfschmerzen und Nasenbluten und kann sogar ohnmächtig werden, wenn sie zu weit geht. In einigen wenigen Fällen, z.B. beim Selbstmordversuch Kates, kann Max nach einigen Anwendungen ihrer Fähigkeit die Zeit nicht mehr zurückspulen, weil die Kraft dafür vorübergehend erschöpft ist. Dadurch sind die in einer solchen Situation getroffenen Entscheidungen sowie das daraus resultierende Geschehen unumkehrbar.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Life_is_Strange“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
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