Let's Play BioShock (Gronkh): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2015, 01:12 Uhr
Eine Übersicht über andere Let's Plays zu diesem Spiel bzw. dieser Spieleserie findest du hier! |
Let's Play BioShock (Gronkh) | |
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Spieler: | Gronkh |
Status: | beendet |
Beginn: | 13. November 2012 Gronkh.de • YouTube |
Ende: | 16.01.2013 Gronkh.de • YouTube |
Anzahl Folgen: | 64 (16. Januar 2013) |
Spieldauer: | ca. 990 min |
Inhaltsverzeichnis
Bioshock 1
Let's Play Bioshock ist ein Let's Play von Gronkh, welches er am 13. November 2012 begonnen und am 16. Januar 2013 beendet hat.
Episoden
- → Hauptartikel: Let's Play Bioshock/Folgen
Das Spiel
Bioshock ist ein Ego-Shooter/Rollenspiel aus dem Jahre 2007 vom Entwickler 2K Games.
Handlung
Der Protagonist Jack stürzt im Jahre 1960 mit einem Flugzeug über dem Atlantik ab. Als einziger Überlebender kann er sich gerade noch an einen nahe der Absturzstelle stehenden Leuchtturm retten. Über den Leuchtturm gelangt er in die geheime Unterwasserstadt Rapture. Durch eine Videoeinspielung erfährt Jack Details über Andrew Ryan, den Gründer und Herrscher von Rapture, sowie über die Stadt selbst.
Atlas, ein Bewohner von Rapture, kontaktiert Jack dann per Funk und informiert ihn über den gegenwärtigen Zustand der Stadt. So sind fast alle Einwohner Opfer einer Substanz namens ADAM geworden, welche es ermöglicht, den menschlichen Körper mit neuen Fertigkeiten auszustatten. Durch die hervorgerufene Abhängigkeit von ADAM haben die Bewohner den Verstand verloren. Atlas bittet Jack, seine Familie zu suchen und zu retten.
Jack kommt auch in Kontakt mit Bridgette Tenenbaum, der Erfinderin von ADAM. Mit der finanziellen Hilfe von Frank Fontaine war es ihr möglich, ADAM soweit zu perfektionieren, dass es erwünschte Mutationen bzw. Fertigkeiten hervorruft. Fontaine ist ein Unternehmer aus Rapture, konzentrierte sich aber hauptsächlich auf das Schmuggeln verbotener Waren wie z.B. der Bibel. Er lernte Tenenbaum kennen und erkannte das Potential ihrer ADAM-Forschung: Fontaines Ziel war es seit langem, die Macht in Rapture zu übernehmen. Durch den Einsatz von ADAM sah er eine Möglichkeit, dieses Ziel zu erreichen. Er gründete ein Wohlfahrtszentrum, in welchem er den Armen ADAM verabreichen ließ, um sie stärker zu machen und somit für ihn gegen Andrew Ryan kämpfen zu können. Am Jahreswechsel 1958/1959 eskalierten die Auseinandersetzungen zwischen Ryan und Fontaine und Fontaine täuschte schließlich seinen eigenen Tod vor, um im Untergrund weiter gegen Ryan vorgehen zu können.
Jack kämpft sich in der Folge durch verschiedene Teile Raptures und erledigt dort verschiedene Aufträge, etwa das Töten bestimmter Personen oder das Auffinden bestimmter Gegenstände. Der Versuch, Atlas' Familie zu retten, scheitert jedoch, woraufhin Atlas Ryan Rache schwört und Jack beauftragt, diesen zu töten.
In einem nach dem Götterschmied Hephaestus genannten Industriegebiet trifft Jack schließlich auf Andrew Ryan. Im Laufe dieser Konfrontation wird enthüllt, dass Jack das Ergebnis eines genetischen Experimentes und zudem auch Ryans Sohn ist. Er wurde in Rapture geboren, seine Erinnerungen daran aber manipuliert. Zudem wurde auch sein freier Wille manipuliert: Fragen, die mit den Worten „Wärst du so freundlich...“ (Im Original „Would you kindly...") gestellt werden, bestimmen Jacks Verhaltensweisen und er ist gezwungen, diesen indirekten Befehlen Folge zu leisten. Als Ryan Jack mit diesen Worten bittet, ihn zu töten, tut er dies auch, obwohl Ryan bis zum Schluss an seine Willensfreiheit appelliert.
Auch Atlas benutzte in seinen Aufträgen an Jack immer diese Worte. Nach Ryans Tod entpuppt sich Atlas als der für tot gehaltene Frank Fontaine. Mit Hilfe von Bridgette Tenenbaum kann Jack in dessen Unterschlupf eindringen und den durch eine Überdosis ADAM mutierten Fontaine letztlich besiegen. Die Endsequenz variiert je nachdem, wie sich der Spieler während des Spielens verhalten hat.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „BioShock“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
Let's Play BioShock (Gronkh) | |
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Spieler: | Gronkh |
Status: | beendet |
Beginn: | 17. Januar 2013 Gronkh.de • YouTube |
Ende: | 09.03.2013 Gronkh.de • YouTube |
Anzahl Folgen: | 52 (09. März 2013) |
Spieldauer: | ca. 790 min |
Bioshock 2
Let's Play Bioschock 2 ist ein Let's Play von Gronkh, welches er am 17. Januar 2013 begonnen und am 09.03.2013 beendet wurde.
Episoden
- → Hauptartikel: Let's Play Bioshock 2/Folgen
Das Spiel
Bioshock 2 ist ein Ego-Shooter/Rollenspiel aus dem Jahre 2010 vom Entwickler 2K Games. Er ist der Nachfolger von Bioshock. Veröffentlicht wurde es auf der PlayStation 3, der Xbox 360 und auf Windows.
Handlung
Die Handlung spielt im Jahr 1968 und damit acht Jahre nach dem Ende von BioShock. Rapture wird nun von Sofia Lamb geleitet, welche von der Idee besessen ist, den menschlichen Egoismus abzuschaffen. Der Spieler übernimmt die Rolle des ersten funktionstüchtigen Prototypen eines Big Daddys namens Delta, der sich den fortwährenden Aggressionen Lambs ausgeliefert sieht. Er ist auf der Suche nach seiner einstigen Little Sister Eleanor, die zugleich Lambs Tochter ist. Sofia hatte sie ihm noch vor Ausbruch des Bürgerkriegs in Rapture entwendet und ihn zum Selbstmord gezwungen.
Jahre später gelingt es der inzwischen erwachsenen Eleanor jedoch, Delta ins Leben zurückzuholen. Durch die einprogrammierte, starke Bindung eines Big Daddys an seine Little Sister muss Delta den Kampf gegen Lamb aufnehmen und Eleanor befreien, um am Leben zu bleiben.
Im Verlauf des Spieles stellt sich Lambs Gesellschaftsidee als extremer Gegenentwurf zu Ryans Konzept der größtmöglichen individuellen Freiheit heraus. Mit dieser Position geriet sie bereits vor der Zerstörung Raptures mit Ryan in Konflikt, der sie und ihre Ideologie mit allen Mitteln bekämpfte. Diese Auseinandersetzung führte letztlich zum Zerfall der Ordnung und damit zum Bürgerkrieg. Trotz der verschiedenen Ausgangspositionen unterscheiden sich Lamb und Ryan in ihrer Vorgehensweise und Skrupellosigkeit nur wenig voneinander. Lamb will aus Eleanor genauso einen unterwürfigen Utopisten zur Durchsetzung ihrer Vision machen, wie es Ryan für seinen Sohn Jack (den Protagonisten des ersten Teils) vorgesehen hatte. Genauso wie Ryan kann sie jedoch nicht verhindern, dass sich Eleanor letztlich gegen sie wendet. Als einzige Vertrauens- und Bezugsperson bleibt Eleanor ihr ehemaliger Big Daddy Delta, den sie daher wiederbelebt und bittet, sie aus Lambs Gefangenschaft zu befreien.
Je nachdem, wie sich der Spieler im Laufe des Spieles verhält, dass heißt ob er aggressiv ist oder mitfühlend, ob er bestimmte Charaktere tötet oder verschont – verändert sich das Ende des Spieles.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „2 BioShock 2“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.