Let's Trashs: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Innerhalb von 24 Folgen spielte [[Gronkh]] den siebten Teil von '''''Abenteuer auf dem Reiterhof'''''. Das gesamte Let’s Trash dauert etwas mehr als 6 Stunden. Die Stimmen der Charaktere sind nicht synchronisiert, weshalb sie alle von Gronkh vorgelesen wurden. Dabei interpretierte er die Sequenzen nach ganz eigenem Geschmack und nutzte seine Synchronsprecher-Freiheit mit spannungsaufbauenden Ergänzungen und Veränderungen des Textes. | + | Innerhalb von 24 Folgen spielte [[Gronkh]] den siebten Teil von '''''Abenteuer auf dem Reiterhof'''''. Das gesamte Let’s Trash dauert etwas mehr als 6 Stunden. Die Stimmen der Charaktere sind nicht synchronisiert, weshalb sie alle von [[Gronkh]] vorgelesen wurden. Dabei interpretierte er die Sequenzen nach ganz eigenem Geschmack und nutzte seine Synchronsprecher-Freiheit mit spannungsaufbauenden Ergänzungen und Veränderungen des Textes. |
In dem Spiel schlüpfte man in die Rolle von Lily, welche es sich zum großen Ziel gesetzt hatte, mit ihrem Pferd ''Altai'', einem Mustang, den "Großen Preis der Legenden" zu gewinnen. Schon in der ersten Folge ging es in den Vorentscheid und tatsächlich, [[Gronkh]] der Pferdeflüsterer schaffte es, in der Qualifikationsrunde teilnehmen zu dürfen. Die Zeit bis zum Turnier verbrachte Lily in einem Wild-Mountain-Reservat zusammen mit ihrem Freund Leon, wo man die letzten wilden Mustangs schützen wolle. Als Lily zu ihrem Altai ging, meldete sich Leon, dass ein Fohlen namens Oskar, welches sich verlaufen und verängstigt hätte und nicht zurückholen ließ. Das hilfsbereite Mädchen eilte sofort zur Hilfe und rettete das Fohlen. Nach ein paar Reitstunden kam aber ein viel größeres Problem auf die Ranch zu - die Pferde akzeptierten keine Fohlen. Nachdem ein heilendes Kraut aus Zone 3 geholt wurde, ging es sogleich in die Zuchtstation, wo der Spieler nach seinem Belieben Pferde kreuzen konnte. Dank der Überzeugungskraft von [[Gronkh]] wurde das kleine Fohlen Fjuri zur Welt gebracht. Nun musste Lily Altai pflegen. Nachdem dies getan war, wollte er auch sein Neugeborenes putzen... aber es war gar nicht Fjuri, sondern der verstoßene Oskar. Nachdem dieser trotzdem gepflegt wurde, muss das nächste Pferd gerettet und gewaschen werden. Diese überhaupt nicht monotone Ereignis-Reihe wurde durch den Auftritt von einer Dame namens Carla unterbrochen. Es erschien wieder ein Pferd, dessen Zuneigung man gewinnen musste. Die meiste Zeit des Spiels ist das die Standardprozedur. Lediglich ein paar kleine Abweichungen gab es, wie zum Beispiel das plötzliche Erkranken von Lilys Pferd Altai. | In dem Spiel schlüpfte man in die Rolle von Lily, welche es sich zum großen Ziel gesetzt hatte, mit ihrem Pferd ''Altai'', einem Mustang, den "Großen Preis der Legenden" zu gewinnen. Schon in der ersten Folge ging es in den Vorentscheid und tatsächlich, [[Gronkh]] der Pferdeflüsterer schaffte es, in der Qualifikationsrunde teilnehmen zu dürfen. Die Zeit bis zum Turnier verbrachte Lily in einem Wild-Mountain-Reservat zusammen mit ihrem Freund Leon, wo man die letzten wilden Mustangs schützen wolle. Als Lily zu ihrem Altai ging, meldete sich Leon, dass ein Fohlen namens Oskar, welches sich verlaufen und verängstigt hätte und nicht zurückholen ließ. Das hilfsbereite Mädchen eilte sofort zur Hilfe und rettete das Fohlen. Nach ein paar Reitstunden kam aber ein viel größeres Problem auf die Ranch zu - die Pferde akzeptierten keine Fohlen. Nachdem ein heilendes Kraut aus Zone 3 geholt wurde, ging es sogleich in die Zuchtstation, wo der Spieler nach seinem Belieben Pferde kreuzen konnte. Dank der Überzeugungskraft von [[Gronkh]] wurde das kleine Fohlen Fjuri zur Welt gebracht. Nun musste Lily Altai pflegen. Nachdem dies getan war, wollte er auch sein Neugeborenes putzen... aber es war gar nicht Fjuri, sondern der verstoßene Oskar. Nachdem dieser trotzdem gepflegt wurde, muss das nächste Pferd gerettet und gewaschen werden. Diese überhaupt nicht monotone Ereignis-Reihe wurde durch den Auftritt von einer Dame namens Carla unterbrochen. Es erschien wieder ein Pferd, dessen Zuneigung man gewinnen musste. Die meiste Zeit des Spiels ist das die Standardprozedur. Lediglich ein paar kleine Abweichungen gab es, wie zum Beispiel das plötzliche Erkranken von Lilys Pferd Altai. | ||
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Zur Halbzeit des Let’s Trashs kam es dann auch zur ersten Qualifikationsrunde - welche mit Bravur bestanden wurde. Doch nach dem Sieg erfuhren wir etwas Unglaubliches: Die Stuten waren alle unfruchtbar geworden. Und wieder einmal mussten Kräuter gesammelt werden, um die Pferde heilen zu können. In der nächsten Aufnahme-Session ging es wieder monoton weiter, jedoch schloss sich schon wenige Folgen später die zweite Qualifikationsrunde an. Auch diese wurde gemeistert. Doch dann geschah etwas Plötzliches: Carla hatte ihr Fernglas verloren und [[Gronkh]] musste ausreiten und die nähere Umgebung durchkämmen und nach dem Fernglas Ausschau halten - wie spannend! Die dritte Qualifikationsrunde lief nicht allzu gut. Am Ende verursachte eine Aneinanderreihung von unglücklichen Ereignissen ein Ergebnis, das unter aller Würde war. Dennoch war gestattet, die Runde zu wiederholen, was dann auch den Sieg einbrachte. | Zur Halbzeit des Let’s Trashs kam es dann auch zur ersten Qualifikationsrunde - welche mit Bravur bestanden wurde. Doch nach dem Sieg erfuhren wir etwas Unglaubliches: Die Stuten waren alle unfruchtbar geworden. Und wieder einmal mussten Kräuter gesammelt werden, um die Pferde heilen zu können. In der nächsten Aufnahme-Session ging es wieder monoton weiter, jedoch schloss sich schon wenige Folgen später die zweite Qualifikationsrunde an. Auch diese wurde gemeistert. Doch dann geschah etwas Plötzliches: Carla hatte ihr Fernglas verloren und [[Gronkh]] musste ausreiten und die nähere Umgebung durchkämmen und nach dem Fernglas Ausschau halten - wie spannend! Die dritte Qualifikationsrunde lief nicht allzu gut. Am Ende verursachte eine Aneinanderreihung von unglücklichen Ereignissen ein Ergebnis, das unter aller Würde war. Dennoch war gestattet, die Runde zu wiederholen, was dann auch den Sieg einbrachte. | ||
− | Nach vielen monotonen Übungen ging es dann zum Großen Preis der Legenden. [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Zgnx3sH9gXk#t=720s Die Aufwärmphase]... ließ Gronkh unglaublich fluchen, da die Kamera sich einfach drehte und drehte und man nicht sah, wo man hinlief. Nun folgte die wohl spannendste Sequenz im ganzen Let’s Trash - der Rage-Quit. Beim zweiten Anlauf klappte es dann doch besser und der Sieg war errungen! Kurz darauf - wie konnte es anders kommen - musste man erneut ein Pferd säubern. Tja, so ist das eben. Doch dann wurde das Geheimnis des Geheimlabors gelüftet, wo schlimme Dinge mit den Pferden angestellt wurden - daher auch die Unfruchtbarkeit - und die Familie durfte nie wieder an Rennen teilnehmen. Das machte nichts, denn Lilys Bindung zu den Pferden war so stark wie noch nie zuvor... | + | Nach vielen monotonen Übungen ging es dann zum Großen Preis der Legenden. [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Zgnx3sH9gXk#t=720s Die Aufwärmphase]... ließ [[Gronkh]] unglaublich fluchen, da die Kamera sich einfach drehte und drehte und man nicht sah, wo man hinlief. Nun folgte die wohl spannendste Sequenz im ganzen Let’s Trash - der Rage-Quit. Beim zweiten Anlauf klappte es dann doch besser und der Sieg war errungen! Kurz darauf - wie konnte es anders kommen - musste man erneut ein Pferd säubern. Tja, so ist das eben. Doch dann wurde das Geheimnis des Geheimlabors gelüftet, wo schlimme Dinge mit den Pferden angestellt wurden - daher auch die Unfruchtbarkeit - und die Familie durfte nie wieder an Rennen teilnehmen. Das machte nichts, denn Lilys Bindung zu den Pferden war so stark wie noch nie zuvor... |
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Das Let’s Trash zum Simulationsspiel '''''Die Polizei''''' aus dem Hause '''''rondomedia''''' wurde von [[Gronkh]] täglich vom 11. September bis zum 16. September 2011 veröffentlicht. Insgesamt erreichte das Gameplay eine Gesamtlänge von knapp 85 Minuten mit zusammen rund 1.346.500 Aufrufen auf YouTube. [Stand 11/2013] | Das Let’s Trash zum Simulationsspiel '''''Die Polizei''''' aus dem Hause '''''rondomedia''''' wurde von [[Gronkh]] täglich vom 11. September bis zum 16. September 2011 veröffentlicht. Insgesamt erreichte das Gameplay eine Gesamtlänge von knapp 85 Minuten mit zusammen rund 1.346.500 Aufrufen auf YouTube. [Stand 11/2013] | ||
− | Die "authentische" Polizei-Simulation, welche nach Angaben des Entwicklers realistisch den deutschen Polizei-Alltag wiederspiegelt, ist zwar grafisch recht nett, hat aber einen monotonen und einfallslosen Spielverlauf, wie etwa das ständige Überprüfen der Identität von Passanten oder Fahrzeugen zeigt. Gronkh selber überspielte seine Verzweiflung über das Spiel mit für ihn gewohnten Kommentaren, welche das Let’s Trash noch angenehm gestalteten. | + | Die "authentische" Polizei-Simulation, welche nach Angaben des Entwicklers realistisch den deutschen Polizei-Alltag wiederspiegelt, ist zwar grafisch recht nett, hat aber einen monotonen und einfallslosen Spielverlauf, wie etwa das ständige Überprüfen der Identität von Passanten oder Fahrzeugen zeigt. [http://www.youtube.com/user/Gronkh Gronkh] selber überspielte seine Verzweiflung über das Spiel mit für ihn gewohnten Kommentaren, welche das Let’s Trash noch angenehm gestalteten. |
+ | Aufgehört wurde nicht auf Wunsch der Community, sondern von [[Gronkh]] selbst aus, weil das Spiel keinen besonderen Reiz mehr brachte. | ||
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+ | *[http://gronkh.de/die-polizei Alle Folgen von Die Polizei auf Gronkh.de] | ||
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− | Das Let’s Trash zum Spaß-Shooter '''''Duty Calls''''' ist am 6. Februar 2011 | + | Das Let’s Trash zum Spaß-Shooter '''''Duty Calls''''' ist am 6. Februar 2011 erschienen. Es handelt sich bei ''Duty Calls'' um ein Werbespiel für ''Bulletstorm''. Aus diesem Grund spielte es [[Gronkh]] als Vorgeschmack auf [[Let’s Play Bulletstorm]]. Das einzige Video von [[Gronkh]] zu ''Duty Calls'' erreichte knapp 11 Minuten Spielzeit und rund 565.500 Aufrufe auf YouTube. |
''Duty Calls'' ist eine Parodie auf die ''Call of Duty''-Reihe, in der einige Aspekte der Spielreihe, wie unter Anderem das Rangsystem, aber auch der Heroismus der USA auf die Schippe genommen wird. | ''Duty Calls'' ist eine Parodie auf die ''Call of Duty''-Reihe, in der einige Aspekte der Spielreihe, wie unter Anderem das Rangsystem, aber auch der Heroismus der USA auf die Schippe genommen wird. | ||
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Das aus dem Hause der '''''dtp Entertainment AG''''' stammende Spiel '''''Dance! It’s Your Stage''''' wurde im Rahmen eines halbstündigen Let’s Trashs von [[Gronkh]] am 01. September 2010 veröffentlicht. Alle 3 Folgen des "realitätsnahen Trainingsprogrammes für angehende Tänzer" unter Leitung von Detlef D! Soost haben insgesamt 393.000 Aufrufe erhalten. [Stand 11/2013] | Das aus dem Hause der '''''dtp Entertainment AG''''' stammende Spiel '''''Dance! It’s Your Stage''''' wurde im Rahmen eines halbstündigen Let’s Trashs von [[Gronkh]] am 01. September 2010 veröffentlicht. Alle 3 Folgen des "realitätsnahen Trainingsprogrammes für angehende Tänzer" unter Leitung von Detlef D! Soost haben insgesamt 393.000 Aufrufe erhalten. [Stand 11/2013] | ||
− | Mit dem Charakter, dessen Name auf vier Stellen beschränkt war - Gronkh nannte ihn ''Bubi'' -, musste man durch gute Reaktionszeit die entsprechend angezeigte WASD- bzw. Pfeiltaste drücken, um die gewünschte Performance vorzuführen. Wenn man sich gut anstellte und sich keine Fehler erlaubte, konnte man neue Outfits und Accessoires für den Charakter freischalten. | + | Mit dem Charakter, dessen Name auf vier Stellen beschränkt war - [[Gronkh]] nannte ihn ''Bubi'' -, musste man durch gute Reaktionszeit die entsprechend angezeigte WASD- bzw. Pfeiltaste drücken, um die gewünschte Performance vorzuführen. Wenn man sich gut anstellte und sich keine Fehler erlaubte, konnte man neue Outfits und Accessoires für den Charakter freischalten. |
Das Spiel kopiert damit ''Dance Dance Revolution'' bzw. ''Stepmania''. | Das Spiel kopiert damit ''Dance Dance Revolution'' bzw. ''Stepmania''. | ||
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Das Let’s Trash zum Simulations-Spiel '''''Garten-Simulator 2010''''' vom Entwickler '''''astragon''''' besteht aus acht Folgen mit einer Gesamtlänge von 80 Minuten. Erschienen sind die Folgen Mitte Juni 2010. | Das Let’s Trash zum Simulations-Spiel '''''Garten-Simulator 2010''''' vom Entwickler '''''astragon''''' besteht aus acht Folgen mit einer Gesamtlänge von 80 Minuten. Erschienen sind die Folgen Mitte Juni 2010. | ||
− | Nach dem üblichen Vorlesen der Credits | + | Nach dem üblichen Vorlesen der Credits begab sich [[Gronkh]] gleich in die erste Mission und entfernte mit Hilfe eines Rasenmähers in diesem Vorgarten-GTA das Unkraut. Als zweite Mission ging es sofort ans Züchten neuer Rosen. Zwar war an alle Vorgänge gedacht, jedoch war die Ausführung nicht allzu durchdacht. So sah der Dünger zum Beispiel nach 'atomar verstrahlten Shrek-Popeln' aus. |
− | In der nächsten Folge | + | In der nächsten Folge bestand die Herausforderung daraus, 100€ zu erwirtschaften - was auch schnell gemacht war. Der Wettbewerb, bei dem eine hohe Punktzahl durch Garten-Verschönerungen und Pflanzenanbau erzielt werden musste, begann recht zäh, wurde dann aber blitzartig gemeistert. Nach genau demselben Prinzip wie bei allen anderen Missionen begann dann auch der vierte Auftrag: Bäume pflanzen. |
− | Nun aber genug von den Missionen - auf geht es in den freien Modus. Nach dem Check des Shops | + | Nun aber genug von den Missionen - auf geht es in den freien Modus. Nach dem Check des Shops ging es an ein Emo-Beet, in dem wundervolle schwarze Rosen ihren Platz fanden. Da diese jedoch von Insekten befallen worden, mussten dann auch schon die ersten Schutzmittel aufgetragen werden. Mit der Zeit wurde es immer schwerer, den Garten zu hegen und zu pflegen. Doch plötzlich tauchten Schnecken auf, welche in einem unglaublichen Tempo direkt in die Fallen rasten. Beim Erstellen einer neuen Welt begann [[Gronkh]] dann auch mit dem Verschönern des luxuriösen Anwesens mit Tischen, Stühlen und authentischen Wegen. Begleitet wurde dieses nervenaufreibende Let’s Trash mit sanfter, monotoner und nicht abwechslungsreicher Musik, die [[Gronkh]] sogar mit eigenen Texten untermalen konnte. Die vorletzte Folge begann mit dem [http://www.youtube.com/watch?v=2C7cnfGQJsM 'Geld, Geld, Geld'-Song], da ihm einfach nichts besseres einfiel, um die Zuschauer zu unterhalten. Doch dann ging es wieder zurück in den gewohnten Alltag des Gartenbaus. Außer einen Brunnen bot die letzte Folge nichts mehr - ausgenommen natürlich die Schlussworte mit dem Verweis, sich lieber die anderen Let’s Trashs anzuschauen, da diese garantiert spannender sind. |
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Version vom 25. November 2013, 23:33 Uhr
In einem Let’s Trash spielt Gronkh Spieltitel minderer Qualität und nimmt sie humoristisch auf die Schippe. Gronkh hat vor jeden Samstag um 19 Uhr ein Let's Trash zu veröffentlichen[1].
Inhaltsverzeichnis
Paketdienst Simulator
Vom 16. August 2010 bis zum 20. August 2010 lud Gronkh aufgrund einer Facebook-Umfrage jeden Tag einen Part des Paketdienst Simulators hoch. Dabei hatte er sich jedoch dieses äußerst „umfangreiche” und „hochqualitative” Erzeugnis der Firma IceBytes gleich versehentlich doppelt gekauft, denn der Simulator ist lediglich eine Neuauflage des Kurierservice Simulators. Das Spiel besticht durch eine „hochauflösende” Grafik durch High Definition-Emulation, die das Spiel noch grisseliger macht, die nicht verstellbare „Ingo-Lenßen-Kamera” und längere Ladezeiten als Skyrim.
Inhaltlich bietet das Spiel 3 verschiedene Spielmodi (Postzustellung, Lieferung und Kurier) mit jeweils verschiedenen Strecken. Zusätzlich stehen 7 (teils freischaltbare) Fahrzeuge in unterschiedlichen Farben und mit optionalem Logo bereit, eines davon ist ein Fahrrad. Gronkh spielte zuerst den Spielmodus Postzustellung auf der Strecke Vorstadt I: Bauwiesen mit dem Fahrrad. Seine Aufgabe war es, 18 Briefe möglichst fehlerfrei in Briefkästen zu verteilen. Nachdem er diese Aufgabe mit einem Ergebnis von 810€ und 90% bestanden hatte, da er fälschlicherweise für eine angeblich bei Rot überfahrene Ampel gerügt wurde, lackierte Gronkh seinen neu freigeschalteten Wagen in die Farbe grün um und platzierte ein Schnecken-Logo darauf. Daraufhin wurde im Spielverlauf mit dem Modus Kurier, dem frisch lackiertem Mini-Transporter und der Strecke Wohngebiet II: Schmidhausen fortgefahren. In diesem Modus werden nicht Briefe in Briefkästen eingeworfen, sondern man klingelt vor der Tür des Belieferten und gibt ihm das Poststück direkt in die Hand. Dies geschieht mit einer sehr „aufwändigen” Animation, welche so „aufwändig” ist, dass sie von Peter Jackson hätte stammen können. Zwischendurch bekam Gronkh im Spiel noch einen Auftrag, dass er Tiere in einem zerbrechlichen Paket an einen bestimmten Ort transportieren solle. Dies schlug allerdings fehl, da er geblitzt wurde und die Tiere einen „Geschwindigkeitsschock” bekamen. Außerdem musste der Auftraggeber erhebliche Einbußen durch diesen Zwischenfall hinnehmen, was sich negativ auf den Spielverlauf auswirken würde.
- Alle Folgen vom Paketdienst Simulator auf Gronkh.de
- Alle Folgen vom Paketdienst Simulator auf YouTube
Abenteuer auf dem Reiterhof 7
Innerhalb von 24 Folgen spielte Gronkh den siebten Teil von Abenteuer auf dem Reiterhof. Das gesamte Let’s Trash dauert etwas mehr als 6 Stunden. Die Stimmen der Charaktere sind nicht synchronisiert, weshalb sie alle von Gronkh vorgelesen wurden. Dabei interpretierte er die Sequenzen nach ganz eigenem Geschmack und nutzte seine Synchronsprecher-Freiheit mit spannungsaufbauenden Ergänzungen und Veränderungen des Textes.
In dem Spiel schlüpfte man in die Rolle von Lily, welche es sich zum großen Ziel gesetzt hatte, mit ihrem Pferd Altai, einem Mustang, den "Großen Preis der Legenden" zu gewinnen. Schon in der ersten Folge ging es in den Vorentscheid und tatsächlich, Gronkh der Pferdeflüsterer schaffte es, in der Qualifikationsrunde teilnehmen zu dürfen. Die Zeit bis zum Turnier verbrachte Lily in einem Wild-Mountain-Reservat zusammen mit ihrem Freund Leon, wo man die letzten wilden Mustangs schützen wolle. Als Lily zu ihrem Altai ging, meldete sich Leon, dass ein Fohlen namens Oskar, welches sich verlaufen und verängstigt hätte und nicht zurückholen ließ. Das hilfsbereite Mädchen eilte sofort zur Hilfe und rettete das Fohlen. Nach ein paar Reitstunden kam aber ein viel größeres Problem auf die Ranch zu - die Pferde akzeptierten keine Fohlen. Nachdem ein heilendes Kraut aus Zone 3 geholt wurde, ging es sogleich in die Zuchtstation, wo der Spieler nach seinem Belieben Pferde kreuzen konnte. Dank der Überzeugungskraft von Gronkh wurde das kleine Fohlen Fjuri zur Welt gebracht. Nun musste Lily Altai pflegen. Nachdem dies getan war, wollte er auch sein Neugeborenes putzen... aber es war gar nicht Fjuri, sondern der verstoßene Oskar. Nachdem dieser trotzdem gepflegt wurde, muss das nächste Pferd gerettet und gewaschen werden. Diese überhaupt nicht monotone Ereignis-Reihe wurde durch den Auftritt von einer Dame namens Carla unterbrochen. Es erschien wieder ein Pferd, dessen Zuneigung man gewinnen musste. Die meiste Zeit des Spiels ist das die Standardprozedur. Lediglich ein paar kleine Abweichungen gab es, wie zum Beispiel das plötzliche Erkranken von Lilys Pferd Altai.
Zur Halbzeit des Let’s Trashs kam es dann auch zur ersten Qualifikationsrunde - welche mit Bravur bestanden wurde. Doch nach dem Sieg erfuhren wir etwas Unglaubliches: Die Stuten waren alle unfruchtbar geworden. Und wieder einmal mussten Kräuter gesammelt werden, um die Pferde heilen zu können. In der nächsten Aufnahme-Session ging es wieder monoton weiter, jedoch schloss sich schon wenige Folgen später die zweite Qualifikationsrunde an. Auch diese wurde gemeistert. Doch dann geschah etwas Plötzliches: Carla hatte ihr Fernglas verloren und Gronkh musste ausreiten und die nähere Umgebung durchkämmen und nach dem Fernglas Ausschau halten - wie spannend! Die dritte Qualifikationsrunde lief nicht allzu gut. Am Ende verursachte eine Aneinanderreihung von unglücklichen Ereignissen ein Ergebnis, das unter aller Würde war. Dennoch war gestattet, die Runde zu wiederholen, was dann auch den Sieg einbrachte.
Nach vielen monotonen Übungen ging es dann zum Großen Preis der Legenden. Die Aufwärmphase... ließ Gronkh unglaublich fluchen, da die Kamera sich einfach drehte und drehte und man nicht sah, wo man hinlief. Nun folgte die wohl spannendste Sequenz im ganzen Let’s Trash - der Rage-Quit. Beim zweiten Anlauf klappte es dann doch besser und der Sieg war errungen! Kurz darauf - wie konnte es anders kommen - musste man erneut ein Pferd säubern. Tja, so ist das eben. Doch dann wurde das Geheimnis des Geheimlabors gelüftet, wo schlimme Dinge mit den Pferden angestellt wurden - daher auch die Unfruchtbarkeit - und die Familie durfte nie wieder an Rennen teilnehmen. Das machte nichts, denn Lilys Bindung zu den Pferden war so stark wie noch nie zuvor...
- Alle Folgen von Abenteuer auf dem Reiterhof 7 auf Gronkh.de
- Alle Folgen von Abenteuer auf dem Reiterhof 7 auf YouTube
Die Polizei
Das Let’s Trash zum Simulationsspiel Die Polizei aus dem Hause rondomedia wurde von Gronkh täglich vom 11. September bis zum 16. September 2011 veröffentlicht. Insgesamt erreichte das Gameplay eine Gesamtlänge von knapp 85 Minuten mit zusammen rund 1.346.500 Aufrufen auf YouTube. [Stand 11/2013]
Die "authentische" Polizei-Simulation, welche nach Angaben des Entwicklers realistisch den deutschen Polizei-Alltag wiederspiegelt, ist zwar grafisch recht nett, hat aber einen monotonen und einfallslosen Spielverlauf, wie etwa das ständige Überprüfen der Identität von Passanten oder Fahrzeugen zeigt. Gronkh selber überspielte seine Verzweiflung über das Spiel mit für ihn gewohnten Kommentaren, welche das Let’s Trash noch angenehm gestalteten. Aufgehört wurde nicht auf Wunsch der Community, sondern von Gronkh selbst aus, weil das Spiel keinen besonderen Reiz mehr brachte.
Duty Calls
Das Let’s Trash zum Spaß-Shooter Duty Calls ist am 6. Februar 2011 erschienen. Es handelt sich bei Duty Calls um ein Werbespiel für Bulletstorm. Aus diesem Grund spielte es Gronkh als Vorgeschmack auf Let’s Play Bulletstorm. Das einzige Video von Gronkh zu Duty Calls erreichte knapp 11 Minuten Spielzeit und rund 565.500 Aufrufe auf YouTube.
Duty Calls ist eine Parodie auf die Call of Duty-Reihe, in der einige Aspekte der Spielreihe, wie unter Anderem das Rangsystem, aber auch der Heroismus der USA auf die Schippe genommen wird.
- Das Spiel kann man hier kostenlos herunterladen.
- Alle Folgen von Duty Calls auf Gronkh.de
- Alle Folgen von Duty Calls auf YouTube
- Die Call of Duty-Reihe ist für Interessierte auch empfehlenswert.
Dance! It’s Your Stage
Das aus dem Hause der dtp Entertainment AG stammende Spiel Dance! It’s Your Stage wurde im Rahmen eines halbstündigen Let’s Trashs von Gronkh am 01. September 2010 veröffentlicht. Alle 3 Folgen des "realitätsnahen Trainingsprogrammes für angehende Tänzer" unter Leitung von Detlef D! Soost haben insgesamt 393.000 Aufrufe erhalten. [Stand 11/2013]
Mit dem Charakter, dessen Name auf vier Stellen beschränkt war - Gronkh nannte ihn Bubi -, musste man durch gute Reaktionszeit die entsprechend angezeigte WASD- bzw. Pfeiltaste drücken, um die gewünschte Performance vorzuführen. Wenn man sich gut anstellte und sich keine Fehler erlaubte, konnte man neue Outfits und Accessoires für den Charakter freischalten. Das Spiel kopiert damit Dance Dance Revolution bzw. Stepmania.
- Alle Folgen von Dance! It's your Stage auf Gronkh.de
- Alle Folgen von Dance! It's your Stage auf YouTube
Garten-Simulator 2010
Das Let’s Trash zum Simulations-Spiel Garten-Simulator 2010 vom Entwickler astragon besteht aus acht Folgen mit einer Gesamtlänge von 80 Minuten. Erschienen sind die Folgen Mitte Juni 2010.
Nach dem üblichen Vorlesen der Credits begab sich Gronkh gleich in die erste Mission und entfernte mit Hilfe eines Rasenmähers in diesem Vorgarten-GTA das Unkraut. Als zweite Mission ging es sofort ans Züchten neuer Rosen. Zwar war an alle Vorgänge gedacht, jedoch war die Ausführung nicht allzu durchdacht. So sah der Dünger zum Beispiel nach 'atomar verstrahlten Shrek-Popeln' aus. In der nächsten Folge bestand die Herausforderung daraus, 100€ zu erwirtschaften - was auch schnell gemacht war. Der Wettbewerb, bei dem eine hohe Punktzahl durch Garten-Verschönerungen und Pflanzenanbau erzielt werden musste, begann recht zäh, wurde dann aber blitzartig gemeistert. Nach genau demselben Prinzip wie bei allen anderen Missionen begann dann auch der vierte Auftrag: Bäume pflanzen.
Nun aber genug von den Missionen - auf geht es in den freien Modus. Nach dem Check des Shops ging es an ein Emo-Beet, in dem wundervolle schwarze Rosen ihren Platz fanden. Da diese jedoch von Insekten befallen worden, mussten dann auch schon die ersten Schutzmittel aufgetragen werden. Mit der Zeit wurde es immer schwerer, den Garten zu hegen und zu pflegen. Doch plötzlich tauchten Schnecken auf, welche in einem unglaublichen Tempo direkt in die Fallen rasten. Beim Erstellen einer neuen Welt begann Gronkh dann auch mit dem Verschönern des luxuriösen Anwesens mit Tischen, Stühlen und authentischen Wegen. Begleitet wurde dieses nervenaufreibende Let’s Trash mit sanfter, monotoner und nicht abwechslungsreicher Musik, die Gronkh sogar mit eigenen Texten untermalen konnte. Die vorletzte Folge begann mit dem 'Geld, Geld, Geld'-Song, da ihm einfach nichts besseres einfiel, um die Zuschauer zu unterhalten. Doch dann ging es wieder zurück in den gewohnten Alltag des Gartenbaus. Außer einen Brunnen bot die letzte Folge nichts mehr - ausgenommen natürlich die Schlussworte mit dem Verweis, sich lieber die anderen Let’s Trashs anzuschauen, da diese garantiert spannender sind.
- [http://gronkh.de/garten-simulator-2010 Alle Folgen von Garten-Simulator 2010 auf Gronkh.de
- Alle Folgen von Garten-Simulator 2010 auf YouTube
Müllabfuhr-Simulator 2008 (Demo)
Das Let’s Trash zur "packenden" Simulation Müllabfuhr Simulator 2008 wurde von Gronkh als kleines Dankeschön für 100 Abonnenten angespielt und auf YouTube veröffentlicht. Es beinhaltet knapp 20 Minuten voller Nervenkitzel und aufreibender Szenen. Entwickler des Spieles ist Contendo.
In der ersten der zwei Folgen wird der durchgestylte Wirtschafts-Simulations-Teil des Games gezeigt, in welchem man seinen Fuhrpark und seine Angestellten verwalten muss. Total spannend, nervenaufreibend und höchst mitreißend. Es wird durch das lieblos gestaltete Menü geklickt und Grafiken und nervige Sounds angepasst, um bald endlich richtig Durchstarten zu können - und ein überraschendes, neues Feature zu erleben: bei jedem Wechsel zwischen Wirtschaftsteil und Racing-Teil stürzt der Simulator einfach ab.
Nachdem Eddi und Manne mit dem neuen Müll-Mobil direkt auf Achse geschickt wurden, hat Gronkh nun das seltene Glück, ihre heldenhaften Action-Adventures auf der Suche nach frischem Unrat selbst steuern zu dürfen. Der Müllwagen selbst bewegt sich wie ein defekter, batteriebetriebener Rollstuhl oder in Kurvenlage auch mal wie eine Kuh auf dem Eis. Mit wahnwitzigen Geschwindigkeiten wird von Tonne zu Tonne geprescht, um in gewitzten Jump 'n' Run-Einlagen - ganz ohne das Jump - die Abfälle der werten Mitmenschen zu beseitigen.[2]
- Die Demo kann man hier kostenlos herunterladen.
- Alle Folgen von Müllabfuhr-Simulator 2008 auf Gronkh.de
- Alle Folgen von Müllabfuhr-Simulator 2008 auf YouTube
Einzelnachweise
- ↑ Facebook-Post vom 16. September 2012
- ↑ Text entnommen aus den beiden Folgen des Let’s Trashs und Wiki-tauglich abgeändert.