Let's Play Minecraft/Folgen/001 bis 010: Unterschied zwischen den Versionen

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== Folge #001 – Alles auf Anfang ==
 
== Folge #001 – Alles auf Anfang ==
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Die erste Folge des Let’s Plays. Hier erklärt [[Gronkh]] grundlegende Sachen zu dem Indie-Hit Minecraft und die [[Let's-Play-Welt]] wird generiert, nachdem die ursprünglich gedachte Welt mit technischen Schwierigkeiten belastet war.
 
Die erste Folge des Let’s Plays. Hier erklärt [[Gronkh]] grundlegende Sachen zu dem Indie-Hit Minecraft und die [[Let's-Play-Welt]] wird generiert, nachdem die ursprünglich gedachte Welt mit technischen Schwierigkeiten belastet war.
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00:00
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Hallöchen, Popöchen und da sind wa' auch wieder, schon wieder geht los mit MINECRAFT.
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Aber diesmal machen wir kein LET'S SHOW mehr sondern ein gemeinsames LET'S PLAY wie ich es schon angekündigt habe
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und ich werd das in Zukunft folgendermachen machen, ehm, folgenermaßen machen, eh, auf der einen Seite gibt's das LET'S SHOW
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da werd ich, eh, in der Welt eins diese Gronkh Bude, da, weiter ausbauen und anbauen oder mal Sachen ausprobieren und Haste nicht gesehn'.
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00:30
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Und sobald ich da irgendwas hinkleister werde ich da ne kleine Folge darüber machen und ein Bisschen was erzählen und bisschen was erklären.
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So quasi als Show-Off und ansonsten machen wir hier das LET'S PLAY, dass wird dann, eh, hoffentlich täglich über die Bühne gehen.
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So gut wir es eben schaffen, manchmal werd ich es mal nicht schaffen weil,
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weil wir das gemeinsam zocken, dass heißt ihr könnt vorschlagen was ich machen soll,
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tja, und, eh, ich muss das dann halt, eh, tun.
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Ja, also ich mach für euch quasi die Drecksarbeit, erzähl ein bisschen was dazu, so wie immer halt, ne, kennt 'da ja. So.
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01:00
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Eh, ich drück hier mal auf Singleplayer, das, eh, mach ich mal ganz spontan das ging ja ganz gut schonmal
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und hier sieht man Welt 4 und 5 hab ich schon angefangen dazu muss ich ganz kurz sagen
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Welt 5 hat ich ein LET'S PLAY gemacht und das war eine SUPER DUPER Aufnahme da hatten 'wa gleich zu anfang schon Zombie die mir aus der Höhle hinterher gestürtzt kamen
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ich dann voll auf der Flucht gewesen PLATSCH voll ins Wasser, Zombie hinterher der war am Tageslicht hat gebrannt, lief dann brennend hinter mir her, er PLATSCH
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01:30
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ins Wasser dann war das Feuer gelöscht ich aus dem Wasser raus, er hintermir her quer durch die Welt bis er dann irgendwann Tot zusammengebrochen ist, eh, und, eh,
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ich auch beinahe hier vorm Rechner und dann wieder zurück zur Höhle wo dann ein Creeper dann herausgeschossen kam und die brennen ja nicht sofort und so weiter und sofort...
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Bevor ich groß rumquatsche ich zeig euch dass mal ganz kurz die erste Folge haben wir ja jetzt eh bisschen Zeit zum Quatschen
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Und die Welt war echt Super
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Also die Lage von der Bude war Spitze ich hab auch alles erklärt,
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02:00
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Moment hier sind wir gerade in der Bude
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Jetzt baut er hier ein bisschen auf ...
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Ich hab übrigends die Texturen wieder rausgehauen da komm ich gleich nochmal zu und das hier sind die Orginal Texturen von MINECRAFT.
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Da kommen wir aber wie gesagt gleich noch zu und ich, eh, zeig mal ganz kurz wie das hier alles aussieht
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La La La La La, Ein kleiner Spatziergang.
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Also hier haben wir direkt ein schönen kleinen See und dahinten 'ham 'wa gleich 'nen Meer oder das ist vielleicht auch sogar ein größerer See
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02:30
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ich bin mir da noch nicht ganz sicher und wir haben hier direkt vor der Haustüre
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Da oben ist unsere Bude, mit Überblick über das ganze Tal, über das ganze Meer oder See oder 'wat auch immer
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und wir haben hier direkt dran, jede menge Minen und, Bueh, Höhlen
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Jetzt wollt ich gerade Buden sagen, Schießbuden
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[BETRITT HÖHLE]
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(Hohe Stimme)Hallooo? Jemand Zuhause? Hallo?(/Hohe Stimme)
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03:00
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(ZOMBIE MOAN VON GRONKH)
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Ich kann das nähmlich auch, ich wollt jetzt mal die Zombies erschrecken, dass die mal weg laufen aber ich glaub den ist das scheißegal was ich hier sage so. Jetzt wieder raus
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[VERLÄSST HÖHLE]
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also und hier 'ham 'wa...
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Ach, das war nämlich auch so ne super Aufnahme, das war echt 'n fantatischer Opener für ein LET'S PLAY
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ich hätts gar nicht besser kriegen können
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Da bin ich hier runtergelaufen und da muss man sich grad 'ma schnell vorstellen
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[BETRITT HÖHLE]
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der ganze Sand hing oben inner Luft und ich sach so
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03:30
 +
 +
"Ach, mensch das hab ich ja noch nie gesehn, Sand der in der Luft hängt da bau ich mir mal ein ding ab ..."
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Dann hab ich mir ein Kästchen abgebaut und aufeinmal kam der ganze Strand hier runter und hat die ganze Höhle zugesifft
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Ja, sah auch ziemlich Episch aus, so Episch es hier eben in diesem Spiel eben aussehen kann
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und jetzt gibt es auch keine Zombies mehr die sind mir nämlich alle hinterhergelaufen und verbrannt
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Aber leider, muss ich dazu jetzt zugeben
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[VERLÄSST HÖHLE]
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Ich war zu blöd auf Aufnahme zu drücken, also ich hab Audio aufgenommen und Kommentare waren alle super im Kasten
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04:00
 +
 +
aber ich hab bei FRAPS nicht auf Start gedrückt und da sieht man mal
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"Gronkh der Profi-Let's Player, das ist ja echt 'en Hammertyp, also der kann alles"
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aber die Wahrheit ist einfach der Typ ist zu blöd zu Scheißen, der kann nicht mal richtig aufn' 'ne Aufnahmetaste drücken
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So jetzt wird es gerade wieder Nacht
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dann bleiben wir doch mal ganz kurz und, eh, jetzt ist die, erste frage gleich an euch
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Wollen wir doch, vielleicht in dieser Welt Spielen?
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Das Problem ist einfach nur, dass ich hier halt schon angefangen habe
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04:30
 +
 +
Ich hab alles super erklärt 'wat hier wo funktioniert wir sind hier ohne was angekommen
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Jetzt haben wir hier schon Gezubbel im INVENTORY also Hacken und Schaufeln und Bla Bla Bla und Tra La La haben 'wa da auch
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Aber die Welt ist halt extreme cool ...
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Jetzt ist die frage ...
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Ich kann ja natürlich alles wegschmeißen einfach und wir fangen nommel von vorne an da, ich tu so als würd ich aus dem Wasser komme und...
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'puh hier ist ja 'ne Höhle!
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 +
Ehm, oder aber wir nehmen eine Brandneue Karte, Ihr musst dass entscheiden.
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05:00
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 +
Und das wird folgendermaßen funktionieren, ihr müsstet in der Kommentare schreiben,
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Aaber und Hier ist der Haaken, Hahaha ...
 +
Hier übrigends die geile Aussicht, ich finds toll hier ich möcht hier noch so ne Glaswand reinziehen das könnten wir theoretisch auch schon machen
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weil wir haben hier schon ein kleinen Ofen hier stehen da müsst ma jetzt ...
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Moment da könnt ich ja schnell mal machen, ich mein wird sind ja eh noch Unter Uns da mach ich lieber Holz rein
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Hab ich alles erklärt wie der Ofen ...
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ja, ich bin so schlau ...
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05:30
 +
 +
Hab ich halt alles erklärt wie der Ofen funktioniert und Haste nicht gesehn' und Tra La La
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Aber ist halt 'nu alles wech
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Naja, eeeeh, was ich jetzt sagen wollte
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Der Haken an der Sache ist
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ich würde gerne ein bisschen mehr Action auf Gronkh.de kriegen
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Und jetzt fassen sich schon eine, eh, fassen sich schon einige mit der Hand ane vorn 'Kop und sagen
 +
"Alter, ist das Billig."
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Und ihr habt vollig recht das ist total billig und mir scheißegal,
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wir machen das soo, eeeeh, dass ich die Kommentare auf Gronkh.de zu den Videos ...
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06:00
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die sind ja immer verlinkt unten in den Info-Texten auch bei diesen Video hier und da les' ich mir auf Gronkh.de die Kommentare durch weil ich da ja eh
 +
jeden Tag auf der Seite rumschlawenzel und das wesentlich Bequemer für mich als bei YouTube alles auseinander zuklamüsern, eehmm,
 +
Naja und dann machen 'ma da, machen das da halt und da könnt ihr halt auch fröhlich da kommentieren
 +
Das tolle ist, sollte ich eines Tages gelöscht werden weil ich dann, eeeh, 'nen Sex-Games Let's Player, eeh, oder Heiße Pornos hochlade bei YouTube
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 +
06:30
 +
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dann wird der Kanal gelöscht, aber das macht garnix denn Gronkh.de bleibt ja bestehen und da lassen sich die Let's Plays wirklich easy wieder einfügen
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so dass man quasi immer auf der Sicheren Seite is, hat als Vorteile für alle,
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"eeeh, naja, hat es? weiß ich garnicht,"
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naja so hab ich mir dass jedenfalls vorgestellt und, eeeeh, wär' schön wenn 'ma das so hinkriegen würden
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Ich bin mal gespannt ob das so funktioniert, ich hoffe es auf jeden Fall, da ich auch schon mehrere Anfrangen hatte auf der Seite halt 'nen Forum und so aufzusetzen und Bla Bla Bla
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07:00
 +
 +
Aber momentan bin ich mir noch nicht so sicher ob sich das lohnen würde, weil dann würden dann warscheinlich zwei-drei Wahrgemütige Abenteurer vielleicht reinschreiben
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Aber das lohnt sich noch nicht wirklich, eeeh, ach hier ruft schon wieder ein Meinungsinstitut an, das ist ja ganz toll, die rufen mich gerade täglich an, da möcht ich am liebsten den Hörer nehmen und einfach durch die Leitung scheißen so dass am anderen Ende so Spaghetti-Kacke aus dem Höhrer kommt.
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Ja, so genervt ist man dann davon.
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So, ich hab das Telefon zum Glück auf Leise geschaltet,
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 +
07:30
 +
 +
ich hörs' nur oben klingeln dewegen hör das gerade aber ihr nicht,
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äääh, um auf das Thema Gronkh.de zurückzukommen ich würd gerne versuchen da ein bisschen mehr Action zu machen und dann vielleicht auch son' kleines Forum machen und Tra La La
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Hab da jetzt schon ein paar kleine LET'S PLAY-Anleitungen und sowas eingebaut und Haste nicht gesehn'
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und mal schauen vielleicht lässt sich das ganze ja ausbauen, ich würd mich jedenfalls freuen, und letzenendes soll die Seite ja auch für euch sein und nicht für mich, ja,
 +
so ist es nämlich, die heißt nur so weil ich die Domain zufällig noch hatte, eeeeh, wieso lauf ich jetzt hier eigentlich auf und ab?
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08:00
 +
 +
Ich wollte Zombies sehen aber ich seh gerade
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[ESC-MENU]
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Ach komm, mach ma mal HARD, mal kucken was passiert.
 +
Ist doch egal wir laufen eh grad nur ein bisschen rum
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[/ESC-MENU]
 +
So wo sind denn die Harten Zombies?
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(Tiefe Stimme)Hallooo? Halllooooo?(/Tiefe Stimme)
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Lauf ich mal rein und dann lauf ich mal wieder raus
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Harte Zombies, Hallo?
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Da hat ich nämlich jetzt die Schwierigkeit hat ich eigentlich auf EASY gesetzt,
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 +
08:30
 +
 +
da komm ich auch noch zu warum, Ahh, dahinten läuft jetzt einer,
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ach dass kann ich auch gleich erzählen, die Schwierigkeit werd ich auf EASY setzen, weil ich persönlich ja den Bau-Modus bevorzuge
 +
Aber, ach da unten laufen Spinnen rum die seht ihr bestimmt gerade auf Vollbild, eeeh, aber aber aber popaber,
 +
aber ich wollt halt trotzdem den Aspekt der Monster miteinbauen, damit's halt auch ein paar spannende Momente gibt und nicht nur so Lego® Lego® Lego®
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Sondern vielleicht auch bisschen Stratego®
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09:00
 +
 +
Wisst 'a Strategogatische-Untergrund-Gehampel©
 +
Dass man da so ein bisschen vor den Monstern flieht und dass man auch so bisschen den Druck im Nacken hat.
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Da war doch gerad' was? Tja, da fängt's schon an, eh, dass man bisschen den Druck im Nacken hat sich ne Behausung schnell zu suchen und so weiter und so fort, das wäre ganz NICE.
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So. Äh, ich geh jetzt hier mal wieder raus aus der Karte.
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So, tür zu.
 +
Ich hoffe ihr habt genug gesehn, jetzt ist die Frage,
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 +
09:30
 +
 +
spielen wir in der Karte oder fangen wir 'ne ganz neue an.
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[ESC-MENU]
 +
Jetzt geh ich mal zum Titel. Und die Geschichte geht noch weiter.
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So. Denn dann hab ich festgestellt
 +
"Oh scheiße Gronkh! Du bist ja ein Vollidiot! Das hab ich ja ganz vergessen, das hät' ich berücksichtigen müssen"
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Eeh, und dann hab ich Angefangen ein neues LET'S PLAY aufzunehmen mit Welt 4 ...
 +
Ich weiß überhaupt gar nicht mehr wies da aussah und dann passierte folgendes, durch das Texturen Pack, daran lag's nämlich, eh, ist MINECRAFT öfter abstörtzt
 +
 +
10:00
 +
 +
Und dewegen hab ich jetzt auch mal die, eh, das /BIN-Verzeichnis im /MINECRAFT-Verzeichnis gelöscht, hab mir alle Dateien nommal anfordern lassen
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vom MINECRAFT-Client der läd das Automatisch wieder runter, und jetzt hamma' wieder die Original Texturen, mit denen es nicht mehr abstürtzt, aber bei Welt 4,
 +
wo ich mir gerade den Mund fusselig gequatscht hab, eh, ist MINECRAFT mittendrin wieder abgestürtzt und dann dacht ich mir, ach scheiß drauf dann löscht die Auchnahme au-,
 +
Aufnahme auch noch, und jetzt bin ich hier grad quasi beim dritten Mal.
 +
So. Delete World 4 hab ich noch nie gemacht.
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 +
10:30
 +
 +
"'World 4' will be lost forever!"
 +
ah, das ist aber schade.
 +
So, ich behalt jetzt Welt 5 und wir starten jetzt eine neue Welt, dazu muss ich, zum dritten Mal jetzt übrigends, eh, erwähnen, dass Welt 4-
 +
Das war ja völlig falsch,
 +
Dazu muss ich zum dritten Mal erwähnen dass Welten in MINECRAFT, eh, komplett neu generiert werden.
 +
Das funktioniert folgendermaßen, man startet in die Welt und rings um einen rum wird ein gewisser Anteil der Landschaft generiert, dass heißt, eh,
 +
es gibt immer nur den Teil der Welt in dem man sich befindet,
 +
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11:00
 +
 +
der ist Aktiv und egal in welche Windrichtung ich gehe da wird dann ein neuer Teil hinzugefügt am Horizont, dass kann man gleich sehr schön sehen
 +
wenn ich, eh, jetzt ins neue Spiel starte.
 +
Das heißt, die Welt ist glaube ich unendlich groß in alle Richtungen außer Oben und Unten, die Level-Grenze haben wir ja schon gesehn, ehm,
 +
aber Norden, Süden, Osten, Westen bin ich bis jetzt noch nie an eine Grenze gekommen und immer wenn man in einen neuen Abschnitt kommt wird da ein Stück
 +
Neue Welt generiert quasi 'On-The-Fly'
 +
 +
11:30
 +
 +
wie es ja so schön heißt. So. Ich starte mal durch, also jetzt, wäre schön wenna jetzt was machen würde
 +
Halllloooo? Kann es sein dass MINECRAFT heut-
 +
[BLACK SCREEN]
 +
Oh, cool also ich weiß garnicht ob ihr dass jetzt seht ich glaub die Aufnahme ist gerade Abgebrochen und hier steht jetzt:
 +
"MINECRAFT has crashed. MINECRAFT has stopped running because it encountered a problem. If you wish to report this, please copy this entire Text-" Bla bla bla
 +
 +
12:00
 +
 +
und zwar haben wir ein 'Stack Overflow Error' bei Java, dass hab ich ja noch nie gesehn'.
 +
Das kann auch nur bei der Aufnahme von LET'S PLAY sein, aber ich mach das jetzt ein viertes Mal, ich stoppe jetzt mal ganz kurz, eh, die Sprachaufnahme
 +
und dann sehen wir und gleich wieder in einer nächsten Welt beziehungsweise wenn ich auf den Knopf drücke, bis gleich.
 +
[/BLACK SCREEN]
 +
So da sind wir auch schon wieder, das ist mir echt noch nie passiert ich glaub das, eh, LET'S PLAY MINECRAFT steht unter keinen guten Stern!
 +
Das ist jetzt schon der dritte Anlauf inzwischen und selbst da stürtzt es dann wieder ab.
 +
So, ich wollt hier nochmal ins Intro starten,
 +
 +
12:30
 +
 +
weil hier steht 'Not on steam!', ich mag auch die Sprüche immer die hier oben blinken, eh,
 +
Ja, jetzt drück ich wieder auf Singleplayer und ab geht's dafür, jetzt nimm' ich mal die Welt 2, mal kucken ob wir da mehr Glück haben.
 +
Und jetzt gehts los, und ich hoffe es ist keine Schnee-Welt weil die gibt es auch, aber da kann man die Blöcke nicht immer so gut erkennen, weil alles verschneit ist,
 +
so schön es auch aussieht.
 +
[LADEBILDSCHIRM]
 +
So, hier kann man deutlich sehen wie ich gerade meinte, wie die Landschaft generiert wird, um einen rum.
 +
 +
13:00
 +
 +
Das heißt wir starten quasi im nichts nur auf ein fleckchen Erde-
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ist ja geil, ich hab noch nie auf einer Insel gestarten so ne kleine Karibikinsel.
 +
Und dahinten ist Bambus, na das ist ja allerliebst, das hab ich im anderen Ding nicht, da hab ich noch kein Bambus gefunden.
 +
 +
Unglaublich.
 +
Also ich würde vorschlagen wenn wir hier schon auf einer Insel starten dann würd ich doch vorschlagen wir starten mit einen Strand-,
 +
ach das geht ja nicht, wir brauchen erst mal Holz,
 +
 +
13:30
 +
 +
aber ich möchte die Bäume dahinten nicht kaputt machen weil die Aussicht so schön ist.
 +
Also wie man sieht starten wir quasi mit gar nichts inner Tasche, das heißt, unser INVENTORY ist leer, alles was wir dabei haben...
 +
ist ein Klotz Hand, sozusagen, und jetzt müssen wir kucken wie wir das beste aus der Lage machen, und dass-
 +
Da werd 'ma natürlich gleich 'ma anfangen-
 +
Ich find die Bäume so geil, dass ich die gar nicht anrühren will weil ich die Aussicht behalten möchte-
 +
und dahinten, also die Map scheint auch ziemlich gut zu sein, aber letzenendes entscheidet Ihr, welche Map wir behalten.
 +
 +
14:00
 +
 +
Was ich jetzt mache ist erstmal, sicheren Unterschlupf suchen und da es hier keine Berge in der Nähe gibt, außer dahinten irgendwo,
 +
und ich ja gerne auf der Insel bleiben würde, würde ich sagen wir holen uns jetzt ein bisschen Holz, ach, und Kakteen gibt's hier auch,
 +
das ist ja ein Traum.
 +
Oh-oooh, und Hier ist der Arsch der Welt, sozusagen, das Popo-loch, da gehts ganz tief rein.
 +
Es riecht auch ein bisschen streng. Ich weiß nicht ob ihr eine neue Geruchskarte in eurem PC habt.
 +
 +
14:30
 +
 +
So, Kakteen sind übrigends lustig wenn man da draufspringt passiert folgendes. Aua. Man tut sich weh.
 +
Aso und eh,
 +
[ESC-MENU]
 +
ganz kurz in die 'Options' ich möchte nicht auf HARD spielen sondern ich mach EASY, wie gesagt
 +
[/ESC-MENU]
 +
als Kompromiss zwischen, Baukasten-Modus und Trotzdem-Monster.
 +
</spoiler>
 
{{Clearfix}}
 
{{Clearfix}}
 +
 +
Tabelle der Statistiken, sortiert nach erstmaligem Auftreten (außer "Allgemein") und Kategorien.
 +
: <spoiler text="Einblenden">
 +
World 5
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! colspan="2" style="text-align:center"| Allgemein
 +
|-
 +
! Statistik
 +
! Anzahl
 +
|-
 +
| Spiele verlassen        || 1
 +
|-
 +
| Spieldauer              || 09 min 34 s + 23 F<ref>F ist in diesem Fall die Abkürzung für Frames. (Als Hinweis: 1 Sekunde hat - in diesem Video - 30 Frames; zu der Zeit ließ YouTube nicht mehr Frames per second (Fps) in Videos zu.)</ref>
 +
|-
 +
| Strecke gelaufen        || ? m
 +
|-
 +
| Sprünge                || 55
 +
|-
 +
| Öfen benutzt            || 2
 +
|-
 +
| Inventar aufgerufen    || 1
 +
|-
 +
| Aufnahme                || 2
 +
|-
 +
| Menü-Zeit              || 04 min 32 s + 15 F
 +
|-
 +
| Crash                  || 1
 +
|-
 +
| Hauptmenü aufgerufen    || 3
 +
|-
 +
| In-Game-Menü aufgerufen || 2
 +
|-
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! colspan="6" style="text-align:center"| Blöcke
 +
|-
 +
! Name
 +
! Hergestellt
 +
! Benutzt
 +
! Abgebaut
 +
! Aufgesammelt
 +
! Fallen gelassen
 +
|-
 +
| Holztür    || 0 || 6  || 0 || 0 || 0
 +
|-
 +
| Sand        || 0 || 33 || 1 || 1 || 0
 +
|-
 +
| Holzbretter || 0 || 11 || 0 || 0 || 0
 +
|-
 +
|}
 +
 +
World 2
 +
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
! Abgebaut !! Benutzt  !! Details      !! Anzahl
 +
|-
 +
| ---      || ---      || Sprünge      || 008
 +
|-
 +
| ---      || ---      || Schwimm-Zeit  || 011
 +
|-
 +
| ---      || ---      || Menü-Zeit    || 005
 +
|-
 +
| ---      || ---      || Level geladen || 001
 +
|-
 +
|}
 +
</spoiler>
 
== Folge #002 – Inselkoller & Nachtwache ==
 
== Folge #002 – Inselkoller & Nachtwache ==
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|datum=20.10.2010
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Nach der Entscheidung der Zuschauer, welche Welt die Let’s-Play-Welt werden soll wird damit begonnen, das erste Holz zu fällen und einen Grundriss des [[Strandhaus]]es bestehend aus 68 Holzlatten zu erstellen. Anschließend wird mit Hilfe einer Holzspitzhacke Kohlesuche zur Herstellung von Fackeln betrieben.
 
Nach der Entscheidung der Zuschauer, welche Welt die Let’s-Play-Welt werden soll wird damit begonnen, das erste Holz zu fällen und einen Grundriss des [[Strandhaus]]es bestehend aus 68 Holzlatten zu erstellen. Anschließend wird mit Hilfe einer Holzspitzhacke Kohlesuche zur Herstellung von Fackeln betrieben.
 +
 
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== Folge #003 – Majestätische Landschaften ==
 
== Folge #003 – Majestätische Landschaften ==
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}}
 
Gronkh erklärt blockspezifische Eigenschaften, so zum Beispiel die Schwerkraft bei Sand. Dabei wird begonnen den Keller auszuheben. Zurück auf der [[Hauptinsel]] werden die ersten Schafe geschoren und die erste Kohle wird gefunden. Währenddessen zeigen sich majestätische Landschaften, wie zum Beispiel ein riesiges Plateau mit einem [[Plumpsklo Gottes|gigantischen Loch]] in der Mitte. Die Musik in den ersten Folgen ist situationspassend nachträglich eingefügt; in einer Umfrage wird entschieden, wie es mit der Musik weitergehen soll.
 
Gronkh erklärt blockspezifische Eigenschaften, so zum Beispiel die Schwerkraft bei Sand. Dabei wird begonnen den Keller auszuheben. Zurück auf der [[Hauptinsel]] werden die ersten Schafe geschoren und die erste Kohle wird gefunden. Währenddessen zeigen sich majestätische Landschaften, wie zum Beispiel ein riesiges Plateau mit einem [[Plumpsklo Gottes|gigantischen Loch]] in der Mitte. Die Musik in den ersten Folgen ist situationspassend nachträglich eingefügt; in einer Umfrage wird entschieden, wie es mit der Musik weitergehen soll.
 +
 
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== Folge #004 – Unglaublich! Das erste Dungeon! ==
 
== Folge #004 – Unglaublich! Das erste Dungeon! ==
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Zu Beginn der Folge wird am Strandhaus weitergebaut. Die Ideenvielfalt spiegelt sich in Gronkhs Erzählungen wieder – von riesigen Wasserfällen bis beleuchteten Pools. Bei der Erkundung der Landschaft findet er ganz in der Nähe seines Spawnpunktes einen oberirdischen Spinnendungeon. Beim Holzfällen bricht dann aber plötzlich [[FAQ|Fraps]] die Aufnahme ab, da der Speicherplatz voll ist.
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Zu Beginn der Folge wird am Strandhaus weitergebaut. Die Ideenvielfalt spiegelt sich in Gronkhs Erzählungen wieder – von riesigen Wasserfällen bis beleuchteten Pools. Bei der Erkundung der Landschaft findet er ganz in der Nähe seines Spawnpunktes einen oberirdischen Spinnendungeon. Beim Holzfällen bricht dann aber plötzlich [[FAQ (Gronkh)|Fraps]] die Aufnahme ab, da der Speicherplatz voll ist.
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Mit neuen Texturen geht es in eine neue Aufnahmesession, wobei so viel Holz geschlagen wird, wie es nur geht. Die so entstandenen Bretter werden fein säuberlich für den Bau des [[Strandhaus]]es  benutzt.
 
Mit neuen Texturen geht es in eine neue Aufnahmesession, wobei so viel Holz geschlagen wird, wie es nur geht. Die so entstandenen Bretter werden fein säuberlich für den Bau des [[Strandhaus]]es  benutzt.
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Gronkh besucht den Berg und findet die Aussicht direkt super. Das [[Wolkenpalazzo]] wird geplant und das [[Plumpsklo Gottes]] wird getauft.
 
Gronkh besucht den Berg und findet die Aussicht direkt super. Das [[Wolkenpalazzo]] wird geplant und das [[Plumpsklo Gottes]] wird getauft.
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In dieser Episode kämpft [[Gronkh]] mutig gegen einen Zombie und baut anschließend das [[Strandhaus]] weiter. Anschließend erweitert er die Insel auf dem das Strandhaus steht ein bisschen.
 
In dieser Episode kämpft [[Gronkh]] mutig gegen einen Zombie und baut anschließend das [[Strandhaus]] weiter. Anschließend erweitert er die Insel auf dem das Strandhaus steht ein bisschen.
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Die Folge beginnt damit, dass Gronkh Bambus einsammelt und einige Schafe von ihrem Fell befreit. Als er dann versucht, sich etwas Kohle zu besorgen wird es dunkel, woraufhin Gronkh die Sache abbläst. Er geht zurück zum Strandhaus, wo er den Strand davor ein wenig erweitert, Fenster aus der Wand schlägt und Bilder macht. Er baut kurzerhand eines an die Wand. Dabei deckt er auf, dass das Bild, das man haben möchte, meistens auf sich warten lässt. Zuletzt gräbt er sich einen Keller, wo er auch prompt Eisen und Kohle findet.
 
Die Folge beginnt damit, dass Gronkh Bambus einsammelt und einige Schafe von ihrem Fell befreit. Als er dann versucht, sich etwas Kohle zu besorgen wird es dunkel, woraufhin Gronkh die Sache abbläst. Er geht zurück zum Strandhaus, wo er den Strand davor ein wenig erweitert, Fenster aus der Wand schlägt und Bilder macht. Er baut kurzerhand eines an die Wand. Dabei deckt er auf, dass das Bild, das man haben möchte, meistens auf sich warten lässt. Zuletzt gräbt er sich einen Keller, wo er auch prompt Eisen und Kohle findet.
  
 
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Episode 9 beginnt dort, wo Episode 8 endete: Im Keller. Das währt allerdings nicht lange, denn nach einer Abmoderation zeigt Gronkh, dass er ein wenig für den Wolkenpalazzo vorgearbeitet hat. Es finden sich einige Schaufeln und mehrere Stacks Sand im Inventar. Zudem hat er schon ein wenig Sand im Ofen zu Glas verarbeitet. Während seiner Erklärungen steht jedoch die Zeit in der [[Let's-Play-Welt]] nicht still und ehe er sich versieht bricht die Nacht herein. Er schwimmt vorerst nicht ans Festland, sondern baut am Wintergarten weiter. Als der fertig ist, craftet Gronkh sich kurzerhand ein Schwert und tötet ein paar Spinnen. Nach neuerlichem Abbau von Bambus und Holz macht er sich wieder zum Strandhaus auf, wo er zwei weitere Öfen entstehen lässt. Um diese effektiv nutzen zu können geht er hinab in den Keller und baut fröhlich Steine ab, in der Hoffnung, dass sich dahinter vielleicht ein paar Kohleflöze verbergen.
 
Episode 9 beginnt dort, wo Episode 8 endete: Im Keller. Das währt allerdings nicht lange, denn nach einer Abmoderation zeigt Gronkh, dass er ein wenig für den Wolkenpalazzo vorgearbeitet hat. Es finden sich einige Schaufeln und mehrere Stacks Sand im Inventar. Zudem hat er schon ein wenig Sand im Ofen zu Glas verarbeitet. Während seiner Erklärungen steht jedoch die Zeit in der [[Let's-Play-Welt]] nicht still und ehe er sich versieht bricht die Nacht herein. Er schwimmt vorerst nicht ans Festland, sondern baut am Wintergarten weiter. Als der fertig ist, craftet Gronkh sich kurzerhand ein Schwert und tötet ein paar Spinnen. Nach neuerlichem Abbau von Bambus und Holz macht er sich wieder zum Strandhaus auf, wo er zwei weitere Öfen entstehen lässt. Um diese effektiv nutzen zu können geht er hinab in den Keller und baut fröhlich Steine ab, in der Hoffnung, dass sich dahinter vielleicht ein paar Kohleflöze verbergen.
  
 
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Aktuelle Version vom 27. Mai 2018, 15:25 Uhr

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Folge #001 – Alles auf Anfang

Let's Play Minecraft #001
Alles auf Anfang
Veröffentlichung: 19.10.2010
Länge: 14:47
Minecraft-Version: Alpha v1.1.2_01
Texture Pack: Original
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTubeMyVideo

Die erste Folge des Let’s Plays. Hier erklärt Gronkh grundlegende Sachen zu dem Indie-Hit Minecraft und die Let's-Play-Welt wird generiert, nachdem die ursprünglich gedachte Welt mit technischen Schwierigkeiten belastet war.

TRANSCRIPT
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Tabelle der Statistiken, sortiert nach erstmaligem Auftreten (außer "Allgemein") und Kategorien.

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Folge #002 – Inselkoller & Nachtwache

Let's Play Minecraft #002
Inselkoller & Nachtwache
Veröffentlichung: 20.10.2010
Länge: 14:03
Minecraft-Version: Alpha v1.1.2_01
Texture Pack: Original
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTubeMyVideo

Nach der Entscheidung der Zuschauer, welche Welt die Let’s-Play-Welt werden soll wird damit begonnen, das erste Holz zu fällen und einen Grundriss des Strandhauses bestehend aus 68 Holzlatten zu erstellen. Anschließend wird mit Hilfe einer Holzspitzhacke Kohlesuche zur Herstellung von Fackeln betrieben.

Folge #003 – Majestätische Landschaften

Let's Play Minecraft #003
Majestätische Landschaften
Veröffentlichung: 21.10.2010
Länge: 14:36
Minecraft-Version: Alpha v1.1.2_01
Texture Pack: Original
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTubeMyVideo

Gronkh erklärt blockspezifische Eigenschaften, so zum Beispiel die Schwerkraft bei Sand. Dabei wird begonnen den Keller auszuheben. Zurück auf der Hauptinsel werden die ersten Schafe geschoren und die erste Kohle wird gefunden. Währenddessen zeigen sich majestätische Landschaften, wie zum Beispiel ein riesiges Plateau mit einem gigantischen Loch in der Mitte. Die Musik in den ersten Folgen ist situationspassend nachträglich eingefügt; in einer Umfrage wird entschieden, wie es mit der Musik weitergehen soll.

Folge #004 – Unglaublich! Das erste Dungeon!

Let's Play Minecraft #004
Unglaublich! Das erste Dungeon!
Veröffentlichung: 22.10.2010
Länge: 14:18
Minecraft-Version: Alpha v1.1.2_01
Texture Pack: Original
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTubeMyVideo

Zu Beginn der Folge wird am Strandhaus weitergebaut. Die Ideenvielfalt spiegelt sich in Gronkhs Erzählungen wieder – von riesigen Wasserfällen bis beleuchteten Pools. Bei der Erkundung der Landschaft findet er ganz in der Nähe seines Spawnpunktes einen oberirdischen Spinnendungeon. Beim Holzfällen bricht dann aber plötzlich Fraps die Aufnahme ab, da der Speicherplatz voll ist.

Folge #005 – Holz- und Hüttenzauber

Let's Play Minecraft #005
Holz- und Hüttenzauber
Veröffentlichung: 24.10.2010
Länge: 14:47
Minecraft-Version: Alpha v1.1.2_01
Texture Pack: Painterly Pack
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTubeMyVideo

Mit neuen Texturen geht es in eine neue Aufnahmesession, wobei so viel Holz geschlagen wird, wie es nur geht. Die so entstandenen Bretter werden fein säuberlich für den Bau des Strandhauses benutzt.

Folge #006 – Beste! Aussicht! Ever!

Let's Play Minecraft #006
Beste! Aussicht! Ever!
Veröffentlichung: 25.10.2010
Länge: 14:34
Minecraft-Version: Alpha v1.1.2_01
Texture Pack: Painterly Pack
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTubeMyVideo

Gronkh besucht den Berg und findet die Aussicht direkt super. Das Wolkenpalazzo wird geplant und das Plumpsklo Gottes wird getauft.

Folge #007 – Tolle Berufe: Zombiemörder & Glasbläser

Let's Play Minecraft #007
Tolle Berufe: Zombiemörder & Glasbläser
Veröffentlichung: 26.10.2010
Länge: 14:39
Minecraft-Version: Alpha v1.1.2_01
Texture Pack: Painterly Pack
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTubeMyVideo

In dieser Episode kämpft Gronkh mutig gegen einen Zombie und baut anschließend das Strandhaus weiter. Anschließend erweitert er die Insel auf dem das Strandhaus steht ein bisschen.

Folge #008 – Dagobert und Kohlenkeller

Let's Play Minecraft #008
Dagobert und Kohlenkeller
Veröffentlichung: 27.10.2010
Länge: 14:59
Minecraft-Version: Alpha v1.1.2_01
Texture Pack: Painterly Pack
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTubeMyVideo

Die Folge beginnt damit, dass Gronkh Bambus einsammelt und einige Schafe von ihrem Fell befreit. Als er dann versucht, sich etwas Kohle zu besorgen wird es dunkel, woraufhin Gronkh die Sache abbläst. Er geht zurück zum Strandhaus, wo er den Strand davor ein wenig erweitert, Fenster aus der Wand schlägt und Bilder macht. Er baut kurzerhand eines an die Wand. Dabei deckt er auf, dass das Bild, das man haben möchte, meistens auf sich warten lässt. Zuletzt gräbt er sich einen Keller, wo er auch prompt Eisen und Kohle findet.

Folge #009 – Affenhaus & Seidenkrieger

Let's Play Minecraft #009
Affenhaus & Seidenkrieger
Veröffentlichung: 29.10.2010
Länge: 14:45
Minecraft-Version: Alpha v1.1.2_01
Texture Pack: Painterly Pack
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTubeMyVideo

Episode 9 beginnt dort, wo Episode 8 endete: Im Keller. Das währt allerdings nicht lange, denn nach einer Abmoderation zeigt Gronkh, dass er ein wenig für den Wolkenpalazzo vorgearbeitet hat. Es finden sich einige Schaufeln und mehrere Stacks Sand im Inventar. Zudem hat er schon ein wenig Sand im Ofen zu Glas verarbeitet. Während seiner Erklärungen steht jedoch die Zeit in der Let's-Play-Welt nicht still und ehe er sich versieht bricht die Nacht herein. Er schwimmt vorerst nicht ans Festland, sondern baut am Wintergarten weiter. Als der fertig ist, craftet Gronkh sich kurzerhand ein Schwert und tötet ein paar Spinnen. Nach neuerlichem Abbau von Bambus und Holz macht er sich wieder zum Strandhaus auf, wo er zwei weitere Öfen entstehen lässt. Um diese effektiv nutzen zu können geht er hinab in den Keller und baut fröhlich Steine ab, in der Hoffnung, dass sich dahinter vielleicht ein paar Kohleflöze verbergen.

Folge #010 – Die Maulwurf GmbH

Let's Play Minecraft #010
Die Maulwurf GmbH
Veröffentlichung: 30.10.2010
Länge: 14:31
Minecraft-Version: Alpha v1.1.2_01
Texture Pack: Painterly Pack
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTubeMyVideo

Im Rahmen der Kohlesuche gräbt Gronkh sich weiter in die Tiefe. Hier zieht er Gänge in mehrere Richtungen, in denen er Eisen, Kohle, Erde und Grawehl abbaut. Mit der Kohle stellt er Glas her. Danach wird unter das Fenster im Strandhaus eine Sitzecke gebaut.