Let's Play Minecraft/Folgen/001 bis 010: Unterschied zwischen den Versionen
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Die erste Folge des Let's Plays. Hier erklärt [[Gronkh]] grundlegende Sachen zu dem Indie-Hit Minecraft und die [[Let's-Play-Welt]] wird generiert, nachdem die ursprünglich gedachte Welt mit technischen Schwierigkeiten belastet war. | Die erste Folge des Let's Plays. Hier erklärt [[Gronkh]] grundlegende Sachen zu dem Indie-Hit Minecraft und die [[Let's-Play-Welt]] wird generiert, nachdem die ursprünglich gedachte Welt mit technischen Schwierigkeiten belastet war. | ||
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Nach der Entscheidung der Zuschauer, welche Welt die Let's-Play-Welt werden soll wird damit begonnen, das erste Holz zu fällen und einen Grundriss des [[Strandhaus]]es bestehend aus 68 Holzlatten zu erstellen. Anschließend wird mit Hilfe einer Holzspitzhacke Kohlesuche zur Herstellung von Fackeln betrieben. | Nach der Entscheidung der Zuschauer, welche Welt die Let's-Play-Welt werden soll wird damit begonnen, das erste Holz zu fällen und einen Grundriss des [[Strandhaus]]es bestehend aus 68 Holzlatten zu erstellen. Anschließend wird mit Hilfe einer Holzspitzhacke Kohlesuche zur Herstellung von Fackeln betrieben. | ||
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Gronkh erklärt blockspezifische Eigenschaften, so zum Beispiel die Schwerkraft bei Sand. Dabei wird der Keller begonnen ausgehoben zu werden<!--Verdammt seist du, deutsche Sprache!-->. Zurück auf der [[Hauptinsel]] werden die ersten Schafe geschertund die erste Kohle wird gefunden. Währenddessen zeigen sich majestätische Landschaften, wie zum Beispiel ein riesiges Plateau mit einem [[Plumpsklo Gottes|gigantischen Loch]] in der Mitte. Die Musik in den ersten Folgen ist situationspassend nacheingefügt; in einer Umfrage wird entschieden, wie es mit der Musik weitergehen soll. | Gronkh erklärt blockspezifische Eigenschaften, so zum Beispiel die Schwerkraft bei Sand. Dabei wird der Keller begonnen ausgehoben zu werden<!--Verdammt seist du, deutsche Sprache!-->. Zurück auf der [[Hauptinsel]] werden die ersten Schafe geschertund die erste Kohle wird gefunden. Währenddessen zeigen sich majestätische Landschaften, wie zum Beispiel ein riesiges Plateau mit einem [[Plumpsklo Gottes|gigantischen Loch]] in der Mitte. Die Musik in den ersten Folgen ist situationspassend nacheingefügt; in einer Umfrage wird entschieden, wie es mit der Musik weitergehen soll. | ||
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Zu Beginn der Folge wird am Strandhaus weitergebaut. Die Ideenvielfalt spiegelt sich in Gronkhs Erzählungen wieder - von riesigen Wasserfällen bis beleuchteten Pools. Bei der Erkundung der Landschaft findet er ganz in der Nähe seines Spawnpunktes einen oberirdischen Spinnendungeon. Beim Holzfällen bricht dann aber plötzlich [[FAQ|Fraps]] die Aufnahme ab, da der Speicherplatz voll ist. | Zu Beginn der Folge wird am Strandhaus weitergebaut. Die Ideenvielfalt spiegelt sich in Gronkhs Erzählungen wieder - von riesigen Wasserfällen bis beleuchteten Pools. Bei der Erkundung der Landschaft findet er ganz in der Nähe seines Spawnpunktes einen oberirdischen Spinnendungeon. Beim Holzfällen bricht dann aber plötzlich [[FAQ|Fraps]] die Aufnahme ab, da der Speicherplatz voll ist. | ||
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Mit neuen Texturen geht es in eine neue Aufnahmesession, wobei ersteinmal so viel Holz geschlagen wird, wie es nur geht. Die so entstandenen Bretter werden fein säuberlich für den Bau des [[Strandhaus]]es benutzt. | Mit neuen Texturen geht es in eine neue Aufnahmesession, wobei ersteinmal so viel Holz geschlagen wird, wie es nur geht. Die so entstandenen Bretter werden fein säuberlich für den Bau des [[Strandhaus]]es benutzt. | ||
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Gronkh besucht den Berg und findet die Aussicht direkt super. Das [[Wolkenpalazzo]] wird geplant und das [[Plumpsklo Gottes]] wird getauft. | Gronkh besucht den Berg und findet die Aussicht direkt super. Das [[Wolkenpalazzo]] wird geplant und das [[Plumpsklo Gottes]] wird getauft. | ||
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Version vom 18. Februar 2012, 21:41 Uhr
Folge #001
Vorlage:MinecraftLP Die erste Folge des Let's Plays. Hier erklärt Gronkh grundlegende Sachen zu dem Indie-Hit Minecraft und die Let's-Play-Welt wird generiert, nachdem die ursprünglich gedachte Welt mit technischen Schwierigkeiten belastet war.
Folge #002
Vorlage:MinecraftLP Nach der Entscheidung der Zuschauer, welche Welt die Let's-Play-Welt werden soll wird damit begonnen, das erste Holz zu fällen und einen Grundriss des Strandhauses bestehend aus 68 Holzlatten zu erstellen. Anschließend wird mit Hilfe einer Holzspitzhacke Kohlesuche zur Herstellung von Fackeln betrieben.
Folge #003
Vorlage:MinecraftLP Gronkh erklärt blockspezifische Eigenschaften, so zum Beispiel die Schwerkraft bei Sand. Dabei wird der Keller begonnen ausgehoben zu werden. Zurück auf der Hauptinsel werden die ersten Schafe geschertund die erste Kohle wird gefunden. Währenddessen zeigen sich majestätische Landschaften, wie zum Beispiel ein riesiges Plateau mit einem gigantischen Loch in der Mitte. Die Musik in den ersten Folgen ist situationspassend nacheingefügt; in einer Umfrage wird entschieden, wie es mit der Musik weitergehen soll.
Folge #004
Vorlage:MinecraftLP Zu Beginn der Folge wird am Strandhaus weitergebaut. Die Ideenvielfalt spiegelt sich in Gronkhs Erzählungen wieder - von riesigen Wasserfällen bis beleuchteten Pools. Bei der Erkundung der Landschaft findet er ganz in der Nähe seines Spawnpunktes einen oberirdischen Spinnendungeon. Beim Holzfällen bricht dann aber plötzlich Fraps die Aufnahme ab, da der Speicherplatz voll ist.
Folge #005
Vorlage:MinecraftLP Mit neuen Texturen geht es in eine neue Aufnahmesession, wobei ersteinmal so viel Holz geschlagen wird, wie es nur geht. Die so entstandenen Bretter werden fein säuberlich für den Bau des Strandhauses benutzt.
Folge #006
Vorlage:MinecraftLP Gronkh besucht den Berg und findet die Aussicht direkt super. Das Wolkenpalazzo wird geplant und das Plumpsklo Gottes wird getauft.