Let's Play Minecraft/Folgen/111 bis 120: Unterschied zwischen den Versionen

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(Folge #117 – Angriff der lautlosen Ninja-Spinne)
(Folge #120 – Innenarchitektur & Terraforming)
 
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<!-- Das hier war die erste Folge, die ich von Gronkh gesehen habe :D -->
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Willkommen zurück in einer neuen Aufnahme von Minecraft nach dem Urlaub!
  
Nach dem langen Thailand-Urlaub und einer kleine Pause geht es auch schon weiter mit Minecraft und der Beta 1.2_02. Außerdem startet er wieder mit dem "Misa"-Texturen Pack und dem Mo'Creatures Mod, dem Fairy Mod und dem Grass Mod.  
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Doch nicht nur die Aufnahme ist neu, sondern auch einige andere Sachen: Wir spielen jetzt auf der aktuellen Minecraft-Version Beta 1.2_02 inklusive aktualisierten Mods. Allerdings sind auch zwei Mods dazu gekommen, nämlich die ''Farming Mod'' mit welchem man Tiere zähmen, züchten und sogar eine kleine Farm bauen kann, allerdings wird dieser erst später behandelt, und der Wildgrass-Mod ist wieder drin, da Misa's Texturepack diese Mod unterstützt. Der Creature-Mod ist übrigens trotzdem noch drin, allerdings mit höherer Schafsspawnrate.
  
Diese Folge spielt sich hauptsächlich mit dem "anschauen" der neuen Modifikationen ab. Außerdem bietet der Mod neue Möglichkeiten in Sachen Items an. Er findet selbst, dass es ein bisschen viel des guten ist, denn er muss nur einmal durch seine Welt gehen und bekommt viele Items. Nun begibt er sich zum [[Wolkenpalazzo]] und baut fast das Dach fertig. Zudem baut er einen Aussichtsturm aus Erde.
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Natürlich geht sofort nach Aufnahmestart die Sonne unter :) Gronkh überlegt, was er als nächstes tun möchte, großer Favorit ist der [[Wolkenpalazzo]], doch dazu fehlt die Wolle. Während er darüber nachdenkt und quatscht läuft er durch die Gegend, wo er unter anderem die verschiedenen Tiere gegeneinander kämpfen lässt. Als er einen Wolf sieht, stellt Gronkh schnell auf Peaceful, denn im möchte nicht das selbe wie beim Wolfenstein passieren. Im Wald ist durch die neue Version der ''Creature-Mod'' ein riesiges Gewusel, was Gronkh schon fast ein bisschen zu viel ist.
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Doch immernoch weiß Gronkh nicht, was er machen soll, also geht er mit den einigen wenigen Wollblöcken, die er im Inventar hat, zum Palazzo, doch selbst dort sind viele Tiere unterwegs. Nur um etwas zu tun zu haben, setzt Gronkh die Wolle oben in die Decke, doch es reicht immernoch nicht. Falls er irgendwann mal die erste Etage fertig bekommen sollte, möchte er noch eine weitere hinzufügen. Oben auf dem Dach baut Gronkh einen Kackstift, der ihm immer verraten soll, wie hoch die maximale Bauhöhe ist.
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Wieder unten rastet Gronkh förmlich aus, denn er hat eine Schafsherde gefunden! Gronkh hat Blut geleckt und unternimmt mit uns eine kleine Wandertour, auf der er Schafe finden möchte.  
  
 
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Gronkh fängt diese Folge fröhlich mit einer "Dankesagung" an, denn er hatte eine schöne Autogrammkarte von [[Andreas Elsholz]], aus dem Jahre 1993 bekommen, die and die Playmassive GMBH versendet wurde.  
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Wie befinden uns noch immer auf Schaafssuche mit Gronkh, der sich gerade bei einem Fan bedankt, der ihm eine ''Autogrammkarte von Andreas Elsholz'' geschickt hat, die Gronkh natürlich einrahmen wird. Doch nun geht es zurück nach Hause, da Gronkh keine Schaafe mehr findet.  
  
Vielen Dank "Tischi". So begibt sich Gronkh zur [[Monsterfalle]] und startet eine Befragung zur Umbauung zum Häcksler. Gronkh möchte gerne in der Zukunft ein Zaungatter bauen, der später der heutige [[Bauernhof]] wird.
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Zurück daheim, geht Gronkh zur [[Monsterfalle]]. Dort erzählt er, dass er diese sehr gerne umbauen möchte, aber auch die gerne die Zuschauer befragen würde, deshalb startet er eine Umfrage auf [[Gronkh.de]], ob die Falle so bleiben soll, oder ob sie zum Häcksler umgebaut werden soll. Der Häcksler wäre mit den mehreren Spawninggrounds natürlich deutlich erträglicher. Außerdem soll noch darüber abgestimmt werden, ob die ''Faust Gottes'' vertwendet werden soll, das würde viel Zeit ersparen.
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Gronkh sammelt die Drops in der Falle ein, allerdings ist das viel zu wenig, noch ein Grund für den ''Häcksler''. Noch eine dritte Umfrage soll gestartet werden, nämlich die über die Folgenlänge, und wie diese gehalten werden soll. Es ist wieder Nacht geworden, und Gronkh sucht erneut nach Schaafen. Aufgrund der hohen Tierrate schmiedet Gronkh Pläne für ein weiteres Gebäude, dass eigentlich kein Gebäude ist, nämlich ein Gatter. Der Plan soll sofort umgesetzt werden, doch dafür muss erst Holz geholt werden.  
  
 
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Gronkh beobachtet die Tiere und Feen im Wald, die ihm sehr gut gefallen. In seinem Kopf bildet sich eine Idee, sogleich möchte er sie in die Tat umsetzen. Er sucht nämlich eine einzelne Fee, um zu demonstrieren was passiert, wenn man diese angreift. Auf der Suche findet er wieder Schaafe, und erinnert sich wieder daran, dass er Holz sammeln wollte. Und da sieht er auch schon die erste alleinstehende Fee, natürlich genau dann, wenn er Holz holen möchte. Die Demonstration scheitert, den Gronkh landet einen One-Hit Kill.
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Jetzt geht Gronkh an die Bäume, um Holz zu sammeln. Außerdem findet er immer mal wieder Schaafe, sogar ein Baby, dem er sofort eine Spitzhacke in den Kopf hämmert. DU TIERQUÄLER!!! JETZT WERDE ICH DICH MIT MEINEN 20.000 KANÄLEN DEABONNIEREN!!!11elf. Gronkh spricht noch über die [[Let's Show Minecraft]] Folge 11, die die vorherige Folge noch um einiges übertreffen soll, was vor Allem an den größeren Bauwerken liegt, auf denen der Fokus bei diesen Vorbereitungen lag. Immernoch kloppt Gronkh Bäume weg, als plötlich [[Let's Play The Legend of Zelda|Zelda]]-Musik ertönt. Gronkh spricht nun über die Minecraft-Pause, die demnächst folgen soll.<!-- Sie trat allerdings nie ein :D --> Jetzt sind genug Bäume gefällt, es wird dunekl und Gronkh stiefelt zurück nach Hause. Nachdem noch einige Schaafe geschoren wurden, ruft der liebe [[Sarazar]] an. Gronkh drückt ihn jedoch weg.
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Auf gronkh.de läuft eine Umfrage, die entscheiden soll, wie das nun mit den Folgenlängen gehandhabt werden soll. Ein mal 15 Minuten oder doch lieber zwei Mal zehn Minuten an einem Tag?
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Zurück im Wald fixt Gronkh noch ein paar Fehler an Bäumen, die durch Blumen verursacht wurden.
  
 
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Immernoch befindet Gronkh sich im Wald. Dort findet er wieder ein paar Schaafe, deren Wolle er sofort abklöppelt. Der Wollevorrat ist jetzt auf über 64 Blöcke gestiegen. Das ist natürlich ein vernünftiger Grund, um mal wieder zum [[Wolkenpalazzo]] zu gehen. Auf dem Weg dorthin begeleitet uns erneut ''DJ MAX-E'' mit New Day (Fairy Fields). Oben auf dem Palazzo ist die Etage endlich fertig. Jetzt reißt Gronkh noch schnell die Steinstufen... ähhhh, ich meine die Stoneslabs weg. Aufgrund von akutem Platzmangel im Inventar baut Gronkh sich eine Workbench und macht erstmal eine große Doppelkiste, in der erstmal die unwichtigen Sachen abgelagert werden. Die Slabs werden durch Glas ersetzt, denn dort soll die zweite Etage folgen. Da Gronkh aber nur wenig Glas hat, ist nach einigen Blöcken schon wieder Schluss.
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Nun baut Gronkh in der unteren Etage weiter, die bald mit Lavaspots aufgehellt werden soll. Doch vorerst müssen Fackeln hinhalten. Draußen vor dem Palazzo entdeckt Gronkh eine schwebende Blume. Irgendwas scheint mit einem Mod falsch zu laufen. Schnell wird die Diablo-Musik weggeklickt, und dann werden Stützpfeiler errichtet. Die Folge endet mit dem Sonnenuntergang...
  
 
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Gronkh setzt Akzente im Wolkenpalazzo, dessen erste Etage er in der letzten Folge fertiggestellt hat. Dazu gehören unter anderem eine Bank und Holzpfeiler. Lange überlegt Gronkh was noch in diesem Raum gehören könnte. Die Idee einer Treppe kommt auf. Gronkh craftet sofort einige Steintreppen, die aber dann doch durch Holztreppen ersetzt werden. Die Leiter wird also eigentlich überflüssig, aber wird trotzdem noch stehen gelassen. Die Workbench wird umgesetzt und in die Treppe integriert. Jetzt setzt Gronkh noch schnell eine kleine Kiste in einen Leerraum, und setzt gemäß Symmetrie noch eine weitere Workbench neben die andere. Doch bevor es wieder nach unten geht craftet Gronkh sich 48 Zäune, mit denen er sich ein Gatter bauen will.
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Da das Terrain an der geplanten Stelle ziemlich uneben ist, begradigt Gronkh dieses mit Erde bzw. gräbt diese ab, und fällt diverse störende Bäume.
  
 
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Aktuelle Version vom 20. Juli 2012, 16:30 Uhr

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Folge #111 – Eine letzte Inselrunde

Let's Play Minecraft #111
Eine letzte Inselrunde
Veröffentlichung: 11.01.2011
Länge: 14:23
Minecraft-Version: Beta 1.1_02
Texture Pack: Misa's Realistic
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTube

Gronkh läuft bei äußerst passender Musik durch den Wald, den er begutachet. Fast direkt vor der Haustür findet Gronkh eine Höhle. Diese endet zwar in einer Sackgasse, aber sie enthält auch viel Eisen. Wieder draußen schaut Gronkh sich das Strandhaus und die Monsterfalle an, die mittlerweile echt gut aussehn. Der Wolkenpalazzo wird auch angeschaut, allerdings ist dieser noch nicht ganz so schön. Nebenbei findet Gronkh auch noch Schafe.

Wieder beim Strandhaus kratzt Gronkh noch die letzte Erde unter dem Dach weg. Jetzt ist das Haus wirklich offiziell fertig, zumindest vorerst. Weitere Gebäudeideen sollen auch von der Community kommen. Gronkh läuft wieder in den Wald, dort hat er nämlich Schafe gesichtet. Nebenbei verprügelt er auch noch arme kleine Hühnchen. Der Wald ist so dicht mit Bäumen bepflanzt, dass man eine riesige Blätterfläche hat. Die Idee eines Baumhauses kommt auf. Wieder auf dem Boden entdeckt Gronkh zwei Einhörner auf einem Fleck. Gronkh weiß in dieser Folge absolut nicht, was er tun soll, denn er stiefelt die ganze Zeit zwischen den Gebäuden hin und her. Mit 38 Wolle wird der Palazzo noch etwas weitergemacht.

Dann geht es schon wieder durch den Wald, wo Lichtfehler beobachtet werden. Danach gehts ins offene Weltmeer.

Folge #112 – Besiedlung der Messerküste

Let's Play Minecraft #112
Besiedlung der Messerküste
Veröffentlichung: 12.01.2011
Länge: 14:29
Minecraft-Version: Beta 1.1_02
Texture Pack: Misa's Realistic
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTube

Immernoch schwimmt Gronkh durchs Weltenmeer, bis er am Brotmesserberg ankommt. Dort erinnert sich Gronkh an Momente, die er dort im Let's Play schon erlebt hat.

Auf der neuen Insel findet Gronkh sofort Kohle. YAY! In den Berg hinein möchte Gronkh sich ein Haus bauen, so wie einen Hohlraum. Oben auf einem Berg beobachtet Gronkh kämpfende Tiere. Schon bald ist der Platz für das Berghaus gefunden, der sogleich ausgehöhlt wird. Wolfenstein entsteht. Minutenlang kloppt Gronkh Steine weg, buddelt Erde weg und nimmt kleine Korrekturen am Berg vor. Der dringend benötigte Ofen wird gebaut, und sogleich mit Cobbles "gefüttert", die zu Cleanstones werden sollen. Während der Ofen die Steine schmilzt, haut Gronkh Fenster in die Wand und kleidet sie mit Glas aus. Von außen sieht alles, wie gewünscht, sehr natürlich aus. Ein paar Cleanies sind schon fertig und werden sofort für Boden und Wand verwendet. Gronkh schlägt ein weiteres Fenster, das Aussicht auf einen komisch geformten Berg bietet, in die Wand. Während er dieses mit Glas auskleidet, schmiedet er Pläne für die Leseecke, die dort entstehen soll.

Folge #113 – Willkommen im Wolfenstein

Let's Play Minecraft #113
Willkommen im Wolfenstein
Veröffentlichung: 13.01.2011
Länge: 14:20
Minecraft-Version: Beta 1.1_02
Texture Pack: Misa's Realistic
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTube

Gronkh befindet sich noch mitten im Bau des Berghauses, später auch bekannt als Wolfenstein: Nachdem er das Fenster, bei dem die Leseecke entstehen soll, mit Glas verkleidet hat, ersetzt Gronkh die Erde in der Wand mit Cleanies. Inzwischen ist es Nacht geworden, von draußen hört man Wölfe, die jaulen und knurren, und somit Wolfenstein seinen Namen geben. Gronkh bekommt Angst und verschließt den Eingang mit Erde, damit auch ja kein elendes Vieh reinkommt. Während Gronkh den Boden mit den letzten Steinen verkleidet, denkt er über ein mögliches Untergeschoss nach, das aber erst später folgen soll. Draußen jaulen inzwischen ganze vier Wölfe. Gronkh vergrößert noch einmal das Haus, immer vorsichtig, damit bloß kein Wolf in die Bude stürmt.

Draußen wird es endlich hell, und Gronkh stellt Ofen und Workbench um, denn sie sollen in eine kleine Küchenzeile. Gronkh craftet sich eine Trittplatte aus Stein, die als Herdplatte fungieren soll, aber verliert sie durch Dummheit wieder. Die zweite kommt sofort auf den Herd. Durch einen Lichtfehler ist diese schwarz und sieht aus wie ein Zerankochfeld. Gronkh vollendet die Küchenzeile noch mit etwas Zaun und erleuchtet den Rest der Bude ordentlich mit Fackeln.

Gronkh hat noch drei Leitern, die aber auf keinen Fall für einen Aufstieg zum Wolfenstein reichen würden, also craftet er sich neue mit dem nun nicht mehr benötigten Haus. Die Folge endet mit einem Sturz von Gronkh aus dem Wolfenstein, als er die Treppen anbringen möchte.

Folge #114 – Ein Bauküche & Ein Ess-Eckchen

Let's Play Minecraft #114
Ein Bauküche & Ein Ess-Eckchen
Veröffentlichung: 14.01.2011
Länge: 14:03
Minecraft-Version: Beta 1.1_02
Texture Pack: Misa's Realistic
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTube

Gronkh beginnt nun damit, die Leitern anzubringen. Er ist allerdings mit dem Ergebnis nicht ganz zufrieden, da er die Leitern an der Aussenwand angebracht hat. Dies hatte natürlich zur Folge, dass der Einstieg zu Wolfenstein deutlich zu sehen ist und so die Natürlichkeit des Berges verloren geht. Gronkh denkt deshalb darüber nach, den Eingang noch anders zu gestalten. Bevor er sich jedoch diesem Vorhaben widmet, wird erst einmal die Behausung erweitert und ein zweites Panorama-Fenster gebaut. Jetzt noch schnell die Erde in Wand und Boden durch Cleanies (die Gronkh mehrmals fälschlicherweise als Iron Ore bezeichnet) ersetzt und fertig ist der neue Bereich inklusive großer Glasfront. Nun beginnt Gronkh damit, sich um den Einstieg zur Behausung zu kümmern. Dieser soll in den Berg hinein gegraben werden, damit er von aussen nicht zu sehen ist. Dazu fängt Gronkh an, sich kurz hinter der ursprünglichen Öffnung senkrecht nach unten zu graben.

Folge #115 – Neuer Aufstieg, alter Rückweg

Let's Play Minecraft #115
Neuer Aufstieg, alter Rückweg
Veröffentlichung: 15.01.2011
Länge: 10:32
Minecraft-Version: Beta 1.1_02
Texture Pack: Misa's Realistic
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTube

Der neue Abstieg ist fertig, Gronkh muss nur noch die Leitern vom alten abnehmen. Allerdings hat er erst ein paar Probleme damit, mit Trick 17 klappt es dann doch. Oben wird der alte Eingang mit Glas verschlossen. Da im Aufstieg kein Platz für Fackeln ist, verbreitert Gronkh ihn noch ein wenig. Jetzt fehlen nur noch ein paar Leitern und Türen, die allerdings erst später angebracht werden, fürs erste geht es zurück zur Hauptinsel... NICHT! Gronkh möchte erst noch den Wolfenstein von der anderen Seite betrachten. Er entdeckt einige Fehler, die sogleich ausgebessert werden. Jetzt geht es aber wirklich zurück nach Hause.

Mit Vorfreude im Bauch stiefelt Gronkh durch den Wald zum Strandhaus, aber er trifft auf keine Schafe, ist zwar Schade aber im Monet egal. In der nächsten Aufnahme soll dann auch wieder der Creature-Mod draußen sein. Gronkh beendet die Aufnahme oben auf der Terrasse, während er sich den Wolkenpalazzo anschaut...

Folge #116 – Neue Mods & Möglichkeiten

Let's Play Minecraft #116
Neue Mods & Möglichkeiten
Veröffentlichung: 09.02.2011
Länge: 15:09
Minecraft-Version: Beta 1.2_02
Texture Pack: Misa's Realistic
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTube

Willkommen zurück in einer neuen Aufnahme von Minecraft nach dem Urlaub!

Doch nicht nur die Aufnahme ist neu, sondern auch einige andere Sachen: Wir spielen jetzt auf der aktuellen Minecraft-Version Beta 1.2_02 inklusive aktualisierten Mods. Allerdings sind auch zwei Mods dazu gekommen, nämlich die Farming Mod mit welchem man Tiere zähmen, züchten und sogar eine kleine Farm bauen kann, allerdings wird dieser erst später behandelt, und der Wildgrass-Mod ist wieder drin, da Misa's Texturepack diese Mod unterstützt. Der Creature-Mod ist übrigens trotzdem noch drin, allerdings mit höherer Schafsspawnrate.

Natürlich geht sofort nach Aufnahmestart die Sonne unter :) Gronkh überlegt, was er als nächstes tun möchte, großer Favorit ist der Wolkenpalazzo, doch dazu fehlt die Wolle. Während er darüber nachdenkt und quatscht läuft er durch die Gegend, wo er unter anderem die verschiedenen Tiere gegeneinander kämpfen lässt. Als er einen Wolf sieht, stellt Gronkh schnell auf Peaceful, denn im möchte nicht das selbe wie beim Wolfenstein passieren. Im Wald ist durch die neue Version der Creature-Mod ein riesiges Gewusel, was Gronkh schon fast ein bisschen zu viel ist.

Doch immernoch weiß Gronkh nicht, was er machen soll, also geht er mit den einigen wenigen Wollblöcken, die er im Inventar hat, zum Palazzo, doch selbst dort sind viele Tiere unterwegs. Nur um etwas zu tun zu haben, setzt Gronkh die Wolle oben in die Decke, doch es reicht immernoch nicht. Falls er irgendwann mal die erste Etage fertig bekommen sollte, möchte er noch eine weitere hinzufügen. Oben auf dem Dach baut Gronkh einen Kackstift, der ihm immer verraten soll, wie hoch die maximale Bauhöhe ist.

Wieder unten rastet Gronkh förmlich aus, denn er hat eine Schafsherde gefunden! Gronkh hat Blut geleckt und unternimmt mit uns eine kleine Wandertour, auf der er Schafe finden möchte.

Folge #117 – Angriff der lautlosen Ninja-Spinne

Let's Play Minecraft #117
Angriff der lautlosen Ninja-Spinne
Veröffentlichung: 10.02.2011
Länge: 14:26
Minecraft-Version: Beta 1.2_02
Texture Pack: Misa's Realistic
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTube

Wie befinden uns noch immer auf Schaafssuche mit Gronkh, der sich gerade bei einem Fan bedankt, der ihm eine Autogrammkarte von Andreas Elsholz geschickt hat, die Gronkh natürlich einrahmen wird. Doch nun geht es zurück nach Hause, da Gronkh keine Schaafe mehr findet.

Zurück daheim, geht Gronkh zur Monsterfalle. Dort erzählt er, dass er diese sehr gerne umbauen möchte, aber auch die gerne die Zuschauer befragen würde, deshalb startet er eine Umfrage auf Gronkh.de, ob die Falle so bleiben soll, oder ob sie zum Häcksler umgebaut werden soll. Der Häcksler wäre mit den mehreren Spawninggrounds natürlich deutlich erträglicher. Außerdem soll noch darüber abgestimmt werden, ob die Faust Gottes vertwendet werden soll, das würde viel Zeit ersparen.

Gronkh sammelt die Drops in der Falle ein, allerdings ist das viel zu wenig, noch ein Grund für den Häcksler. Noch eine dritte Umfrage soll gestartet werden, nämlich die über die Folgenlänge, und wie diese gehalten werden soll. Es ist wieder Nacht geworden, und Gronkh sucht erneut nach Schaafen. Aufgrund der hohen Tierrate schmiedet Gronkh Pläne für ein weiteres Gebäude, dass eigentlich kein Gebäude ist, nämlich ein Gatter. Der Plan soll sofort umgesetzt werden, doch dafür muss erst Holz geholt werden.

Folge #118 – Wolle, Holz & Spitzhacke im Kopp

Let's Play Minecraft #118
Wolle, Holz & Spitzhacke im Kopp
Veröffentlichung: 11.02.2011
Länge: 14:14
Minecraft-Version: Beta 1.2_02
Texture Pack: Misa's Realistic
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTube

Gronkh beobachtet die Tiere und Feen im Wald, die ihm sehr gut gefallen. In seinem Kopf bildet sich eine Idee, sogleich möchte er sie in die Tat umsetzen. Er sucht nämlich eine einzelne Fee, um zu demonstrieren was passiert, wenn man diese angreift. Auf der Suche findet er wieder Schaafe, und erinnert sich wieder daran, dass er Holz sammeln wollte. Und da sieht er auch schon die erste alleinstehende Fee, natürlich genau dann, wenn er Holz holen möchte. Die Demonstration scheitert, den Gronkh landet einen One-Hit Kill.

Jetzt geht Gronkh an die Bäume, um Holz zu sammeln. Außerdem findet er immer mal wieder Schaafe, sogar ein Baby, dem er sofort eine Spitzhacke in den Kopf hämmert. DU TIERQUÄLER!!! JETZT WERDE ICH DICH MIT MEINEN 20.000 KANÄLEN DEABONNIEREN!!!11elf. Gronkh spricht noch über die Let's Show Minecraft Folge 11, die die vorherige Folge noch um einiges übertreffen soll, was vor Allem an den größeren Bauwerken liegt, auf denen der Fokus bei diesen Vorbereitungen lag. Immernoch kloppt Gronkh Bäume weg, als plötlich Zelda-Musik ertönt. Gronkh spricht nun über die Minecraft-Pause, die demnächst folgen soll. Jetzt sind genug Bäume gefällt, es wird dunekl und Gronkh stiefelt zurück nach Hause. Nachdem noch einige Schaafe geschoren wurden, ruft der liebe Sarazar an. Gronkh drückt ihn jedoch weg.

Auf gronkh.de läuft eine Umfrage, die entscheiden soll, wie das nun mit den Folgenlängen gehandhabt werden soll. Ein mal 15 Minuten oder doch lieber zwei Mal zehn Minuten an einem Tag?

Zurück im Wald fixt Gronkh noch ein paar Fehler an Bäumen, die durch Blumen verursacht wurden.

Folge #119 – Innenausbau beim Wolkenschloss

Let's Play Minecraft #119
Innenausbau beim Wolkenschloss
Veröffentlichung: 13.02.2011
Länge: 14:15
Minecraft-Version: Beta 1.2_02
Texture Pack: Misa's Realistic
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTube

Immernoch befindet Gronkh sich im Wald. Dort findet er wieder ein paar Schaafe, deren Wolle er sofort abklöppelt. Der Wollevorrat ist jetzt auf über 64 Blöcke gestiegen. Das ist natürlich ein vernünftiger Grund, um mal wieder zum Wolkenpalazzo zu gehen. Auf dem Weg dorthin begeleitet uns erneut DJ MAX-E mit New Day (Fairy Fields). Oben auf dem Palazzo ist die Etage endlich fertig. Jetzt reißt Gronkh noch schnell die Steinstufen... ähhhh, ich meine die Stoneslabs weg. Aufgrund von akutem Platzmangel im Inventar baut Gronkh sich eine Workbench und macht erstmal eine große Doppelkiste, in der erstmal die unwichtigen Sachen abgelagert werden. Die Slabs werden durch Glas ersetzt, denn dort soll die zweite Etage folgen. Da Gronkh aber nur wenig Glas hat, ist nach einigen Blöcken schon wieder Schluss.

Nun baut Gronkh in der unteren Etage weiter, die bald mit Lavaspots aufgehellt werden soll. Doch vorerst müssen Fackeln hinhalten. Draußen vor dem Palazzo entdeckt Gronkh eine schwebende Blume. Irgendwas scheint mit einem Mod falsch zu laufen. Schnell wird die Diablo-Musik weggeklickt, und dann werden Stützpfeiler errichtet. Die Folge endet mit dem Sonnenuntergang...

Folge #120 – Innenarchitektur & Terraforming

Let's Play Minecraft #120
Innenarchitektur & Terraforming
Veröffentlichung: 14.02.2011
Länge: 14:48
Minecraft-Version: Beta 1.2_02
Texture Pack: Misa's Realistic
Ansehen auf:
Gronkh.deYouTube

Gronkh setzt Akzente im Wolkenpalazzo, dessen erste Etage er in der letzten Folge fertiggestellt hat. Dazu gehören unter anderem eine Bank und Holzpfeiler. Lange überlegt Gronkh was noch in diesem Raum gehören könnte. Die Idee einer Treppe kommt auf. Gronkh craftet sofort einige Steintreppen, die aber dann doch durch Holztreppen ersetzt werden. Die Leiter wird also eigentlich überflüssig, aber wird trotzdem noch stehen gelassen. Die Workbench wird umgesetzt und in die Treppe integriert. Jetzt setzt Gronkh noch schnell eine kleine Kiste in einen Leerraum, und setzt gemäß Symmetrie noch eine weitere Workbench neben die andere. Doch bevor es wieder nach unten geht craftet Gronkh sich 48 Zäune, mit denen er sich ein Gatter bauen will.

Da das Terrain an der geplanten Stelle ziemlich uneben ist, begradigt Gronkh dieses mit Erde bzw. gräbt diese ab, und fällt diverse störende Bäume.