Let's Play Guild Wars 2 (Honeyball)
Dieser Artikel bezieht sich auf das Let's Play von Honeyball. Für das entsprechende Let's Play von Hijuga siehe: Let's Play Together Guild Wars 2. |
Let's Play Guild Wars 2 (Honeyball) | |
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Spieler: | Honeyball |
Status: | beendet |
Beginn: | 05.06.2013 YouTube |
Ende: | 15.08.2016 YouTube |
Anzahl Folgen: | 208 (aktuell) |
Spieldauer: | 3 Tage 5 Stunden 23 Minuten |
Das Let's Play Together Guild Wars 2 von Honeyball lief vom 5. Juni 2013 bis zum 15. August 2016 und beinhaltet 208 Folgen mit einer Gesamtlänge von über drei Tagen.
Das Spiel
Guild Wars 2 ist ein klassenbasiertes MMORPG-Videospiel, das eine Fortsetzung von ArenaNets Guild Wars darstellt. Die Handlung in dem von NCSoft vertriebenen Spiel ist 250 Jahre nach Guild Wars angelegt. Guild Wars 2 verwendet, im Gegensatz zu den meisten Wettbewerbern in diesem Spielesektor, ein eventbasiertes Quest-System. Wie schon bei Guild Wars werden keine monatlichen Gebühren veranschlagt, die Finanzierung soll über den Verkauf des Spiels sowie über den internen Online-Shop realisiert werden.
Der Spieler hat bei der Erschaffung seines Spielcharakters die Wahl zwischen fünf verschiedenen Völkern: Den Asura, Charr, Menschen, Sylvari und Norn. Michael und Hijuga wählten beide die Norn.
Des Weiteren muss er sich für eine von acht Charakterklassen entscheiden. Der Ingenieur arbeitet beispielsweise mit Minen, Bomben und Granaten, der Wächter verfügt über Angriffs- als auch Verteidigungsfähigkeiten. Als ElementarmagierIn (eine solche wählte Hijuga als Spielfigur) stehen Zaubersprüche, die mit den Elementen Feuer, Wasser, Luft und Erde verbunden sind zur Verfügung, der Nekromant hingegen verwendet Todesmagie. Krieger sind Kämpfer, die sich verschiedener Nah- und Fernkampfwaffen bedienen (diese Figur wählte Michael). Waldläufern stehen Tiergefährten im Kampf bei und Diebe agieren aus dem Hinterhalt. Die Mesmer sind Zauberwirker und arbeiten mit Täuschungen und Illusionen.
Handlung
Vieles ist in den letzten 250 Jahren vergangen, die Schamanen regieren nicht mehr über die Charr, die Menschen haben große Gebiete verloren, die Asura haben die Oberfläche besiedelt, die Norn wurden aus ihrer Heimat vertrieben und die Sylvari wurden geboren. Aus den tiefen Tyrias sind die Drachen erwacht und einer von ihnen, Zhaitan, erweckte das versunkene Reich Orr und tötet damit viele Wesen, die jetzt als Untote für ihn kämpfen. Seine Seetruppen kontrollieren das Meer und verhindern damit jeglichen Kontakt nach Cantha. Der Drache Primordus vernichtete die Tiefen von Tyria wodurch die Asura auf die Oberfläche getrieben worden waren. Durch diese neue Bedrohung müssen sich alle Völker verbünden, um den Kampf gegen die Drachen zu gewinnen.
Neben dieser Rahmenhandlung hat die persönliche Geschichte des Charakters Einfluss auf die Handlung, die der Spieler erlebt. Die Grundlagen der Geschichte werden bei jedem Charakter in der Charaktererstellung gelegt, indem man verschiedenen Fragen beantwortet wie zum Beispiel "ob man auf der Straße aufgewachsen ist" oder "aus den Adelshäusern stammt". Der Spieler wird beginnend mit der Charaktererstellung im Laufe des Spiels regelmäßig vor Entscheidungen gestellt, die sich auf den weiteren Verlauf der individuellen Geschichte auswirken.
Desweiteren sollen dynamische Events dazu beitragen, die Spielwelt aktiver zu gestalten. Jede Handlung, die ein Spieler während eines Events durchführt, soll Auswirkungen auf die Spielwelt haben. Es ist auch möglich, dass ein dynamisches Event ohne das Zutun eines Spielers eintritt. Wenn beispielsweise ein Dorf von Zentauren angegriffen wird und kein Spieler in der Nähe ist, der es verteidigen kann, wird das Dorf von den Angreifern übernommen und muss von den Spielern wieder zurückerobert werden. Die Entwickler wollen damit vor allem Spannung und ein Gemeinschaftsgefühl unter den Spielern aufbauen.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Guild_Wars_2“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
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