Let's Play Minecraft/Folgen/011 bis 020: Unterschied zwischen den Versionen

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(Folge #016)
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Nach Einbringen einiger Deko-Elemente und der korrekten Ausrichtung der Treppen im [[Strandhaus]] geht es auf das [[Plumpsklo Gottes]]. Dort wird nach langer Vorfreude das Fundament aus Erde gelegt. Anschließend werden die ersten Glas-Fasaden hochgezogen und der Boden mit Wolle ausgelegt.
 
Nach Einbringen einiger Deko-Elemente und der korrekten Ausrichtung der Treppen im [[Strandhaus]] geht es auf das [[Plumpsklo Gottes]]. Dort wird nach langer Vorfreude das Fundament aus Erde gelegt. Anschließend werden die ersten Glas-Fasaden hochgezogen und der Boden mit Wolle ausgelegt.
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Bei Nachteinbruch wird die Aufnahmesession in der schützenden Strandhütte beendet. Nun wird mit dem Halloween-Patch weitergespielt. Nach einigen erklärenden Worten zu den Neuerungen geht [[Gronkh]] auf Monsterjagd, jedoch sind die Gegner etwas überlegen. Um am nächsten Morgen nicht wieder angegriffen zu werden, werden sie kurz ausgestellt. Bei der Aushebung des [[Dungeons|Monsterfalle] kommt es zu einem Spielabsturz. Die Pause wird genutzt, um die Modifizierung des TexturePacks wieder umzukehren. Mit alten Texturen werden dann die Wasserzuläufe für eine Falle ausgeschaufelt.
 
Bei Nachteinbruch wird die Aufnahmesession in der schützenden Strandhütte beendet. Nun wird mit dem Halloween-Patch weitergespielt. Nach einigen erklärenden Worten zu den Neuerungen geht [[Gronkh]] auf Monsterjagd, jedoch sind die Gegner etwas überlegen. Um am nächsten Morgen nicht wieder angegriffen zu werden, werden sie kurz ausgestellt. Bei der Aushebung des [[Dungeons|Monsterfalle] kommt es zu einem Spielabsturz. Die Pause wird genutzt, um die Modifizierung des TexturePacks wieder umzukehren. Mit alten Texturen werden dann die Wasserzuläufe für eine Falle ausgeschaufelt.
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Nach einer kurzen Pause um neues Holz zu beschaffen wird der Sand vom Freiluft-Dungeon geschaufelt. In den Kisten finden sich drei Sattel zum Schweinereiten. Anschließend werden auch noch die Bemoosten Pflastersteine abgebaut - Pläne eines selbstgebauten Dungeons werden wach. Den nun entstandenen Freiraum unter dem Spawner nutzt Gronkh gleich, um den Untergrund für die Kakteen der Falle zu installieren. Es folgt noch die Sammelstelle für die Drops und einen Zugang für diese.
 
Nach einer kurzen Pause um neues Holz zu beschaffen wird der Sand vom Freiluft-Dungeon geschaufelt. In den Kisten finden sich drei Sattel zum Schweinereiten. Anschließend werden auch noch die Bemoosten Pflastersteine abgebaut - Pläne eines selbstgebauten Dungeons werden wach. Den nun entstandenen Freiraum unter dem Spawner nutzt Gronkh gleich, um den Untergrund für die Kakteen der Falle zu installieren. Es folgt noch die Sammelstelle für die Drops und einen Zugang für diese.
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Für den [[Wolkenpalazzo]] wird neue Wolle gesammelt. Jedoch wird dann sofort wieder am Sammelraum gebastelt. Dieser wird ausgebaut und schön symmetrisch gestaltet. Im Mittelpunkt des Raumes befindet sich nun die Sammelstelle für die gedroppten Fäden der Spinnen aus dem Spawner.
 
Für den [[Wolkenpalazzo]] wird neue Wolle gesammelt. Jedoch wird dann sofort wieder am Sammelraum gebastelt. Dieser wird ausgebaut und schön symmetrisch gestaltet. Im Mittelpunkt des Raumes befindet sich nun die Sammelstelle für die gedroppten Fäden der Spinnen aus dem Spawner.
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Nun werden die Kakteen aufgestellt und die Falle ist im Prinzip betriebsfähig. Es folgt eine kurze Verschnaufpause um die Taschen im [[Strandhaus]] zu leeren. Bei weiterer Kakteensuche fällt [[Gronkh]] in eine kleine Höhle, nachdem er eine Schafsherde ausmachte. Zurück bei der Kaktusfalle können zwar alle Kakteenplätze gefüllt werden, jedoch müssen die Wasserströme noch angefretigt werden. Dafür müssen aber erst Eimer gefertigt werden. Dafür braucht man jedoch erstmal neues Eisen, da die Barren im Ofen durch den Spielabsturz verschwanden. Danach probiert [[Gronkh]] die Angel zum ersten Mal aus.
 
Nun werden die Kakteen aufgestellt und die Falle ist im Prinzip betriebsfähig. Es folgt eine kurze Verschnaufpause um die Taschen im [[Strandhaus]] zu leeren. Bei weiterer Kakteensuche fällt [[Gronkh]] in eine kleine Höhle, nachdem er eine Schafsherde ausmachte. Zurück bei der Kaktusfalle können zwar alle Kakteenplätze gefüllt werden, jedoch müssen die Wasserströme noch angefretigt werden. Dafür müssen aber erst Eimer gefertigt werden. Dafür braucht man jedoch erstmal neues Eisen, da die Barren im Ofen durch den Spielabsturz verschwanden. Danach probiert [[Gronkh]] die Angel zum ersten Mal aus.
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Nachdem er einige Zeit gewartet hat, gibt er schließlich auf einen Fisch zu angeln. Nun geht er in die Höhle, in die er bei der Kaktussuche gefallen ist. Sobald er die Höhle mit Fackeln ausgeleuchtet hatte und alle Rohstoffe abgebaut hatte , verließ er die Höhle und bekam noch etwas Wolle von Schafen. Dann begab er sich wieder zum [[Strandhaus]].
 
Nachdem er einige Zeit gewartet hat, gibt er schließlich auf einen Fisch zu angeln. Nun geht er in die Höhle, in die er bei der Kaktussuche gefallen ist. Sobald er die Höhle mit Fackeln ausgeleuchtet hatte und alle Rohstoffe abgebaut hatte , verließ er die Höhle und bekam noch etwas Wolle von Schafen. Dann begab er sich wieder zum [[Strandhaus]].

Version vom 24. Februar 2012, 09:28 Uhr

Vorlage:MCNav

Folge #011

Vorlage:MinecraftLP Nach Einbringen einiger Deko-Elemente und der korrekten Ausrichtung der Treppen im Strandhaus geht es auf das Plumpsklo Gottes. Dort wird nach langer Vorfreude das Fundament aus Erde gelegt. Anschließend werden die ersten Glas-Fasaden hochgezogen und der Boden mit Wolle ausgelegt.

Folge #012

Vorlage:MinecraftLP Bei Nachteinbruch wird die Aufnahmesession in der schützenden Strandhütte beendet. Nun wird mit dem Halloween-Patch weitergespielt. Nach einigen erklärenden Worten zu den Neuerungen geht Gronkh auf Monsterjagd, jedoch sind die Gegner etwas überlegen. Um am nächsten Morgen nicht wieder angegriffen zu werden, werden sie kurz ausgestellt. Bei der Aushebung des [[Dungeons|Monsterfalle] kommt es zu einem Spielabsturz. Die Pause wird genutzt, um die Modifizierung des TexturePacks wieder umzukehren. Mit alten Texturen werden dann die Wasserzuläufe für eine Falle ausgeschaufelt.

Folge #013

Vorlage:MinecraftLP Nach einer kurzen Pause um neues Holz zu beschaffen wird der Sand vom Freiluft-Dungeon geschaufelt. In den Kisten finden sich drei Sattel zum Schweinereiten. Anschließend werden auch noch die Bemoosten Pflastersteine abgebaut - Pläne eines selbstgebauten Dungeons werden wach. Den nun entstandenen Freiraum unter dem Spawner nutzt Gronkh gleich, um den Untergrund für die Kakteen der Falle zu installieren. Es folgt noch die Sammelstelle für die Drops und einen Zugang für diese.

Folge #014

Vorlage:MinecraftLP Für den Wolkenpalazzo wird neue Wolle gesammelt. Jedoch wird dann sofort wieder am Sammelraum gebastelt. Dieser wird ausgebaut und schön symmetrisch gestaltet. Im Mittelpunkt des Raumes befindet sich nun die Sammelstelle für die gedroppten Fäden der Spinnen aus dem Spawner.

Folge #015

Vorlage:MinecraftLP Nun werden die Kakteen aufgestellt und die Falle ist im Prinzip betriebsfähig. Es folgt eine kurze Verschnaufpause um die Taschen im Strandhaus zu leeren. Bei weiterer Kakteensuche fällt Gronkh in eine kleine Höhle, nachdem er eine Schafsherde ausmachte. Zurück bei der Kaktusfalle können zwar alle Kakteenplätze gefüllt werden, jedoch müssen die Wasserströme noch angefretigt werden. Dafür müssen aber erst Eimer gefertigt werden. Dafür braucht man jedoch erstmal neues Eisen, da die Barren im Ofen durch den Spielabsturz verschwanden. Danach probiert Gronkh die Angel zum ersten Mal aus.

Folge #016

Vorlage:MinecraftLP Nachdem er einige Zeit gewartet hat, gibt er schließlich auf einen Fisch zu angeln. Nun geht er in die Höhle, in die er bei der Kaktussuche gefallen ist. Sobald er die Höhle mit Fackeln ausgeleuchtet hatte und alle Rohstoffe abgebaut hatte , verließ er die Höhle und bekam noch etwas Wolle von Schafen. Dann begab er sich wieder zum Strandhaus.