Let's Play Super Mario Advance 4
Let's Play Super Mario Advance 4 | |
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Spieler: | LookslikeLink |
Status: | beendet |
Beginn: | 10.01.2016 Gronkh.de • YouTube |
Ende: | 02.02.2016 Gronkh.de • YouTube |
Anzahl Folgen: | 18 (aktuell) |
Spieldauer: | 6 Stunden 13 Minuten |
Super Mario Advance 4 wurde am 17. Oktober 2003 in Europa veröffentlicht. Super Mario Bros. 3 wurde, genau wie Super Mario Bros. 2, bereits in Super Mario All-Stars neuaufgelegt. Diese Neuveröffentlichung im Rahmen der Super-Mario-Advance-Reihe basiert folglich auf der SNES-Version des Spiels. Wie auch in Super Mario Advance und Super Mario Advance 2 steht dem Spieler zusätzlich Luigi zur Auswahl. Luigi läuft langsamer als Mario, springt aber höher und weiter und ist somit schwieriger zu kontrollieren. Auch in dieser Neuauflage wurden den Charakteren Stimmen verliehen.
Super Mario Advance 4 unterstützt - teilweise - den Nintendo e-Reader: Verwendet man ein zweites Game-Boy-Advance-System, den e-Reader und ein Link-Kabel, so können die Inhalte von speziellen Karten gelesen werden. Dafür gibt es drei entsprechende Karten; einmal Demo-Karten, durch die der Spieler Demo-Videos freischaltet, in denen man spezielle Tricks für das Spiel erlernt; Item-Karten, mit denen der Spieler Gegenstände im Spiel erhält; Level-Karten, mit denen extra hierfür entwickelte Level zugänglich werden. Auf den Level-Karten befinden sich dabei Informationen, nach denen die Level erstellt werden. Dafür werden die bereits im Spiel verfügbaren Elemente neu zusammengesetzt. Auf dem Spielmodul lassen sich bis zu 32 dieser e-Reader-Level abspeichern.
Eine weitere neue Funktion in Super Mario Advance 4 ist, dass das Durchspielen eines Levels abgespeichert werden kann, so dass der Spieler sich also nachher ansehen kann, wie er den Charakter durch den Level geführt hat. Bis zu zwei solcher Filme lassen sich speichern. Beim Ansehen lassen sie sich nicht vorspulen.
Inhaltsverzeichnis
Hintergrundgeschichte
König Koopas sieben Kinder, die Koopalinge, haben je ein Königreich (im Spiel als Welt bezeichnet) besetzt und den König eines jeden Reichs in ein Tier verwandelt. Insgesamt gibt es acht solcher Welten, die die Pilz-Welt bilden. Die Klempner Mario und Luigi müssen nun die Welten durchqueren und am Ende jeder Welt gegen einen Koopaling kämpfen, um den Zauberstab zurückzuerlangen und den König zurückverwandeln zu können. Außerdem hat König Koopa die Prinzessin der Pilz-Welt, Prinzessin Toadstool, entführt. In der achten Welt muss schließlich gegen ihn gekämpft werden, um die Prinzessin zu retten.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Super_Mario_Bros._2“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
Spielprinzip
Super Mario Bros. 3 ist ein zweidimensionales Videospiel vom Genre Jump ’n’ Run, in dem der Spieler seitlich auf die Szenerie blickt. Der Spieler steuert die Spielfigur mit dem Gamepad. Er muss die einzelnen Level des Spiels absolvieren. Die Spielfigur muss von links nach rechts bis zum jeweiligen Levelende manövriert werden und dabei vielen Hindernissen ausweichen. Dabei scrollt der Bildschirm weiter, wenn die Spielfigur nach rechts oder links läuft. Es gibt Hindernisse in Form von Gegnern oder Abgründen. Bewältigt der Spieler einen Level, fährt er mit dem nächsten fort.
Die einzelnen Level werden durch eine Weltkarte ausgewählt.
Zu den Hindernissen zählen Plattformen, Abgründe, Blöcke, Röhren und Gegner. Über die Plattformen kann die Spielfigur springen, sie kann sie aber auch begehen. In die Abgründe im Boden darf sie nicht hineinfallen. Diese müssen ebenfalls übersprungen werden. Die Blöcke, die auch zu den Plattformen zählen, schweben in der Luft und verstecken Items. Springt die Spielfigur von unten gegen einen Block, gibt er seinen Inhalt preis. Darüber hinaus kann Super-Mario Blöcke durchbrechen, indem er gegen sie springt. Es gibt außerdem grüne Röhren, die primär als Plattformen dienen. Aus manchen erscheinen Gegner, andere Röhren hingegen sind für die Spielfigur begehbar und führen sie an andere Stellen des Levels. Hinzu kommen Gegner, die mit der Spielfigur nicht in Berührung kommen dürfen.
Mario verliert einen Versuch, wenn die Zeit abläuft, er in einen Abgrund fällt oder einen Gegner berührt. Er kann verschiedene Items einsammeln, die ihn stärker und resistenter machen.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Super_Mario_Bros._2“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
Siehe auch
- Let's Play Super Mario Advance
- Let's Play Super Mario Advance 2
- Let's Play Super Mario Advance 3 Yoshi's Island
Links
- Alle Folgen von Super Mario Advance 4 auf Gronkh.de
- Alle Folgen von Super Mario Advance 4 auf YouTube
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