Let's Play Super Mario Sunshine
Let's Play Super Mario Sunshine | |
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Spieler: | LookslikeLink |
Status: | beendet |
Beginn: | 10.11.2010 YouTube |
Ende: | 14.04.2011 YouTube |
Anzahl Folgen: | 38 (aktuell) |
Spieldauer: | 9 Stunden 10 Minuten |
Inhaltsverzeichnis
Infos zum Spiel
Super Mario Sunshine ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel der Super-Mario-Reihe für die stationäre Konsole GameCube, Nachfolger von Super Mario 64 und Vorgänger von Super Mario Galaxy. Mit 5,5 Millionen verkauften Einheiten war das Spiel bis Mitte 2006 eines der bestverkauften Jump-’n’-Run-Spiele. Kritiker bewerteten das Spiel sehr positiv. In dem Spiel steht Mario der „Dreckweg 08/17“ zur Verfügung, eine Maschine, die von Professor I. Gidd erfunden wurde. Der „Dreckweg 08/17“ ist ein Gerät, mit dem Mario Wasser spritzen und für kurze Zeit schweben kann. Im Laufe des Spiels werden noch weitere Funktionen freigeschaltet, wie zum Beispiel eine Raketendüse, mit der Mario höher gelegene Gebiete erreichen kann.
Handlung
Mario macht mit Prinzessin Peach und einigen Toads Urlaub auf der Insel Isla Delfino. Doch bei ihrer Ankunft wird Mario beschuldigt, die gesamte Insel beschmiert zu haben. Bevor Mario deswegen jedoch ins Gefängnis kommt, sieht er eine Gestalt mit einem Pinsel, die aussieht wie er selbst. Hinter dem falschen Mario verbirgt sich allerdings Bowser Jr., der Prinzessin Peach für seine Mutter hält. Vor Gericht wird entschieden, dass Mario die Insel, die er angeblich beschmiert hat, auch wieder säubern soll. Mario beschließt seine Unschuld zu beweisen, indem er die verschwundenen Insignien der Sonne wiederbeschafft.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Super_Mario_Sunshine“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
Gameplay
Ähnlich wie beim Vorgänger Super Mario 64 müssen die einzelnen Level durch das Einsammeln von Insignien der Sonne, die mit den kurz nur Sternen genannten „Power-Sternen“ im Vorgänger vergleichbar sind, freigeschaltet bzw. abgeschlossen werden. Dies erfolgt meist in Form kleiner Aufträge innerhalb der Spielwelten. Diese unterscheiden sich alle voneinander, orientieren sich jedoch meist am Thema „Urlaub“. So gibt es beispielsweise einen Freizeitpark am Meer, einen Sandstrand oder ein Dorf.
Die Hauptwelt des Spiels ist „Piazza Delfino“, eine am Meer gelegene Ferienstadt. Von dort aus erreicht man alle anderen Gebiete der Isla Delfino mit Hilfe M-förmiger Schmierereien, in die Mario eingesogen wird.
Jede der Spielwelten ist in acht Aufgaben (Missionen) unterteilt. Ist eine Aufgabe erfüllt, erhält der Spieler eine Insignie der Sonne und die nächste Mission in der gleichen Welt wird freigeschaltet. Bei einer bestimmten Anzahl Insignien geschehen bestimmte Ereignisse, zum Beispiel werden neue Gebiete freigeschaltet.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Super_Mario_Sunshine“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
Spielelemente
Dreckweg 08/17
Zu Beginn des Spiels erhält Mario den „Dreckweg 08/17“, eine Art Wasserpumpe. Mit ihr kann Mario Wasser verspritzen und für einen kurzen Moment in der Luft schweben. Im Laufe des Spiels kommt ein Turbo-Aufsatz, mit dem Mario schneller rennen und Türen einrammen kann, hinzu. Zudem gibt es den Raketen-Aufsatz, mit dem er in die Luft geschossen wird. Der „Dreckweg 08/17“ wird zum Beispiel zum Säubern der Spielwelt oder zum Überwinden größerer Abgründe mit Hilfe der Schwebedüse genutzt. In bestimmten Spielabschnitten verliert Mario allerdings die Fähigkeiten des Gerätes und muss ohne sie die Insignie der Sonne (Shinesprite) erreichen.
Yoshi
Im späteren Verlauf von Super Mario Sunshine ist es dem Spieler möglich, auf Yoshi, einem Dinosaurier-ähnlichen Tier, zu reiten. Mithilfe seines Magensafts kann Yoshi Gegner betäuben oder auch in Plattformen verwandeln, was bei einigen Spielmissionen unerlässlich ist. Außerdem kann er seine lange Zunge einsetzen, um Gegner und andere Dinge zu verspeisen. In vielen Aufgaben ist Yoshi als Ei auffindbar. Mario muss ihm die richtige Frucht bringen, damit Yoshi schlüpft. Yoshi darf nicht in Berührung mit Wasser kommen, da er sich sonst auflöst. Zudem muss er regelmäßig mit Früchten gefüttert werden, um neuen Saft produzieren zu können.
Münzen
Sie sind großzügig in allen Spielwelten verteilt und dienen zum Auffrischen des Energievorrats. Das Sammeln von 50 Münzen gewährt dem Spieler ein Extraleben, 100 Münzen lassen eine weitere Insignie der Sonne erscheinen.
Blaue Münzen
Blaue Münzen sind teilweise in den einzelnen Welten verteilt, so dass Mario sie einfach einsammeln kann. Einige blaue Münzen lassen sich durch das Entfernen von Schmierereien freilegen. Zudem muss Mario für einige Münzen auch Gegenstände anspritzen. Jeweils zehn der blauen Münzen lassen sich im Tauschbüro der „Piazza Delfino“ gegen eine Insignie der Sonne eintauschen. Daher sind sie relevant für das vollständige Abschließen des Spiels. In jeder Welt gibt es 30 blaue Münzen, insgesamt sind es 240.
Wiederkehrende Missionen
Es gibt insgesamt sieben verschiedene Welten, die aus je acht Kapiteln bestehen. In jedem Kapitel muss eine bestimmte Mission erledigt werden, um an die Insignie der Sonne zu gelangen. Dabei gibt es einige wiederkehrende Missionen. In allen Welten gibt es ein Kapitel, in dem der Spieler acht Münzen einsammeln muss, die an schwierigen Orten platziert sind. Auch in jeder Welt gilt es Mario Morgana zu fangen, indem Mario ihn verfolgt und mit Wasser bespritzt. Ferner gibt es in jeder Welt eine Mission, in der Mario Morgana den Dreckweg stiehlt und Mario ohne die Hilfe der Wasserpumpe einen Hindernisparcour überwinden muss, der eher nach Art vorheriger Mario-Spiele aufgebaut ist, dies sind Retrolevel. Um diesen nostalgischen Effekt zu verstärken, spielt in den Retrolevels als Hintergrundmelodie eine A cappella-Version der Super-Mario-Melodie und im Hintergrund sind teils Bilder aus vorherigen Spielen zu sehen.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Super_Mario_Sunshine“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
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