Let's Play Kirby's Dream Land 2

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Dieser Artikel bezieht sich auf das Let’s Play Kirby's Dream Land 2 von LookslikeLink. Für andere Let's Plays von Kirby siehe Let's Play Kirby.
Let's Play Kirby's Dream Land 2
Cover
Spieler: LookslikeLink
Status: aktiv
Beginn: 16.03.2015
YouTube
Ende: offen
Anzahl Folgen: 1 (16.03.2015)
Spieldauer: 18 Minuten 

1995 erschien der namentliche Nachfolger des ersten Kirbyspiels. Diesmal liegt es an Kirby, den Grund dafür herauszufinden, warum die Regenbogenbrücken zwischen den Regenbogeninseln (engl. Rainbow Islands) verschwunden sind. Dazu macht er sich auf jeder Insel auf die Suche nach den Regenbogentropfen (engl. Rainbow Drops), um die Brücken wiederherzustellen. Während es zuerst den Anschein hat, dass König Nickerchen wieder dahinter steckt, stellt sich kurz vor Spielende, sofern alle Regenbogentropfen gesammelt wurden, heraus, dass die bösartige Masse Dark Matter der wahre Täter ist und Nickerchen unter seine Kontrolle brachte.

Statt Masahiro Sakurai beteiligte sich bei diesem Spiel Shinichi Shimomura als Director, der bereits bei der Entwicklung von Kirby’s Adventure als zweiter Director nach Sakurai tätig war.

Prinzipiell unterscheidet sich Kirby’s Dream Land 2 auf den ersten Blick nicht wesentlich von Kirby’s Adventure, wobei Kirby auch nicht rennen und nicht seinen Rutschangriff ausführen kann. Des Weiteren gibt es auch nur 7 spezielle Fähigkeiten.

Die für Kirbyspiele große Neuerung ist in diesem Fall, dass es befreundete Figuren gibt, die sowohl aktiv in das Spielgeschehen eingreifen als auch vom Spieler steuerbar sind. Es handelt sich um Rick, den Hamster, Coo, die Eule, und Kine, den Fisch. Kirby kann sich mit einem von ihnen zusammentun, ein späterer Wechsel ist möglich. Jeder der Freunde verfügt über spezielle Eigenschaften. Rick ist besonders gut auf dem Festland unterwegs, Coo lässt sich präzise durch die Luft steuern und kommt auch gegen starke Winde an, während Kine ein exzellenter Schwimmer ist und gegen Strömungen schwimmen kann. Eine weitere Besonderheit ist, dass sich die Funktionsweise einer speziellen Fähigkeit je nach Freund verändert. Während zum Beispiel Kirby allein durch die Fähigkeit Elektro ein funkensprühendes Schutzschild auf geringe Distanz um sich herum bildet, schießt er, während er von der Eule Coo getragen wird, einen weit reichenden Elektrostrahl nach unten ab, wodurch „Luftangriffe“ möglich werden. In dieser Hinsicht ist Kirby’s Dream Land 2 in der Anzahl der Spezialfähigkeiten Kirby’s Adventure ebenbürtig.

Mit über 2,3 Millionen verkauften Exemplaren hatte dieses Kirbyspiel den zweitgrößten Verkaufserfolg.

Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Kirby“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.

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Am Spiel interessiert?

Let's Plays von LookslikeLink (Stand: 08.06.2015)

Aktuelle Let's Plays:
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