Let's Play TERA

Aus Gronkh-Wiki
Version vom 7. Dezember 2012, 20:42 Uhr von KonBirdy (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Let's Play TERA
Cover
Spieler: Hijuga
Status: abgebrochen
Beginn: 30.04.2012
Gronkh.deYouTube
Ende: 17.05.2012
Gronkh.deYouTube
Anzahl Folgen: 11 (aktuell)
Spieldauer: 230 min

Das Let's Play TERA lief vom 30. April 2012 bis zum 17. Mai 2012. Nach 11 Folgen und 230 Minuten Gesamtlänge wurde es abgebrochen.

Das Spiel

The Exiled Realm of Arborea (meist TERA Online abgekürzt) ist ein Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game – MMORPG) von Bluehole Studio. Es erschien am 25. Januar 2011 in Südkorea und am 29. Juli 2011 in Japan. Es wurde in Nordamerika am 1. Mai 2012, in Europa am 3. Mai 2012 veröffentlicht.
TERA Online bietet einige typische MMORPG-Inhalte wie Quests, Handwerke, Dungeons und PVP. In Kämpfen muss der Spieler selbst aktiv mit dem Fadenkreuz auf die Gegner zielen, anstatt dass nach dem Auswählen des Feindes dieser automatisch angegriffen wird.
Es existiert nur eine spielbare Fraktion, bei welcher sich der Spieler für eine der folgenden Rassen entscheiden kann. Dies wären die Menschen, Castanics, Baraka, Hochelfen, Aman, Elin und die tierähnlichen Popori. Von jeder Rasse existieren beide Geschlechter, mit der Ausnahme der Baraka, Elin und Popori, jedoch stellen die Elin in gewissem Maße das weibliche Gegenstück zu den Popori dar. Die schadenverursachenden Klassen sind der Berserker, der Magier, der Zerstörer und der Bogenschütze. Die beschützenden Klassen sind der Lanzer und der Krieger. Zudem existieren noch zwei unterstützende Klassen, der Priester und der Mystiker.
Die Entwicklungskosten von rund 32 Millionen Euro bis zum Winter 2010 machen es zum bis dato drittteuersten Online Rollenspiel. Das teuerste Rollenspiel ist Star Wars: The Old Republic mit rund 200 Millionen Euro, gefolgt von RIFT mit rund 50 Millionen Euro Produktionskosten. Die Entwicklungskosten von TERA und World of Warcraft betrugen 28 Millionen Euro und Aion kostete die Entwickler 16 Millionen Euro.

Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „The_Exiled_Realm_of_Arborea“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.

Links

Am Spiel interessiert?