Twitter-Sessions: Unterschied zwischen den Versionen

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In der zweiten Runde für Minecraft am 6. April 2012 startete die Session zwei Stunden früher, weshalb der Andrang zwar noch lange nach Beginn groß war, jedoch vieles nur mit starker Zeitverzögerung bei Gronkh ankam.<ref>[http://twitter.com/#!/Gronkh/status/188375067598659584 Tweet zu den Problemen]</ref> Das sorgte zuerst für Verwirrung, da er dachte, dass sich nur wenig Leute beteiligen. Doch mit einer älteren Version der Anwendung ''TweetDeck'' klappte es dann doch.<ref>[http://twitter.com/#!/Gronkh/status/188375509225316352 Tweet zur Fehlerbehebung]</ref> Da der Versuch fehlschlug, wurde der Plan einer bald folgenden Wiederholung aufgestellt.
 
In der zweiten Runde für Minecraft am 6. April 2012 startete die Session zwei Stunden früher, weshalb der Andrang zwar noch lange nach Beginn groß war, jedoch vieles nur mit starker Zeitverzögerung bei Gronkh ankam.<ref>[http://twitter.com/#!/Gronkh/status/188375067598659584 Tweet zu den Problemen]</ref> Das sorgte zuerst für Verwirrung, da er dachte, dass sich nur wenig Leute beteiligen. Doch mit einer älteren Version der Anwendung ''TweetDeck'' klappte es dann doch.<ref>[http://twitter.com/#!/Gronkh/status/188375509225316352 Tweet zur Fehlerbehebung]</ref> Da der Versuch fehlschlug, wurde der Plan einer bald folgenden Wiederholung aufgestellt.
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== Die Folgen <!--Besserer Titel erwünscht-->==
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* Risen: Folge #102 (ab 11:00) bis #109
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* Minecraft (I): Folge #557 bis #573
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* Minecraft (II): noch nicht ausgestrahlt
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==

Version vom 7. April 2012, 11:52 Uhr

In einer Twitter-Session lässt Gronkh während der Aufnahme-Session eines Let’s Plays nebenher seinen Twitter-Stream laufen, um mehr Interaktivität in das Let’s Play reinzubringen und den Wunsch nach Livestreams ein wenig zu erfüllen. Dabei gibt er den Zeitpunkt der Session bekannt und die Nutzer können zeitgleich ihre Tweets an ihn schicken.

Durch die Twitter-Sessions bekommen die Fans die Chance, durch ihre Ideen oder Kommentare mit einbezogen zu werden und erhalten gleichzeitig ein paar Zwischenmeldungen über den Stand der Dinge im Spiel. Nachteil dieser Sessions ist, dass die Unmengen an Mitteilungen vom Spiel ablenken und die Konzentration sehr leidet. Deshalb werden die Nachrichten lediglich in ruhigen Momenten durchgelesen und sonst außen vor gelassen.

In Folge #102 des Let's Plays zu Risen[1] wurde das System zum ersten Mal durchgeführt. Dabei kommen ihm die Tweets zu Hilfe, wenn er zum Beispiel nicht weiß, wie man Questkarten öffnet.

Verbesserungen während Minecraft-Aufnahmen

Bei der letzten Melonensamen-Erkundungstour wurden die Twitter-Benutzer ab Folge #557 mit eingebunden, nachdem die vorrangegangene Aufnahme durch den Spielabsturz abgebrochen werden musste. Die am 24. Februar 2012[2] durchgeführte Aufnahme lief nahezu sechs Stunden und somit bis in die frühen Stunden. Dadurch sank auch die Anzahl der aktiven Nutzer im Verlauf ab, weshalb immer mehr Mitteilungen Aufmerksamkeit finden konnten.

In der zweiten Runde für Minecraft am 6. April 2012 startete die Session zwei Stunden früher, weshalb der Andrang zwar noch lange nach Beginn groß war, jedoch vieles nur mit starker Zeitverzögerung bei Gronkh ankam.[3] Das sorgte zuerst für Verwirrung, da er dachte, dass sich nur wenig Leute beteiligen. Doch mit einer älteren Version der Anwendung TweetDeck klappte es dann doch.[4] Da der Versuch fehlschlug, wurde der Plan einer bald folgenden Wiederholung aufgestellt.

Die Folgen

  • Risen: Folge #102 (ab 11:00) bis #109
  • Minecraft (I): Folge #557 bis #573
  • Minecraft (II): noch nicht ausgestrahlt

Trivia

  • Die Folgen, bei denen zeitgleich die Twitter-User kommentieren konnten, zeigen als Hinweis darauf meistens den Twitter-Vogel Larry hinter der Folgennummer im Thumbnail.
  • In der Twitter-Session vom 6. April 2012 wurde #Gronkh ein Trending Topic im deutschsprachigen Twitter.

Einzelnachweise

  1. Folge #102 auf Gronkh.de
  2. Tweet zu Beginn der Aufnahme
  3. Tweet zu den Problemen
  4. Tweet zur Fehlerbehebung