FAQ (Gronkh)
Aus Gronkh-Wiki
Auf dieser Seite versuchen wir, häufig gestellte Fragen zu beantworten. Sollte dir diese Seite nicht helfen, gibt es hier noch ein offizielles FAQ.
Allgemeine Fragen an Gronkh
- Woher der Name 'Gronkh'?
- "Der Name 'Gronkh' kam ursprünglich auch tatsächlich von einem Steintroll, den ich in einem RPG gespielt habe. Dumm wie Brot, aber zwei Meter, zwei Tonnen, zwei Fäuste ;D"
- Wie heißt du in Wirklichkeit?
- Aus Privatssphäre-Gründen wird das hier nicht angegeben. Jedoch steht das hier im Wiki schon irgendwo geschrieben ;)
- Warum hast du mit Let's Plays angefangen?
- Bei Spielevorstellungen im Internet wollte Gronkh sich von der Textform lösen und begann mit "Eine Stunde angezockt"-Videos. Damit wollte er dem Publikum einen besseren Einblick in das Spiel gewähren. Daraus entwickelten sich dann die Let's Plays.
- Was machst du beruflich?
- "Ich bin Arsch für Alles bei dem sagenhaften playMASSIVE-Netzwerk, bestehend aus der Gaming-Seite playNATION, der MMORPG-Seite playMASSIVE, der Community-Seite playCENTRAL und noch einigen Weiteren. Mein Aufgabenbereich dort beläuft sich auf Programmieren, Grafikdesign, SEO (Suchmaschinen-Optimierung), neue Konzepte und Ideen überlegen, ausarbeiten und umsetzen, Moderation und so weiter."
Fragen bezüglich Minecraft
- Was für ein Texture-Pack benutzt du?
- Das TexturePack heißt "Meine Kraft - gronkhDE" und ist eine Mischung aus vielen "Meine Kraft"-Texturen, sowie einigen Features die es nur in der gronkhDE-Version gibt. Kreiert wurden diese von Honeyball.
- Kannst du mir das TexturePack schicken?
- Nein. Es handelt sich um ein spezielles TP, welches jedoch an einem noch unbekannten Zeitpunkt für die Öffentlichkeit gegeben wird!
- Kannst du mir deine Map schicken?
- Nein.
- Kommst du mal auf meinen Server?
- Nein. Gronkh macht für gewöhnlich keine Serverbesuche.
- Was ist das für ein Lied bei [beliebige Zeit]?
- Hierfür gibt es dank engagierter Fans eine ellenlange Liste. Ja! Genau hier!
- Was für ein Aufnahmeprogramm benutzt du?
- Fraps fürs Bild, Audacity für den Ton