Let's Play Anno 2205
Let's Play Anno 2205 | |
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Spieler: | Rahmschnitzel |
Status: | beendet |
Beginn: | 03.11.2015 YouTube |
Ende: | 20.12.2015 YouTube |
Anzahl Folgen: | 45 (aktuell) |
Spieldauer: | 16 Stunden 5 Minuten |
Anno 1404 ist das dritte Let's Play von Rahmschnitzel der Aufbauspielserie Anno. Es startete direkt im Anschluss an Anno 1602 am 3. November 2015 und endete am 20. Dezember desselben Jahres mit 45 Folgen und einer Spieldauer von 965 Minuten.
Infos zum Spiel
Anno 2205 ist ein Aufbau-Strategiespiel und der sechste Teil der Anno-Reihe. Das Spiel wird von dem deutschen Studio Blue Byte Mainz (ehemals Related Designs) entwickelt und vom französischen Konzern Ubisoft veröffentlicht. Es wurde auf der E3 2015 angekündigt und erschien am 3. November 2015.
Das Spielszenario spielt ebenfalls wie der vorherige Teil Anno 2070 in der Zukunft. Neuerungen sind unter anderem die Möglichkeit, den Mond zu besiedeln sowie die neue hauseigene Spiel-Engine, welche größere Spielwelten ermöglicht. Des Weiteren ist Anno 2205 offline spielbar, Uplay dient als Kopierschutz.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Anno_2205“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
Unterschiede zu den Vorgängern
- Die Karten in Anno 2205 sind bis zu fünfmal größer.
- Ein neues Multisessionsystem verbindet die bisherig separaten Inselwelten zu einer großen, persistenten Spielwelt.
- Eine vom Endlosspiel getrennte Kampagne entfällt. Stattdessen ist diese in das Endlosspiel mit größeren Quests integriert.
- Handelsrouten wurden überarbeitet. Waren werden automatisch zwischen Inseln ausgetauscht – hierfür gibt es zum ersten mal auch Brücken zwischen den Inseln. Zum Warenaustausch zwischen Sessions werden weiterhin Handelsrouten benötigt.
- Kämpfe finden nur in bestimmten Zonen der Arktis oder der gemäßigten Zone statt. Nicht-Spieler-Charaktere können keine Inseln mehr angreifen oder besetzen.
- Außerdem wurde ein neues Modulsystem eingeführt. Jedes Produktionsgebäude kann mit Modulen verbessert werden.
- die Online-Features Weltmarkt und Konferenz sind optional. Das Spiel kann auch ohne offline gespielt werden. Belohnungen wie reduzierte Baukosten für Gebäude oder spezielle Gebäudemodule für Produktivität und Effizienz stehen dann allerdings nicht zur Verfügung.
- Kein manuelles Speichern der Spielstände mehr. Gespeichert wird bei jedem Session- oder Unternehmens-Wechsel, beim Verlassen des Spiels/der Session oder Unternehmen und, wenn die Option ausgewählt wird, alle fünf Minuten im Spiel.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Anno_2205“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
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