Wegrubsimulator 2013
Als Fanprojekt der besonderen Art programmierte Lobby Divinus dieses Spiel, in dem es darum geht so viele Rohstoffe wie möglich abzubauen. Dabei begleiten einen vom Startbildschirm bis zu der Highscore-Liste situationsangepasste Sprüche von Gronkh. Die Texturen wurden allesamt aus Honeyballs Texture-Pack ‘‘Meine Kraft‘‘ entnommen.
Inhaltsverzeichnis
Das Spielprinzip
Je nachdem mit welchem Schwierigkeitsgrad man beginnt, startet man mit mehr oder weniger Ausgangsmaterialien (Fackeln und Spitzhacken) sowie gegebenen Mineralien. Im Spielverlauf muss der Spieler die Rohstoffe abbauen. Dabei ist Folgendes zu beachten:
- Drei Kohle übereinander bringen eine frei setzbare Fackel, welche den Raum erhellt (vor allem bei höherer Schwierigkeit notwendig).
- Drei Eisen nebeneinander geben eine weitere Spitzhacke mit jeweils zehn Verwendungen.
Die Punktzahl
Aus den abgebauten Mineralien ergibt sich nach folgender Formel der Highscore: <math>\left(Anzahl\,an\,Redstone\right)+ \left(Anzahl\,an\,Gold\right)^2+ \left(Anzahl\,an\,Diamanten\right)^3</math>
Das Ergebnis wird dann in Bestenlisten veröffentlicht und man kommt mit etwas Glück in globale Top-10.
Tipps und Tricks
- Baut nie einzelne Kohle- oder Eisen-Vorräte ab, da lediglich Redstone, Gold und Diamanten Punkte bringen.
- Versucht duch geschicktes Abbauen zumindest drei Eisen nebeneinander platziert zu bekommen. Jedoch sollte das nicht zu viele Spitzhacken-Verwendungen in Anspruch nehmen.
- Spart Fackeln indem ihr erst bei den letzten verbleibenden Schlägen den lichtgebenden Redstone abbaut. Dadurch, dass ihr ihn immer außen vor lasst, sinkt dieser zu Boden und erhellt einen Großteil der Umgebung.
Download
- Windows – einfach irgendwo entpacken (.zip-Datei)
- OS X Beim Mac OS X Lion kommt es zu keiner Soundwiedergabe.
- Quellcode – Programmiersprache BlitzMax
Trivia
- Schreibtechnisch müsste es ‘‘Wegrubbsimulator‘‘ heißen, doch immerhin gibt es künstlicherische Freiheit.
- Im Ordner des Spieles ist auch ein Gronkh.de-Bildschirmschoner beigelegt.