Let's Play Together Magicka (Rahmschnitzel): Unterschied zwischen den Versionen
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== Das Spiel == | == Das Spiel == |
Aktuelle Version vom 24. Juli 2014, 20:24 Uhr
Dieser Artikel bezieht sich auf das Let’s Play von Rahmschnitzel. Für das entsprechende Let’s Play von Hijuga siehe: Let's Play Magicka. |
Let's Play Together Magicka (Rahmschnitzel) | |
---|---|
Spieler: | Rahmschnitzel |
Status: | pausiert |
Beginn: | 23.06.2014 YouTube |
Ende: | offen |
Anzahl Folgen: | 4 (24.07.2014) |
Spieldauer: | 1 Stunde 14 Minuten |
Das Let's Play Together Magicka von Rahmschnitzel, Knasti/DaKieksde, FreshFriendz und FredforlautLP läuft seit dem 23. Juni 2014 und wird nicht auf Gronkh.de veröffentlicht, da es bereits vorher von Hijuga gespielt wurde. Ám 2. Juli wurde das Projekt nach vier Folgen und einer Spieldauer von 74 Minuten pausiert.
Das Spiel
Magicka ist ein auf der nordischen Mythologie basierendes Action-Adventure Computerspiel, das von Arrowhead Game Studios entwickelt wird. Es wurde über Steam für Windows am 25. Januar 2011 veröffentlicht. Zusätzlich wurde eine kostenlose Demo zum Download bereitgestellt. Das Spiel wurde von acht Studenten der Technische Universität Luleå in Skellefteå, Schweden entwickelt und es wurde in den ersten 17 Tagen bereits über 200.000 Mal verkauft.
Magicka ist ein (pseudo-)isometrisches Action-Adventure (ähnlich wie Diablo), mit vogelperspektivischer Sicht auf eine comicartige 3D-Welt. Die Spielfigur steht grundsätzlich in der Mitte des Bildschirms, nur der Hintergrund bewegt sich um den Spieler. Bis zu vier Spieler gleichzeitig nehmen die Rolle eines Magiers ein, um den bösen Zauberer zu stoppen, welcher die Welt in Aufruhr versetzt. Die Kampagne besteht aus 13 Leveln.
Im Gegensatz zu Rollenspielelementen, welche traditionell viele Magie-basierten Spiele dominieren, hat Magicka keine Charakterklassenstruktur. Außerdem gibt es kein Mana oder Energie, welche einen daran hindern würde, Zauber einzusetzen. Demzufolge können Zauber ohne Begrenzung gewirkt werden und kosten keine endliche Ressource. In dem Spiel gibt es außergewöhnlich wenige Powerup-Gegenstände, da eines der Ziele der Entwickler war, den Fokus vom Erhalt materieller Dinge im Spiel abzulenken.
Der Spieler ist mit einem magischen Stab ausgestattet, welcher genutzt wird, um Zauber zu wirken. Er besitzt außerdem eine traditionelle Waffe in der zweiten Hand. Von beiden Waffen können weitere im Spiel gefunden werden. Stäbe können eine „aktive Eigenschaft“ besitzen, welche es dem Spieler erlaubt, einen Zauber zu wirken, ohne erst die Elemente auszuwählen. Des Weiteren kann der Stab eine „passive Eigenschaft“ besitzen, welche einen Effekt hat, der so lang wirkt wie der Stab ausgerüstet ist. Die traditionellen Waffen können nach Reichweite, Angriffsgeschwindigkeit, Schaden sowie sekundären Effekten kategorisiert werden.
Handlung
In Magicka kämpfen vier heilige Magier gegen einen bösen Zauberer und seine Kreaturen. Die Welt basiert lose auf der nordischen Mythologie, wobei auch Inspirationen von anderen Fantasyspielen wie Warhammer oder Diablo einfließen. Zusätzlich gibt es viele humoristische Anlehnungen an andere Film- und Spieletitel wie Star Wars, The Legend of Zelda, World of Warcraft, Matrix, Neverwinter Nights, 300 und Die Ritter der Kokosnuß.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Magicka“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
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