Let's Play Together Path of Exile: Unterschied zwischen den Versionen
(Seite erstellt) |
K (→Links: Kategorie: Let's Play Together) |
||
Zeile 54: | Zeile 54: | ||
{{Let's Plays/Rahmschnitzel}} | {{Let's Plays/Rahmschnitzel}} | ||
[[Kategorie:Let's Play]] | [[Kategorie:Let's Play]] | ||
+ | [[Kategorie:Let's Play Together]] |
Aktuelle Version vom 1. August 2014, 20:14 Uhr
Let's Play Together Path of Exile | |
---|---|
Spieler: | Rahmschnitzel |
Status: | beendet |
Beginn: | 13.01.2014 YouTube |
Ende: | 24.03.2014 YouTube |
Anzahl Folgen: | 15 (aktuell) |
Spieldauer: | 4 Stunden 27 Minuten |
Let's Play Together Path of Exile ist ein Projekt von Rahmschnitzel, Knasti / DaKieksde, FreshFriendz und fredforlaut, das vom 13. Januar bis zum 24. März 2014 lief und 15 Folgen mit einer Gesamtspielzeit von 267 Minuten beinhaltet.
Inhaltsverzeichnis
Infos zum Spiel
Path of Exile (zu deutsch: „Pfad des Exils“) ist ein Fantasy-Action-Rollenspiel des unabhängigen neuseeländischen Spieleentwicklerunternehmen Grinding Gear Games. Es ist als herunterladbares Free-to-play-Online-Spiel konzipiert und befindet sich seit dem 23. Oktober 2013 in der Finalversion 1.0.0. Path of Exile ist von seiner Spielmechanik her maßgeblich an Diablo II angelehnt und somit auch ein Hack-und-Slay-Spiel.
Handlung
Zu Beginn des Spiels befindet sich der Spieler auf einem Gefangenenschiff zusammen mit anderen zur Verbannung verurteilten Strafgefangenen. Über Bord geworfen, strandet der Charakter an der Küste des verfluchten Kontinents Wraeclast, welcher dem Reich Oriath als Verbannungsort dient, nur mit Fetzen bekleidet und einer, für die Charakterklasse typischen aber nicht besonders schlagkräftigen, Waffe. Wraeclast ist bevölkert von allerlei Monstern, wilden Tieren, Mutanten, Untoten und Banditen und für die Spieler geht es zunächst darum, sich zusammen mit anderen Exiles von Camp zu Camp durchzuschlagen und zu überleben. Im Laufe des Spiels eröffnet sich jedoch allmählich, dass sich auf Wraeclast nicht nur Exilanten und Monster befinden, sondern auch die Ebony Legion, welche offenbar einen ganz eigenen, konspirativen Plan in den Hinterlassenschaften eines untergegangenen Reiches verfolgt.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Path_of_Exile“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
Spielprinzip
Allgemein
Spielziel ist es, dass der Spieler seine Spielfigur durch drei Quest-Akte – sowie durch drei Schwierigkeitsgrade – voller Monster, wilder Tiere und Gegner führt:
- Akt I: The Shore ist ein großer Küstenabschnitt.
- Akt II: The Forest ist ein großer Urwaldabschnitt.
- Akt III: The City of Sarn ist eine antike, verfallene Hauptstadt eines untergegangen Reiches.
Im Unterschied zu anderen Spielen des Genres setzt Path of Exile nicht auf Gold als Spielwährung, sondern auf diverse Items, sogenannte Currency Items. Mit diesen Gegenständen lässt sich vorhandene Ausrüstung auf vielfältige Art und Weise aufbessern, darüber hinaus dienen diese dem Handel mit den verschiedenen NPCs, sowie dem Handel mit anderen Spielern. Aufgrund bestimmter Breakpoints in der Umwandlungskette dieser Gegenstände, wird dem "Goldfarming" effektiv entgegengewirkt.
Ein Kernelement des Spieles sind Gems; magische Edelsteine, die in gesockelten Gegenständen wie beispielsweise Rüstungen, Helmen, Schilden und Waffen eingefügt werden und dem Träger Fähigkeiten und Zauber verleihen. Jede so erlangte Fertigkeit lässt sich zudem mit sogenannten Supportgems weiter verändern und individualisieren. Die eingesetzten Gems lassen sich zudem aufleveln und in andere gesockelte Gegenstände einfügen.
Eine weitere Besonderheit des Spiels ist sein ungewöhnlich großer und komplexer Fähigkeitenbaum (Passive Skill Tree), in dem sich aus insgesamt 1350 passiven Fähigkeiten und Kampftechniken die gewünschten auswählen lassen.
Charakterklassen
Im Spiel gibt es drei Attribute; Stärke (Strength), Geschicklichkeit (Dexterity) und Intelligenz (Intelligence).
- Marauder (Marodeur): Der Marauder ist ein Stammeskrieger und setzt vor allem auf Zweihandwaffen und Stärke.
- Ranger (Waldläuferin): Die Rangerin ist eine Bogenschützin und Waldläuferin. Sie setzt vor allen Dingen auf Geschicklichkeit.
- Witch (Hexe): Die Witch ist eine Hexe und Magierin. Sie setzt auf Intelligenz und Mana.
- Duelist (Duellant): Der Duelist ist ein flinker Fechter. Er setzt auf Stärke und Geschicklichkeit.
- Templar (Templer): Der Templar ist ein heiliger Krieger, der auf Stärke und Intelligenz setzt.
- Shadow (Schatten): Der Shadow ist ein Meuchelmörder und Fallensteller. Er setzt sowohl auf Geschicklichkeit als auch auf Intelligenz.
- Scion (Nachkommin): Die Scion ist die Tochter korrupter Adliger, die auf Wraeclast ausgesetzt wurde, weil sie ihren Ehemann in der Hochzeitsnacht ermordete. Sie ist eine Allrounderin und setzt auf alle drei Attribute.
Die Charakterklasse legt jedoch nur einen Ausgangspunkt fest. Da alle Charakterklassen denselben Talentbaum nutzen, können sämtliche darin enthaltenen Talente annähernd beliebig kombiniert werden.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Path_of_Exile“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
Links
Am Spiel interessiert?