Let's Play Two Worlds 2: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Let's Play Two Worlds 2''' von [[Hijuga]] läuft seit dem 14. Februar 2013 und beinhaltet bislang 16 Folgen mit einer Länge von jeweils etwa 20 Minuten. Die Gesamtlänge beläuft sich auf ca. 241 Minuten bisher.
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Das '''Let's Play Two Worlds 2''' von [[Hijuga]] läuft seit dem 14. Februar 2013 und beinhaltet bislang 38 Folgen mit einer Länge von jeweils etwa 20 Minuten. Die Gesamtlänge beläuft sich auf ca. 577 Minuten bisher.
  
 
== Das Spiel ==
 
== Das Spiel ==

Aktuelle Version vom 30. März 2013, 16:37 Uhr

Let's Play Two Worlds 2
Cover
Spieler: Hijuga
Status: aktiv
Beginn: 14.02.2013
Gronkh.deYouTube
Ende: offen
Anzahl Folgen: 38 (30. März 2013)
Spieldauer: 577 min

Das Let's Play Two Worlds 2 von Hijuga läuft seit dem 14. Februar 2013 und beinhaltet bislang 38 Folgen mit einer Länge von jeweils etwa 20 Minuten. Die Gesamtlänge beläuft sich auf ca. 577 Minuten bisher.

Das Spiel

Two Worlds ist ein 3D-Computer-Rollenspiel des polnischen Entwicklungsstudios Reality Pump. Die Karte reicht von Gletschergebieten hoch im Norden bis zu Wüsten- und Vulkangebieten tief im Süden quer durch die Welt von Antaloor. Im Zentrum des Landes liegt die kaiserliche Hauptstadt Cathalon am Ufer des Flusses Gon, der Antaloor vom Nordosten bis zum Südwesten durchzieht. Die Welt ist etwa 60 km² groß (35 km² Oberwelt, 25 km² Unterwelt) und beherbergt fünf große Städte und mehr als 50 Dörfer, sowie zahlreiche Höhlen und andere versteckte Orte.
Am 9. November 2010 erschien der zweite Teil (der ursprünglich als Add-On mit dem Titel „Two Worlds: The Temptation“ angekündigt war), dessen Handlung 5 Jahre nach dem ersten „Two Worlds“ spielt. Laut Aussage der Entwickler hat man die vielfältige Kritik am ersten Teil analysiert und versucht dieser durch Verbesserungen gerecht zu werden.

Handlung

Der Held gerät mitten hinein in den Machtkampf zwischen längst vergessenen Göttern. In der riesigen Welt Antaloor muss der Held nun viele verschiedene Aufgaben lösen, die seinen Charakter weiterentwickeln oder dem Haupthandlungsstrang – Befreiung der Schwester – dienen. Jede Aktion, die der Held vollzieht, hat eine Auswirkung auf den Spielverlauf. Einige Quests können beispielsweise nicht gelöst werden, wenn der Held sich für Zusammenarbeit mit der einen oder anderen Partei entscheidet.
Da die Fähigkeiten unabhängig voneinander sind, kann der Spieler seinen Charakter nach Lust und Laune entwickeln. Zu erlernen sind Kampfähigkeiten passiver oder aktiver Art, der Umgang mit Pfeil und Bogen, spezielle Tricks (Waffe entreißen, ...) und Meuchelmord sowie fünf Zauberrichtungen. Diese lernt man in den Zauberschulen der Erdmagie, Feuermagie, Wassermagie, Luftmagie und in der geheimen Nekromantie.

Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Two_Worlds_2“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.

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