History:Die Lehren des Redstone - Band 2 Grundfunktionen

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Die Lehren des Redstone - Band 2 Grundfunktionen

von Joschi


Hallo werte Leser, ich freue mich sie auch für Band 2 unserer Redstonelehren begeistern zu können. In diesem Band möchte ich ihnen einige Bauelemente näher bringen.

Sämtlichte Schaltungen können sich kombinieren lassen und somit ziemlich komplexe Ausmaße annehmen.


Beginnen wir mit den einzelnen Begriffen:

1.Wahrheitstabelle:

Unter jedem Begriff werdet ihr die Abkürzung WT finden, welche für Wahrheitstabelle steht. Die Tabelle sieht wie folgt aus

A | B | X | -X
1 | 0 | 1 | -


A und B sind die Schlatelemente.

X ist die Lampe die Tür oder der entsprechende Ausgang einer Funktion

X- ist das Gegenteil von X und wird nur namentlich erwähnt aber nicht aufgeführt.

1 bedeutet es ist ein Signal an diesem Punkt vorhanden

0 es ist kein Signal vorhanden


2. Negierer:

Ein Negierer ist im Grunde eine Redstonefackel, welche aus einem eingehenden Signal ein entgegengesetztes Ausgangssignal macht.

WT
A | X
0 | 1
1 | 0


3. UND-Funktion(englisch AND):

Einer der Grundbausteine in der Redstonetechnik. Wir nehmen als Beispiel eine Verriegelung einer Tür. Um die Tür zu öffnen soll man Schalter A UND Schalter B betätigen. Hier sieht man deutlich woher der Name der Funktion kommt. Wenn man also bei dieser Funktion keinen oder nur einen Schalter betätigt wird die Tür stehts verschlossen bleiben.

WT
A | B | X
0 | 0 | 0
1 | 0 | 0
0 | 1 | 0
1 | 1 | 1


4. ODER-Funktion (englisch OR):

Dies ist ebenfalls ein Grundbaustein der Redstonetechnik. Wir nehmen diesmal eine Lampe. Wenn ich Schalter A ODER Schalter B betätige soll die Lampe angehen. Hier ist wieder ersichtlich, wie der Name entstanden ist. Wir können also sowohl mit Schalter A wie B die Lampe einschalten. Sind beie Schalter aktiv ist die Lampe auch an. Nur wenn beide Schalter inaktiv sind Ist die Lampe aus.

WT
A | B | X
0 | 0 | 0
1 | 0 | 1
0 | 1 | 1
1 | 1 | 1


5.Nicht-UND-Funktion (englisch NAND):

Ist die negierte Variante der UND-Funktion. Wenn beide Schalter deaktiviert sind geht die Tür auf. Auch wenn einer der Schalter betätigt wird ändert sich nichts an der Tür. Erst wenn beide Schalter aktiv sind wird die Tür sich schließen.

WT
A | B | X
0 | 0 | 1
1 | 0 | 1
0 | 1 | 1
1 | 1 | 0


6. Nicht-ODER-Funktion (englisch NOR):

Ist die negierte Variante von ODER. Nur wenn beide Lampenschalter aus sind wird die Lampe leuchten. Sobald ich Schalter A oder B betätige wird die Lampe nicht mehr leuchten. Auch wenn beide Schalter aktiv sind bleibt die Lampe aus.

WT
A | B | X
0 | 0 | 1
1 | 0 | 0
0 | 1 | 0
1 | 1 | 0


7. Verschieden-Funktion (englisch XOR):

Bei dieser Funktion müssen die beiden Schalter unser Türschaltung ein unterschiedliches Signal haben damit die Tür auf geht. Sobald beide Schalter an oder aus sind geht die Tür zu.

WT
A | B | X
0 | 0 | 0
1 | 0 | 1
0 | 1 | 1
1 | 1 | 0


8. Gleich-Funktion (englisch XNOR)

Diese Funtion lässt unsere Lampe nur leuchten wenn wir beide Schalter ein- oder ausschalten. Sobald nur ein Schalter aktiv ist wird die Lampe ausgehen.

WT
A | B | X
0 | 0 | 1
1 | 0 | 0
0 | 1 | 0
1 | 1 | 1


9. Speicherbaustein oder auch Flip-Flop:

Dieser Baustein dient dazu ein Impuls in ein dauerhaftes Signal umzuwandeln. Er speichert dieses Signal also. Somit lassen sich Taster- und Druckplattensignale auch nach dem betätigen erhalten. Auch wenn man mehrmals einen Taster betätigt verändert sich am Ausgangssignal nichts da es ja dauerthaft gespeichert ist. Man muss diesen Baustein über einen anderen Taster wieder umschalten. Bei diesem Baustein hat man neben X auch X- als Ausgang zur Verfügung.

WT
A | B | X 0 | 0 | speichert den gewählten Zustand
1 | 0 | 1
0 | 1 | 0
1 | 1 | undefinierbar*


  • In dieser Schalterstellung (beide Schalter eingechaltet) nimmt der Flip-Flop einen zufälligen Wert an. Es ist nicht ersichtlich ob er eingeschaltet ist oder nicht. Daher wir dieser Zustand auch der verbotene Zustand genannt und sollte nicht eintreten.


9.1 RS-Flip-Flop

Die Abkürzung RS steht für Rücksetzen-Setzen. Hier wurde der verbotene Zustand ungangen indem man dem B-Schalter eine dominierende Rolle zugetragen hat. Werden bei diesem Baustein beide Schalter betätigt wird immer der Zustand aus gespeichert.

WT
A | B | X
0 | 0 | speichert den gewählten Zustand
1 | 0 | 1
0 | 1 | 0
1 | 1 | 0


9.2 SR-Flip-Flop

Natürlich gibt es auch ein Setzen Rücksetzen. Wenn hier beide Schalter betätigt werden ist der Baustein immer aktiv.

WT
A | B | X
0 | 0 | speichert den gewählten Zustand
1 | 0 | 1
0 | 1 | 0
1 | 1 | 1


Abschließend möchten wir darauf hinweisen, dass sämtliche Systeme auf eigene Gefahr aufgebaut werden. Klagen über Schäden durch Selbstschussanlagen können nicht bei uns geltend gemacht werden.

Bitte arbeiten sie nicht mit stromführenden Redstonekabeln! Vermeiden sie den gebrauch von Redstonestrom in der nähe von Wasser. Wir danken ihnen für ihr Verständnis.