Sommerland nach der Flutkatastrophe
Sommerland ist der Name der Region in der Welt Thanevar in der Sarazars Let’s Play/Show Die Legende von Sommerland spielt.
Inhaltsverzeichnis
Geografie
Sommerland nach der Flutkatastrophe
Die Geschichte von Sommerland beginnt 150 Jahre nach der großen Flutkatastrophe.
Vespilan
Vespilan ist der Name des ersten Dorfes, das die Siedler in Sommerland auf den Ruinen von Neuhafen errichtet haben. Es befindet sich nun auf einer Insel mit dem Baum von Ventafur. Hier findet sich auch der Turm der Sucher, sowie auf der anderes Seite der Insel das Haus des Fährmanns Claudio.
Fährmann Claudio
Der Fährmann Claudio ist der einzige der regelmäßig eine Fähre nach Laetown anbietet. Im Dorf munkelt man, dass er gemeinsame Sache mit den Piraten macht und Ihnen bei einem Angriff auf Vespilan helfen wird. Allerdings sind dies nur Gerüchte und denn Dorfbewohner ist es noch nicht gelungen, dies auch zu beweisen.
Laetown
Laetown ist eine Stadt in der Nähe von Vespilan. Es ist mir einer Fähre vom Fährmann Claudio gut zu erreichen. Hier haben die Piraten und Gesetzlosen um einen Nachfahren der Lae eine Siedlung errichtet. Von dieser Siedlung aus führen Sie Ihre Angriffe in der Region aus. Bislang verhielten Sie sich aber ruhig.
Die Erschließung der Insel begann durch den Bau eines Steges in Richtung Vespilans. Später erfolgte der Bau eines Schiffes (schwarzer Adler), um Angriffe starten zu können. Das Schiff wurde in einer Höhle gebaut, damit es vor neugierigen Blicken unentdeckt bleibt. Derweil ist die Stadt stetig gewachsen. Es gibt nun einen Laden für Waffen, sowie einen für Nahrung. Auch wurde bereits ein Lagerhaus, ein Taverne mit Freudenhaus und mehrer kleine Häuser gebaut.
Alte Festung
Auf der anderen Seite des Berges wo sich die Höhle mit dem Schiff des schwarzen Adlers befindet liegt eine alte Festung. Vermutlich Mönche haben die Festung vor der nur noch die Mauer und vier Türme stehen entdeckt. Sie begannen mit dem Bau einer Kirche und eines Lagerhauses in Mitten der Festung. Eine Arena befindet sich im Moment im Bau.
Der Arkanezirkel
Der Arkanezirkel ist eine Sekte über die noch wenig bekannt ist. Sie haben Ihren Tempel in der Nähe von Laetown und der alten Festung gebaut. Das riesige Gebäude kann ich seinem Ausmaß nur mit der Schlachterfabrik der Orks verglichen werden. Hier finden auch regelmäßig Zeremonien statt.
Zwergenmine
Der Drang nach Ruhm und Gold hat mutige Zwerge in die Region gelockt. Sie haben bereits mit dem Bau einer großen Mine begonnen. Sie befindet sich in der Nähe des Arkanezirkels und der alten Festung. Ein Wachturm bewacht den Eingang zur Zwergenmine. Die Zwergen haben unterirdisch eine riesige Höhle freigesprengt. In dieser wollen Sie Ihre neue Hauptstadt errichten. Ob die Zwerge friedlich oder feindlich sind ist noch nichts bekannt. Es wird vermutet, dass Sie einfach nur die Bodenschätze ausbeuten wollen und danach wieder verschwinden.
Die Orksiedlung
In Sichtweite von Laetown haben Orks ein Lager aufgeschlagen, dass durch einen erfahrenden Baumeister mittlerweile stark ausgebaut wurde. Es ist die größte Siedlung in dieser Region und bedroht, das bislang friedlicher zusammenleben aller. Neuerdings drängen immer mehr neue Orksbewohner in die Siedlung, damit diese nicht unter freiem Himmel schlafen müssen wurden mehrer Wohnungen gebaut.
Kuhvulka
Die Kuhvulka ist das erste Gebäude welches die Orks bei der Ankunft in einem neuen Gebiet bauen. Momentan gibt es zwei Ausführungen der Maschine. Eine mit Kühen und die andere mit Schafen. Hierbei werden die Kühe oder Schafe in die Luft geschossen. Außerdem finden hier regelmäßig Opferzeremonien statt.
Die Schlachterfabrik
Die Schlachterfabrik ist das wohl wichtigste Gebäude der Orks. Hier wird die Nahrung der zahlreichen Okrs produziert die mittlerweile hier leben. Bestandteile der Schlachterfabrik sind, eine Sklavenmarkt, eine Pferdespresse und eine Kükenvernichtungsmaschine. Die Maschinen verteilen sich auf bis zu drei Stockwerken und oben auf dem Dach der Fabrik findet sich ein großer Kopf des Orkkönigs.