Sommerland nach der Flutkatastrophe
Sommerland ist der Name der Region in der Welt Thanevar in der Sarazars Let’s Play/Show Die Legende von Sommerland spielt.
Inhaltsverzeichnis
Geografie
Sommerland nach der Flutkatastrophe
Die Geschichte von Sommerland beginnt 150 Jahre nach der großen Flutkatastrophe.
Vespilan
Vespilan ist der Name des ersten Dorfes, das die Siedler in Sommerland auf den Ruinen von Neuhafen errichtet haben. Es befindet sich nun auf einer Insel mit dem Baum von Ventafur. Hier findet sich auch der Turm der Sucher, sowie auf der anderes Seite der Insel das Haus des Fährmanns Claudio.
Laetown
Laetown ist eine Stadt auf einer Insel in der Nähe von Vespilan. Es ist mir einer Fähre vom Fährmann Claudio gut zu erreichen. Hier haben die Piraten und Gesetzlosen um einen Nachfahren der Lae eine Siedlung errichtet. Von dieser Siedlung aus führen Sie Ihre Angriffe in der Region aus. Bislang verhielten Sie sich aber ruhig.
Die Erschließung der Insel begann durch den Bau eines Steges in Richtung Vespilans. Später erfolgte der Bau eines Schiffes, um Angriffe starten zu können. Das Schiff wurde in einer Höhle gebaut, damit es vor neugierigen Blicken unentdeckt bleibt.
Das Orklager
In Sichtweite von Laetown haben Orks ein Lager aufgeschlagen, dass durch einen erfahrenden Baumeister mittlerweile stark ausgebaut wurde. Es ist die größte Siedlung in dieser Region und bedroht, das bislang friedlicher zusammenleben aller.
Kuhvulka
Die Kuhvulka ist das erste Gebäude welches die Orks bei der Ankunft in einem neuen Gebiet bauen. Momentan gibt es zwei Ausführungen der Maschine. Eine mit Kühen und die andere mit Schafen. Hierbei werden die Kühe oder Schafe in die Luft geschossen. Außerdem finden hier regelmäßig Opferzeremonien statt.
Die Schlachterfabrik
Die Schlachterfabrik ist das wohl wichtigste Gebäude der Orks. Hier wird die Nahrung der zahlreichen Okrs produziert die mittlerweile hier leben. Bestandteile der Schlachterfabrik sind, eine Sklavenmarkt, eine Pferdespresse und eine Kükenvernichtungsmaschine.