Let's Play Pokémon (Suishomaru): Unterschied zwischen den Versionen

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Veröffentlicht wurde Pokemon Feuerrot 2004 von Nintendo für den GameBoy Advance.
 
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Die Handlung von Pokémon Feuerrot und Blattgrün ist eine minimal veränderte der ursprünglichen Pokémon-Editionen Blau und Rot. Der Spieler tritt ein Abenteuer in der Region Kanto an, um mit Pokémon genannten Wesen eine Freundschaft aufzubauen und Kämpfe zu bestreiten, um stärker zu werden. Die Spielziele sind zum einen der Sieg über die Top Vier der Pokémon-Liga und über den Champ, zum anderen das Komplettieren des Pokédex, also das Fangen einer jeden Pokémon-Art.
 
Die Handlung von Pokémon Feuerrot und Blattgrün ist eine minimal veränderte der ursprünglichen Pokémon-Editionen Blau und Rot. Der Spieler tritt ein Abenteuer in der Region Kanto an, um mit Pokémon genannten Wesen eine Freundschaft aufzubauen und Kämpfe zu bestreiten, um stärker zu werden. Die Spielziele sind zum einen der Sieg über die Top Vier der Pokémon-Liga und über den Champ, zum anderen das Komplettieren des Pokédex, also das Fangen einer jeden Pokémon-Art.
  
 
Quelle: http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9mon_Feuerrote_Edition_und_Blattgr%C3%BCne_Edition#Spielziele
 
Quelle: http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9mon_Feuerrote_Edition_und_Blattgr%C3%BCne_Edition#Spielziele
  
== Spielverlauf ==
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Nachdem man von Professor Eich, einem Pokemon-Professor, über sein Geschlecht, seinen Namen und den Namen seines Enkels (der Rivale der Hauptperson) ausgefragt wird, wacht man in seinem Zimmer, in dem kleinen Dorf Alabastia, in der Region Kanto auf. Also macht man sich auf der beste Pokemon-Trainer der Welt zu werden und bekommt das erste Pokemon und einen Pokedex vom Pokemon-Professor. Lange Sache kurz erklärt es gibt 8 Arenaleiter die man besiegen muss um gegen die Top Vier und den Champ von Kanto, der natürlich der Rivale ist, antreten zu können. Nebenbei macht man noch die Pläne einer fiesen Verbrecherorganisation zu nichte und besucht kleine Inseln, die Sevii Eilande, um jemandem bei der Suche nach Edelsteinen zu helfen. Hat man all dies geschafft ist man Automatisch der beste Trainer der Welt und steht in einem anderen Pokemon-Spiel auf einem Berg herum.
 
Nachdem man von Professor Eich, einem Pokemon-Professor, über sein Geschlecht, seinen Namen und den Namen seines Enkels (der Rivale der Hauptperson) ausgefragt wird, wacht man in seinem Zimmer, in dem kleinen Dorf Alabastia, in der Region Kanto auf. Also macht man sich auf der beste Pokemon-Trainer der Welt zu werden und bekommt das erste Pokemon und einen Pokedex vom Pokemon-Professor. Lange Sache kurz erklärt es gibt 8 Arenaleiter die man besiegen muss um gegen die Top Vier und den Champ von Kanto, der natürlich der Rivale ist, antreten zu können. Nebenbei macht man noch die Pläne einer fiesen Verbrecherorganisation zu nichte und besucht kleine Inseln, die Sevii Eilande, um jemandem bei der Suche nach Edelsteinen zu helfen. Hat man all dies geschafft ist man Automatisch der beste Trainer der Welt und steht in einem anderen Pokemon-Spiel auf einem Berg herum.
  
==Die "Wedlocke Challange"==
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=== Die "Wedlocke Challenge" ===
Weil Suishomaru das normale Durchspielen zu Langweilig war und er sich gerne selber leiden sieht, hat er es noch ein bisschen schwieriger gemacht und sich eine sogenannte Wedlocke Challange gestellt. Die Wedlocke Challange ist ein Ableger der Nuzlocke Challange mit noch härteren Regeln, diese Regeln stehen unter jedem Part  
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Weil Suishomaru das normale Durchspielen zu langweilig war und er sich gerne selber leiden sieht, hat er es noch ein bisschen schwieriger gemacht und sich eine sogenannte Wedlocke Challenge gestellt. Die Wedlocke Challenge ist ein Ableger der Nuzlocke Challenge mit noch härteren Regeln, diese Regeln stehen unter jedem Part des Let's Plays von Suishomaru.
des Let's Plays von Suishomaru.
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Hier die Regeln wie sie in jeder Videobeschreibung des Let's Plays stehen:
 
Hier die Regeln wie sie in jeder Videobeschreibung des Let's Plays stehen:
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- Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
 
- Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
  
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Außerdem Erklärt er die Regeln auch in Part 1 das Let's Plays.
 
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Folge 1: http://www.youtube.com/watch?v=QXg6z1KtWBA
 
Folge 1: http://www.youtube.com/watch?v=QXg6z1KtWBA
  
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|beginn = 28. Mai 2012
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Das '''Let's Play Pokemon Saphir''' ist ein Let's Play von Suishomaru. Gestartet ist das Let's Play am 28. Mai 2012. Beendet wurde es am 31. Januar 2013. Suishomaru steckte ca. 1260 Minuten in das Projekt.
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Veröffentlicht wurde Pokemon Saphir 2003 von Nintendo für den GameBoy Advance.
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=== Handlung ===
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Mit Pokémon Rubin und Saphir wird die dritte Generation eingeführt. Das Abenteuer findet dieses Mal in der Hoenn-Region statt, wo der Spieler die Machenschaften von Team Aqua und Team Magma verhindern muss. Die Spiele glänzen mit 135 neuen Pokémon. Somit gibt es insgesamt 386 Pokémon, von denen 202 Pokémon dem Hoenn-Dex angehören. Wie bisher gibt es wieder drei Starter-Pokémon, von denen sich der Spieler eines aussuchen kann und anschließend in die Welt der Pokémon aufbricht, um einerseits der beste Pokémon-Trainer aller Zeiten zu werden und andererseits alle Pokémon zu fangen und den Pokédex zu vervollständigen.
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Quelle: http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9mon_Rubin-Edition_und_Saphir-Edition#Spielziele
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=== Spielverlauf ===
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Nachdem man von Professor Birk erklärt kriegt worum es geht und nach seinem Geschlecht und seinem Namen gefragt wird, wacht man in einem Umzugswagen, der auf dem Weg ins kleine Dorf Wurzelheim ist, auf. Also macht man sich auf der beste Pokemon-Trainer der Welt zu werden und nachdem man den Professor vor einem bösen Pokemon rettet, bekommt man sein erstes Pokemon und einen Pokedex vom Pokemon-Professor. Lange Rede kurzer Sinn es gibt 8 Arenaleiter die man besiegen muss um gegen die Top Vier und den Champ von Hoenn antreten zu können. Nebenbei macht man noch die Pläne einer fiesen Verbrecherorganisation zu nichte. Hat man all dies geschafft ist man  der beste Trainer der Welt.
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=== Die "Nuzlocke Challenge" ===
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Weil Suishomaru sich gerne selber leiden sieht und ihm das normale Durchspielen zu Langweilig war, hat er es noch ein bisschen schwieriger gemacht und sich eine sogenannte Nuzlocke Challenge gestellt. Die Regeln dieser Challenge stehen unter jedem Part des Let's Plays von Suishomaru.
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Hier die Regeln wie sie in jeder Videobeschreibung des Let's Plays stehen:
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- In jedem neuen Gebiet, darf nur das erste Pokémon gefangen werden.
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- Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.
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- Jedes Pokémon muss einen Spitznamen erhalten.
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- Jedes besiegte Pokémon gilt als verstorben und muss freigelassen werden.
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- Sollten keine lebenden Pokémon mehr übrig sein, ist das Spiel vorbei!
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Außerdem Erklärt er die Regeln auch in Part 1 das Let's Plays.
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=== Links ===
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Erste Folge: http://www.youtube.com/watch?v=GQC7y8fVxoA&list=TLRm0eX7ZJM3w
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Letzte Folge: http://www.youtube.com/watch?v=nGJVkCWgy0s&list=PL685382941025BCEC&index=71
  
 
[[Kategorie:Let's Play]]
 
[[Kategorie:Let's Play]]

Version vom 3. September 2013, 22:07 Uhr

Feuerrot

Let's Play Pokémon (Suishomaru)
Cover
Spieler: Suishomaru
Status: beendet
Beginn: 12. Juni 2013
Ende: 26. August 2013
Anzahl Folgen: 66 (aktuell)
Spieldauer: 1440 min

Das Let's Play Pokemon Feuerrot ist ein Let's Play von Suishomaru. Gestartet ist das Let's Play am 12. Juni 2013. Beendet wurde es noch nicht. Bisher steckte Suishomaru über 780 Minuten in das Projekt.

Veröffentlicht wurde Pokemon Feuerrot 2004 von Nintendo für den GameBoy Advance.

Handlung

Die Handlung von Pokémon Feuerrot und Blattgrün ist eine minimal veränderte der ursprünglichen Pokémon-Editionen Blau und Rot. Der Spieler tritt ein Abenteuer in der Region Kanto an, um mit Pokémon genannten Wesen eine Freundschaft aufzubauen und Kämpfe zu bestreiten, um stärker zu werden. Die Spielziele sind zum einen der Sieg über die Top Vier der Pokémon-Liga und über den Champ, zum anderen das Komplettieren des Pokédex, also das Fangen einer jeden Pokémon-Art.

Quelle: http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9mon_Feuerrote_Edition_und_Blattgr%C3%BCne_Edition#Spielziele

Spielverlauf

Nachdem man von Professor Eich, einem Pokemon-Professor, über sein Geschlecht, seinen Namen und den Namen seines Enkels (der Rivale der Hauptperson) ausgefragt wird, wacht man in seinem Zimmer, in dem kleinen Dorf Alabastia, in der Region Kanto auf. Also macht man sich auf der beste Pokemon-Trainer der Welt zu werden und bekommt das erste Pokemon und einen Pokedex vom Pokemon-Professor. Lange Sache kurz erklärt es gibt 8 Arenaleiter die man besiegen muss um gegen die Top Vier und den Champ von Kanto, der natürlich der Rivale ist, antreten zu können. Nebenbei macht man noch die Pläne einer fiesen Verbrecherorganisation zu nichte und besucht kleine Inseln, die Sevii Eilande, um jemandem bei der Suche nach Edelsteinen zu helfen. Hat man all dies geschafft ist man Automatisch der beste Trainer der Welt und steht in einem anderen Pokemon-Spiel auf einem Berg herum.

Die "Wedlocke Challenge"

Weil Suishomaru das normale Durchspielen zu langweilig war und er sich gerne selber leiden sieht, hat er es noch ein bisschen schwieriger gemacht und sich eine sogenannte Wedlocke Challenge gestellt. Die Wedlocke Challenge ist ein Ableger der Nuzlocke Challenge mit noch härteren Regeln, diese Regeln stehen unter jedem Part des Let's Plays von Suishomaru.

Hier die Regeln wie sie in jeder Videobeschreibung des Let's Plays stehen:


- Besiegte PKMN sind tot und werden in die "Friedhof"-Box gelegt.

- Bei Ohnmacht ist die Challenge verloren und das Let's play vorbei.

- Beim zweiten Sieg über die Top Vier ist die Challenge gewonnen.

- Jedes PKMN muss einen Spitznamen erhalten.

- Der Kampfstil wird von "Wechsel" auf "Folge" gestellt.

- Alle Legenden müssen aufgesucht und besiegt werden.

- Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.

- Shinys dürfen immer gefangen werden.

- Folgende Regeln gelten, sobald man Pokébälle erhalten hat.

- Pro Route/Gebiet darf nur das erste PKMN, gefangen werden.

- Versagt man das PKMN zu fangen, gibt es keine zweite Chance.

- Bei ungerader Zahl eines Geschlechts im Team gilt dies nicht.

- Bei PKMN des fehlenden Geschlechts gilt dies wieder.

- Bei bereits gefangenem PKMN, darf man erneut suchen.

- Geschlechtlose PKMN dürfen nicht gefangen werden

- Je ein Männchen und ein Weibchen im Team bilden ein Paar.

- Dieses Bündnis gilt, bis eines stirbt oder freigelassen wird.

- Beim Wechsel darf nur der Partner eingewechselt werden.

- Wird ein PKMN besiegt, muss der Partner es rächen.

- Tut er dies nicht stirbt es mit ihm zusammen.

- Nur bei Doppelkämpfen können Ausnahmen gemacht werden.

- Stirbt der Partner eines PKMN, kann es einen neuen bekommen.

- PKMN dürfen nicht vom Team in die Box gelegt werden.

- Um die Box zu nutzen, muss man ein PKMN freilassen.

- Dies gilt natürlich nur, wenn das Team bereits voll ist.

- Man kann seine PKMN jederzeit freilassen.

- Bei VM-Zwang können die Box-Regeln kurz ignoriert werden.

- Dies darf nur getan werden, wenn es keine andere Option gibt.

- Die VM-PKMN müssen ausgetauscht werden, sobald möglich.

Außerdem Erklärt er die Regeln auch in Part 1 das Let's Plays.

Links

Folge 1: http://www.youtube.com/watch?v=QXg6z1KtWBA

Saphir

Let's Play Pokémon (Suishomaru)
Cover
Spieler: Suishomaru
Status: beendet
Beginn: 28. Mai 2012
Ende: 31. Januar 2013
Anzahl Folgen: 71 (aktuell)
Spieldauer: 1260 min

Das Let's Play Pokemon Saphir ist ein Let's Play von Suishomaru. Gestartet ist das Let's Play am 28. Mai 2012. Beendet wurde es am 31. Januar 2013. Suishomaru steckte ca. 1260 Minuten in das Projekt.

Veröffentlicht wurde Pokemon Saphir 2003 von Nintendo für den GameBoy Advance.

Handlung

Mit Pokémon Rubin und Saphir wird die dritte Generation eingeführt. Das Abenteuer findet dieses Mal in der Hoenn-Region statt, wo der Spieler die Machenschaften von Team Aqua und Team Magma verhindern muss. Die Spiele glänzen mit 135 neuen Pokémon. Somit gibt es insgesamt 386 Pokémon, von denen 202 Pokémon dem Hoenn-Dex angehören. Wie bisher gibt es wieder drei Starter-Pokémon, von denen sich der Spieler eines aussuchen kann und anschließend in die Welt der Pokémon aufbricht, um einerseits der beste Pokémon-Trainer aller Zeiten zu werden und andererseits alle Pokémon zu fangen und den Pokédex zu vervollständigen.

Quelle: http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9mon_Rubin-Edition_und_Saphir-Edition#Spielziele

Spielverlauf

Nachdem man von Professor Birk erklärt kriegt worum es geht und nach seinem Geschlecht und seinem Namen gefragt wird, wacht man in einem Umzugswagen, der auf dem Weg ins kleine Dorf Wurzelheim ist, auf. Also macht man sich auf der beste Pokemon-Trainer der Welt zu werden und nachdem man den Professor vor einem bösen Pokemon rettet, bekommt man sein erstes Pokemon und einen Pokedex vom Pokemon-Professor. Lange Rede kurzer Sinn es gibt 8 Arenaleiter die man besiegen muss um gegen die Top Vier und den Champ von Hoenn antreten zu können. Nebenbei macht man noch die Pläne einer fiesen Verbrecherorganisation zu nichte. Hat man all dies geschafft ist man der beste Trainer der Welt.

Die "Nuzlocke Challenge"

Weil Suishomaru sich gerne selber leiden sieht und ihm das normale Durchspielen zu Langweilig war, hat er es noch ein bisschen schwieriger gemacht und sich eine sogenannte Nuzlocke Challenge gestellt. Die Regeln dieser Challenge stehen unter jedem Part des Let's Plays von Suishomaru.

Hier die Regeln wie sie in jeder Videobeschreibung des Let's Plays stehen:


- In jedem neuen Gebiet, darf nur das erste Pokémon gefangen werden.

- Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden.

- Jedes Pokémon muss einen Spitznamen erhalten.

- Jedes besiegte Pokémon gilt als verstorben und muss freigelassen werden.

- Sollten keine lebenden Pokémon mehr übrig sein, ist das Spiel vorbei!


Außerdem Erklärt er die Regeln auch in Part 1 das Let's Plays.

Links

Erste Folge: http://www.youtube.com/watch?v=GQC7y8fVxoA&list=TLRm0eX7ZJM3w

Letzte Folge: http://www.youtube.com/watch?v=nGJVkCWgy0s&list=PL685382941025BCEC&index=71