Let's Play Heavy Rain (Sarazar): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Heavy Rain''' ist ein ''Interaktiver Film'', bei dem die Handlung durch viele Zwischensequenzen wie ein Film wiedergegeben wird, dessen Inhalt man selbst bestimmen kann. Es wurde vom französischen Studio ''Quantic Dream'' entwickelt und von ''Sony Computer Entertainment'' veröffentlicht wurde.  
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Das '''Let's Play Heavy Rain''' ist ein Let's Play von [[Sarazar]]. Die erste Folge erschien am 16. September 2011, die letzte am 15. Oktober 2011. Das Let's Play ist 31 Folgen lang, und hat eine Gesamtlänge von 559 Minuten.
  
Das Let's Play von [[Sarazar]] erfreute sich großer Beliebtheit: Die Videoaufrufe betragen über 1,7 Millionen.
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Das Let's Play erfreute sich großer Beliebtheit: Die Videoaufrufe betragen über 1,7 Millionen.
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'''Heavy Rain''' ist ein ''Interaktiver Film'', bei dem die Handlung durch viele Zwischensequenzen wie ein Film wiedergegeben wird, dessen Inhalt man selbst bestimmen kann. Es wurde vom französischen Studio ''Quantic Dream'' entwickelt und von ''Sony Computer Entertainment'' veröffentlicht wurde.  
  
 
== Handlung ==
 
== Handlung ==

Version vom 5. Juni 2012, 16:07 Uhr

Let's Play Heavy Rain (Sarazar)
Cover
Spieler: Sarazar
Status: beendet
Beginn: 16.09.2011
Gronkh.deYouTube
Ende: 15.10.2011
Gronkh.deYouTube
Anzahl Folgen: 31 (aktuell)
Spieldauer: 559 min

Das Let's Play Heavy Rain ist ein Let's Play von Sarazar. Die erste Folge erschien am 16. September 2011, die letzte am 15. Oktober 2011. Das Let's Play ist 31 Folgen lang, und hat eine Gesamtlänge von 559 Minuten.

Das Let's Play erfreute sich großer Beliebtheit: Die Videoaufrufe betragen über 1,7 Millionen.

Das Spiel

Heavy Rain ist ein Interaktiver Film, bei dem die Handlung durch viele Zwischensequenzen wie ein Film wiedergegeben wird, dessen Inhalt man selbst bestimmen kann. Es wurde vom französischen Studio Quantic Dream entwickelt und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde.

Handlung

Die Handlung von Heavy Rain ist abhängig von den Entscheidungen des Spielers und dessen Erfolgen in Geschicklichkeitspassagen. Der Ablauf der Handlung wird bis zum Finale jedoch geringfügig beeinflusst, wogegen das Finale und die Zukunft der Figuren von diesen Entscheidungen stärker beeinflusst werden.

Spielweise

  • Bei den zu treffenden Entscheidungen versuchte Sarazar immer so human und sozial wie nur möglich zu handeln. Für größere und wichtigere Entscheidungen bezog er die Community mit ein.
  • Neben dem Spiel an sich veröffentlichte Sarazar aufgrund der hohen Nachfrage eine Folge des DLC's Heavy Rain Chronicles: Der Präparator.

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