https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Quicksave&feed=atom&action=historyQuicksave - Versionsgeschichte2024-03-28T09:04:24ZVersionsgeschichte dieser Seite in Gronkh-WikiMediaWiki 1.26.2https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Quicksave&diff=9116&oldid=prevLolinator 99 am 18. Juli 2012 um 18:38 Uhr2012-07-18T18:38:38Z<p></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<tr style='vertical-align: top;' lang='de'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 18. Juli 2012, 18:38 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. Da [[Gronkh]] sehr vorsichtig spielt, nutzt er diese Funktion häufig. Dies lässt sich in seinen Let's Plays von [[Let's Play Max Payne|Max Payne]] und [[Let's Play <del class="diffchange diffchange-inline">F.E.A.R.</del>|F.E.A.R.]] sowie im [[Let's Play Prey]] beobachten.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. Da [[Gronkh]] sehr vorsichtig spielt, nutzt er diese Funktion häufig. Dies lässt sich in seinen Let's Plays von [[Let's Play Max Payne <ins class="diffchange diffchange-inline">1</ins>|Max Payne <ins class="diffchange diffchange-inline">1</ins>]] und [[Let's Play <ins class="diffchange diffchange-inline">Max Payne 2: The Fall of Max Payne</ins>|<ins class="diffchange diffchange-inline">Max Payne 2]] (Im [[Let's Play Max Payne 3|dritten Teil]] entfällt die Funktion), im [[Let's Play </ins>F.E.A.R.]] sowie im [[Let's Play Prey]] beobachten.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das wiederholte „''Quicksave''“ bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur „''Speichern''“ amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es beispielsweise in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] zu folgender Aussage: „''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''“.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das wiederholte „''Quicksave''“ bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur „''Speichern''“ amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es beispielsweise in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] zu folgender Aussage: „''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''“.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Insider]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Insider]]</div></td></tr>
</table>Lolinator 99https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Quicksave&diff=5716&oldid=prevSecondtruth: Überarbeitung2012-04-29T16:14:56Z<p>Überarbeitung</p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<tr style='vertical-align: top;' lang='de'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 29. April 2012, 16:14 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. <del class="diffchange diffchange-inline">Durch </del>[[Gronkh]]<del class="diffchange diffchange-inline">s Vorsicht </del>in seinen Let's Plays <del class="diffchange diffchange-inline">zum Third-Person-Shooter </del>[[Let's Play <del class="diffchange diffchange-inline">Max Payne#</del>Max Payne|Max Payne]] <del class="diffchange diffchange-inline">bzw. </del>[[Let's Play <del class="diffchange diffchange-inline">Max Payne#Max Payne 2: The Fall of Max Payne</del>|<del class="diffchange diffchange-inline">Max Payne 2</del>]] <del class="diffchange diffchange-inline">kam es oft zu solchen Quicksaves, besonders vor bzw. während einer Kampfsituation. Aber auch </del>im [[Let's Play Prey]] <del class="diffchange diffchange-inline">macht sich dieses Phänomen bemerkbar</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. <ins class="diffchange diffchange-inline">Da </ins>[[Gronkh]] <ins class="diffchange diffchange-inline">sehr vorsichtig spielt, nutzt er diese Funktion häufig. Dies lässt sich </ins>in seinen Let's Plays <ins class="diffchange diffchange-inline">von </ins>[[Let's Play Max Payne|Max Payne]] <ins class="diffchange diffchange-inline">und </ins>[[Let's Play <ins class="diffchange diffchange-inline">F.E.A.R.</ins>|<ins class="diffchange diffchange-inline">F.E.A.R.</ins>]] <ins class="diffchange diffchange-inline">sowie </ins>im [[Let's Play Prey]] <ins class="diffchange diffchange-inline">beobachten</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das wiederholte Quicksave<del class="diffchange diffchange-inline">, </del>bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur ''Speichern''<del class="diffchange diffchange-inline">, </del>amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es <del class="diffchange diffchange-inline">z.B. </del>in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] <del class="diffchange diffchange-inline">zur </del>Aussage <del class="diffchange diffchange-inline">"</del>''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''<del class="diffchange diffchange-inline">"</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das wiederholte <ins class="diffchange diffchange-inline">„''</ins>Quicksave<ins class="diffchange diffchange-inline">''“ </ins>bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur <ins class="diffchange diffchange-inline">„</ins>''Speichern''<ins class="diffchange diffchange-inline">“ </ins>amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es <ins class="diffchange diffchange-inline">beispielsweise </ins>in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] <ins class="diffchange diffchange-inline">zu folgender </ins>Aussage<ins class="diffchange diffchange-inline">: „</ins>''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''<ins class="diffchange diffchange-inline">“</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[<del class="diffchange diffchange-inline">Category</del>:Insider]]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[<ins class="diffchange diffchange-inline">Kategorie</ins>:Insider]]</div></td></tr>
</table>Secondtruthhttps://gronkh-wiki.de/index.php?title=Quicksave&diff=5697&oldid=prevLolinator 99 am 29. April 2012 um 10:06 Uhr2012-04-29T10:06:20Z<p></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<tr style='vertical-align: top;' lang='de'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 29. April 2012, 10:06 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. Durch [[Gronkh]]s Vorsicht in seinen Let's Plays zum Third-Person-Shooter [[Let's Play Max Payne|Max Payne]] bzw. [[Let's Play Max Payne 2|Max Payne 2]] kam es oft zu solchen Quicksaves, besonders vor bzw. während einer Kampfsituation. Aber auch im [[Let's Play Prey]] macht sich dieses Phänomen bemerkbar.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. Durch [[Gronkh]]s Vorsicht in seinen Let's Plays zum Third-Person-Shooter [[Let's Play <ins class="diffchange diffchange-inline">Max Payne#</ins>Max Payne|Max Payne]] bzw. [[Let's Play <ins class="diffchange diffchange-inline">Max Payne#</ins>Max Payne 2<ins class="diffchange diffchange-inline">: The Fall of Max Payne</ins>|Max Payne 2]] kam es oft zu solchen Quicksaves, besonders vor bzw. während einer Kampfsituation. Aber auch im [[Let's Play Prey]] macht sich dieses Phänomen bemerkbar.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das wiederholte Quicksave, bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur ''Speichern'', amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es z.B. in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] zur Aussage "''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''".</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das wiederholte Quicksave, bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur ''Speichern'', amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es z.B. in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] zur Aussage "''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''".</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Category:Insider]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Category:Insider]]</div></td></tr>
</table>Lolinator 99https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Quicksave&diff=1685&oldid=prevSecondtruth: Umgeschrieben2012-02-25T21:01:44Z<p>Umgeschrieben</p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<tr style='vertical-align: top;' lang='de'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 25. Februar 2012, 21:01 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. Durch [[Gronkh]]s Vorsicht in seinen Let's Plays zum Third-Person-Shooter [[Let's Play Max Payne|Max Payne]] bzw. [[Let's Play Max Payne 2|Max Payne 2]] kam es oft zu solchen Quicksaves, besonders vor bzw. während einer Kampfsituation. Aber auch <del class="diffchange diffchange-inline">in </del>[[Let's Play <del class="diffchange diffchange-inline">Prey|</del>Prey]] macht sich dieses Phänomen bemerkbar.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. Durch [[Gronkh]]s Vorsicht in seinen Let's Plays zum Third-Person-Shooter [[Let's Play Max Payne|Max Payne]] bzw. [[Let's Play Max Payne 2|Max Payne 2]] kam es oft zu solchen Quicksaves, besonders vor bzw. während einer Kampfsituation. Aber auch <ins class="diffchange diffchange-inline">im </ins>[[Let's Play Prey]] macht sich dieses Phänomen bemerkbar.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das wiederholte Quicksave, bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur ''Speichern'', amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es z.B. in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] zur Aussage "''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''".</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das wiederholte Quicksave, bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur ''Speichern'', amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es z.B. in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] zur Aussage "''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''".</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Category:Insider]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Category:Insider]]</div></td></tr>
</table>Secondtruthhttps://gronkh-wiki.de/index.php?title=Quicksave&diff=1683&oldid=prevJustDoIt: Prey2012-02-25T20:59:00Z<p>Prey</p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<tr style='vertical-align: top;' lang='de'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 25. Februar 2012, 20:59 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. Durch [[Gronkh]]s Vorsicht in seinen Let's Plays zum Third-Person-Shooter [[Let's Play Max Payne|Max Payne]] bzw. [[Let's Play Max Payne 2|Max Payne 2]] kam es oft zu solchen Quicksaves, besonders vor bzw. während einer Kampfsituation.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. Durch [[Gronkh]]s Vorsicht in seinen Let's Plays zum Third-Person-Shooter [[Let's Play Max Payne|Max Payne]] bzw. [[Let's Play Max Payne 2|Max Payne 2]] kam es oft zu solchen Quicksaves, besonders vor bzw. während einer Kampfsituation<ins class="diffchange diffchange-inline">. Aber auch in [[Let's Play Prey|Prey]] macht sich dieses Phänomen bemerkbar</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das wiederholte Quicksave, bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur ''Speichern'', amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es z.B. in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] zur Aussage "''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''".</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das wiederholte Quicksave, bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur ''Speichern'', amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es z.B. in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] zur Aussage "''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''".</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Category:Insider]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Category:Insider]]</div></td></tr>
</table>JustDoIthttps://gronkh-wiki.de/index.php?title=Quicksave&diff=536&oldid=prevVolcanoFL: 1 Version2012-02-11T17:18:55Z<p>1 Version</p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
<tr style='vertical-align: top;' lang='de'>
<td colspan='1' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='1' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 11. Februar 2012, 17:18 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan='2' style='text-align: center;' lang='de'><div class="mw-diff-empty">(kein Unterschied)</div>
</td></tr></table>VolcanoFLhttps://gronkh-wiki.de/index.php?title=Quicksave&diff=535&oldid=prevVolcano fl am 4. Februar 2012 um 10:19 Uhr2012-02-04T10:19:13Z<p></p>
<p><b>Neue Seite</b></p><div>'''Quicksave''' bezeichnet den manuellen Speichervorgang innerhalb des Spiels, der auch dazu dient, den Wiederbelebungspunkt festzulegen. Durch [[Gronkh]]s Vorsicht in seinen Let's Plays zum Third-Person-Shooter [[Let's Play Max Payne|Max Payne]] bzw. [[Let's Play Max Payne 2|Max Payne 2]] kam es oft zu solchen Quicksaves, besonders vor bzw. während einer Kampfsituation.<br />
<br />
Das wiederholte Quicksave, bzw. in mehreren Folgen auch einfach nur ''Speichern'', amüsierte die Community und auch Gronkh selbst. So kam es z.B. in [http://gronkh.de/?p=5172 Folge 7 des MP2-LPs] zur Aussage "''Ich wünschte, ich würde für jedes Mal Speichern einen Euro bekommen, aber dann wäre ich schon bei Max Payne 1 reich geworden!''".<br />
[[Category:Insider]]</div>Volcano fl