Let's Play Together Livestream/Folgen/18.05.2012: Unterschied zwischen den Versionen

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Am 18. Mai 2012 fand von 18 bis 19 Uhr die erste Folge des [[Let's Play Together Livestream|Livestreams]] statt. Dabei spielten die beiden Minecraft auf einem eigenen Server.<ref>[http://www.facebook.com/photo.php?fbid=423253264365100&set=a.249695515054210.68842.139619776061785&type=1 Offizielle Ankündigung auf Facebook]</ref> Während des Streams wurde auch eine Ausgabe von [[Let's Play Diablo 3|Diablo 3]] verlost.
 
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Die Bitte nach einem Livestream war schon seit langem bei der Community groß, weshalb schon seit vielen Wochen Vorbereitungen für ein derartiges Event getroffen wurden. Es war die Rede von einem ''Livestream 2.0'', wobei [[HerrDekay]] besonders viel mitgearbeitet hat. Die gesamte Planung war mit sehr viel Arbeit verbunden, um alles so professionell wie möglich zu gestalten.<ref>[http://www.gronkh-wiki.de/wiki/Let%27s_Play_Minecraft/Folgen/591_bis_600 Minecraft-Folge #593]</ref>
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== Die Fakten ==
 
== Die Fakten ==
Zwei Tage im Voraus kam die offizielle Ankündigung mitsamt Details zum Aufbau und Ablauf. Neben Daten zum zeitlichen Ablauf und Hoffnungen wurden auch technische Angaben getätigt. Der Stream wurde in einem Besprechungsraum, welcher als Studio fungierte, produziert, wobei mehrere Kameras und Bildschirme eingebunden wurden. Die ganze Zeit über gab es auch einen Regie-Assistenten von MyVideo, welcher sich um die Technik kümmerte. Dieser war auch als zentraler Ansprechpartner gedacht, falls Probleme zustande kämen.
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Zwei Tage im Voraus kam die offizielle Ankündigung mitsamt Details zum Aufbau und Ablauf. Neben Daten zum zeitlichen Ablauf und Hoffnungen wurden auch technische Angaben bekanntgegeben. Der Stream wurde in einem Besprechungsraum, welcher als Studio fungierte, produziert. Dabei wurden mehrere Kameras und Bildschirme eingebunden. Die ganze Zeit über gab es auch einen Regie-Assistenten von MyVideo, welcher sich um die Technik kümmerte. Dieser war auch als zentraler Ansprechpartner gedacht, falls Probleme auftreten sollten.
 
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MyVideo wurde deshalb den üblichen Livestream-Anbietern vorgezogen, weil es vor Ort direkte Ansprechpartner bot und die benötigte Technik und Bandbreite vorhanden war, laut Gronkh war die Technik sogar für TV-Produktionen geeignet.
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== Resonanz ==
 
== Resonanz ==
Die Ankündigung des Livestreams wurde überaus positiv aufgenommen (3500 Gefällt-mir-Angaben beim Facebook-Post), da so ein Event schon lange herbeigesehnt wurde. Der Wunsch danach ist einzelnen Aussagen zufolge sogar größer als der einer neuen [[Let's Show Minecraft|Let's-Show-Folge]]. Nachdem die Tore für den [http://webchat.euirc.net/?channels=Gronkh IRC-Chat] geöffnet wurden, drängten die Wartenden schon Stunden vor der Livestream in den Chatroom. Dieser wird von [[HerrDekay]] und mehreren Bots bewacht und strikt auf das Einhalten der Regeln geachtet, um sinnlose oder störende Posts zu unterbinden.
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Nachdem die Tore für den [http://webchat.euirc.net/?channels=Gronkh IRC-Chat] geöffnet wurden, drängten die Wartenden schon Stunden vor der Livestream in den Chatroom. Dieser wird von [[HerrDekay]] und mehreren Bots bewacht und strikt auf das Einhalten der Regeln geachtet, um sinnlose oder störende Posts zu unterbinden.
  
 
Der Ansturm auf den Livestream wird auch durch den Fakt verdeutlicht, dass schon mehrere Stunden vor dem eigentlichen Ereignis mehrere hundert Nutzer im Live-Chat angemeldet waren und auf den Beginn des Streams warteten. Während des Streams selber hielten die Server stand und es kam zu keinen Einbrüchen. Offiziellen Angaben zur Folge betrug die Zuschaueranzahl über 80.000, davon maximal 30.000 parallel.<ref>[http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=407753309248014&id=139619776061785 Post nach dem Stream von Gronkh]</ref><ref>[http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=442817519075341&id=139619776061785 Post nach dem 2. Livestream von Gronkh]</ref> Der Webchat-Server hielt den Massen nicht stand und brach zusammen.
 
Der Ansturm auf den Livestream wird auch durch den Fakt verdeutlicht, dass schon mehrere Stunden vor dem eigentlichen Ereignis mehrere hundert Nutzer im Live-Chat angemeldet waren und auf den Beginn des Streams warteten. Während des Streams selber hielten die Server stand und es kam zu keinen Einbrüchen. Offiziellen Angaben zur Folge betrug die Zuschaueranzahl über 80.000, davon maximal 30.000 parallel.<ref>[http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=407753309248014&id=139619776061785 Post nach dem Stream von Gronkh]</ref><ref>[http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=442817519075341&id=139619776061785 Post nach dem 2. Livestream von Gronkh]</ref> Der Webchat-Server hielt den Massen nicht stand und brach zusammen.

Version vom 30. Juni 2012, 13:18 Uhr

[[Let's Play Together Livestream/Folgen{{{prev}}}|← {{{prev_text}}}]] Livestreamübersicht [[Let's Play Together Livestream/Folgen/{{{next}}}|{{{next_text}}} →]]
Let's Play Together Livestream #001
Veröffentlichung: 18.05.2012
Länge: 01:05:58
Ansehen auf:
Trailer Ansehen auf:
Nicht veröffentlicht
Weitere Infomationen
Gäste: keine
Games:

keine

Am 18. Mai 2012 fand von 18 bis 19 Uhr die erste Folge des Livestreams statt. Dabei spielten die beiden Minecraft auf einem eigenen Server.[1] Während des Streams wurde auch eine Ausgabe von Diablo 3 verlost.

Die Fakten

Zwei Tage im Voraus kam die offizielle Ankündigung mitsamt Details zum Aufbau und Ablauf. Neben Daten zum zeitlichen Ablauf und Hoffnungen wurden auch technische Angaben bekanntgegeben. Der Stream wurde in einem Besprechungsraum, welcher als Studio fungierte, produziert. Dabei wurden mehrere Kameras und Bildschirme eingebunden. Die ganze Zeit über gab es auch einen Regie-Assistenten von MyVideo, welcher sich um die Technik kümmerte. Dieser war auch als zentraler Ansprechpartner gedacht, falls Probleme auftreten sollten.

Resonanz

Nachdem die Tore für den IRC-Chat geöffnet wurden, drängten die Wartenden schon Stunden vor der Livestream in den Chatroom. Dieser wird von HerrDekay und mehreren Bots bewacht und strikt auf das Einhalten der Regeln geachtet, um sinnlose oder störende Posts zu unterbinden.

Der Ansturm auf den Livestream wird auch durch den Fakt verdeutlicht, dass schon mehrere Stunden vor dem eigentlichen Ereignis mehrere hundert Nutzer im Live-Chat angemeldet waren und auf den Beginn des Streams warteten. Während des Streams selber hielten die Server stand und es kam zu keinen Einbrüchen. Offiziellen Angaben zur Folge betrug die Zuschaueranzahl über 80.000, davon maximal 30.000 parallel.[2][3] Der Webchat-Server hielt den Massen nicht stand und brach zusammen.

Einzelnachweise

  1. Offizielle Ankündigung auf Facebook
  2. Post nach dem Stream von Gronkh
  3. Post nach dem 2. Livestream von Gronkh