Let's Play Dragon Age 2 (Gronkh): Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Let’s Play Dragon Age 2''' ist ein Let’s Play von [[Gronkh]], das er parallel zu [[Sarazar]] auf ''Gut'' spielte. Das Projekt startete am 10. März 2011 und endete am 4. Juli 2011. Es umfasst 217 Folgen.
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'''Dragon Age 2''' ist ein Let’s Play von [[Gronkh]], das er parallel zu [[Sarazar]] auf ''Gut'' spielte. Das Projekt startete am 10. März 2011 und endete am 4. Juli 2011. Es umfasst 217 Folgen und dauert insgesamt etwa 3.250 Minuten.
  
''Dragon Age 2'' ist das einzige Hauptspiel aus der Dragon Age-Reihe, das Gronkh aufgenommen hat. Von ''[[Let's Play Dragon Age: Origins|Dragon Age: Origins]]'' spielte er nur die Erweiterungen als Let’s Play.
 
  
== Das Spiel ==
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== Spiel ==
''Dragon Age 2'' ist ein Spiel aus dem Jahre 2011. Es wurde von ''BioWare'' entwickelt und von ''Electronic Arts'' veröffentlicht. Das Spiel ist ab 18 Jahren freigegeben. Am 8. März 2011 wurde es in den USA, am 10. März 2011 in Europa veröffentlicht. Es ist ein Rollenspiel und basiert auf einer verbesserten Version der Eclipse-Engine.
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''Dragon Age 2'' ist der Nachfolger des Rollenspiels ''Dragon Age: Origins'', das von ''BioWare'' entwickelt und von ''Electronic Arts'' am 10 März 2011 in Europa veröffentlicht wurde. Das Spiel handelt von den Ereignissen nach dem Vorgänger und ist ab 18 Jahren freigegeben.
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== Handlung ==
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Das Spiel handelt von Hawke, der männlichen bzw. weiblichen Spielerfigur. Die Geschichte des Spiels erstreckt sich über sieben Jahre und wird von einem ehemaligen Begleiter Hawkes namens Varric erzählt. In Zwischensequenzen kommentiert dieser gegenüber seiner Zuhörerin namens Cassandra Pentaghast die Handlungen des sogenannten Champion von Kirkwall und stellt Zusammenhänge zwischen den Ereignissen her. Die Spielabschnitte fungieren in dieser Erzählweise als Rückblenden. Die sieben Jahre werden in 3 Akte aufgeteilt.
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'''Akt 1'''
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Hawkes Familie lebt in ärmlichen Verhältnissen in Gamlens, Haus in der Unterstadt. Um für seine Familie an Geld zu gelangen, versucht Hawke daher ein Engagement für eine Expedition in die Tiefen Wege zu erhalten. Der zwergische Expeditionsleiter Bertrand lehnt eine Anstellung jedoch ab. Auf Anregung von Bertrands Bruder Varric versucht Hawke, sich als Partner in das Unternehmen einzukaufen. Um an das benötigte Geld zu gelangen, übernimmt Hawke gemeinsam mit seinen bis zu drei Begleitern daher zahlreiche Aufträge, die ihm allmählich die Stadt und ihre Probleme näherbringen.
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Flüchtlinge aus Ferelden sind verarmt und müssen daher ein Leben zweiter Klasse führen. Politische Probleme sind die Konflikte zwischen den Templern und dem Zirkel der Magi die Stadt, die den regierenden Vicomte beunruhigen. Religiöse Probleme bestehen zwischen der Kirche und dem kriegerischen Volk der Qunari, deren Ziele noch unklar sind. Akt 1 endet mit dem Eindringen in die Tiefen Wege und dem Erbeuten eines großen Schatzes, mit dem Hawke sich sein altes Familienanwesen in der Oberstadt zurückkaufen kann.
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Drei Jahre nach der Rückkehr aus den Tiefen Wegen stellt die Anwesenheit der Qunari als Problem für die Aufrechterhaltung des Friedens dar. Der Vicomte beauftragt den Spieler daher den Stamm der Qunari zu spionieren und sie dazu zu bringen, die Stadt zu verlassen. Nachdem der Arishok, der Anführer der Qunari die Stadt angreift und den Vicomte tötet, muss der Spieler die Stadt retten und den Arishok töten. Nach dem Tod des Arishoks wird der Spieler zum ''Champion von Kirkwall''
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'''Akt 3'''
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Drei Jahre nach dem Tod des Vicomtes herrscht die Anführerin der Templer, Meredith, über die Stadt, wodurch stärkere Konflikte zwischen den Templern und den Magiern entstehen. Mit der Zerstörung der Kirche Kirkwalls durch den Magier Anders, einen Begleiter des Spielers, kommt es schließlich zur offenen Auseinandersetzung zwischen den beiden Fraktionen. Der Spieler muss sich einer der beiden Fraktion anschließen und für ein Ende des Konflikts sorgen.
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== Spielweise ==
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Gronkh hat in diesem Spiel den guten Part gewählt. Dabei hat er einen Krieger gespielt und nahezu immer die guten Antwortmöglichkeiten gewählt.  
  
 
== Links ==
 
== Links ==
* [http://gronkh.de/lets-play/dragon-age-2-gut Alle Folgen von Dragon Age 2 auf Gronkh.de]
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* [http://gronkh.de/lets-play/dragon-age-2-boese Alle Folgen von Dragon Age 2 auf Gronkh.de]
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PL480F5239899BCAC9 Alle Folgen von Dragon Age 2 auf YouTube]
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* [http://www.youtube.com/playlist?list=PL0A6752C0F858B823 Alle Folgen von Dragon Age 2 auf YouTube]
 
'''Am Spiel interessiert?'''
 
'''Am Spiel interessiert?'''
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* [http://dragonage.bioware.com/ Offizielle Seite von Dragon Age 2]
 
* [http://www.amazon.de/Dragon-Age-II-BioWare-Signature/dp/B0046ZRFB2 Dragon Age 2 Signature Edition auf Amazon.de]
 
* [http://www.amazon.de/Dragon-Age-II-BioWare-Signature/dp/B0046ZRFB2 Dragon Age 2 Signature Edition auf Amazon.de]
  
 
[[Kategorie:Let's Play]]
 
[[Kategorie:Let's Play]]

Version vom 3. Juni 2012, 07:09 Uhr

Dieser Artikel bezieht sich auf das Let’s Play Dragon Age 2 von Gronkh. Für das gleichnamige Let’s Play von Sarazar siehe Let's Play Dragon Age 2 (Sarazar).
Let's Play Dragon Age 2 (Gronkh)
Cover
Spieler: Gronkh
Status: beendet
Beginn: 10.03.2011
Gronkh.deYouTube
Ende: 04.07.2011
Gronkh.deYouTube
Anzahl Folgen: 217 (04.07.2011)
Spieldauer: ca. 3.250 min

Dragon Age 2 ist ein Let’s Play von Gronkh, das er parallel zu Sarazar auf Gut spielte. Das Projekt startete am 10. März 2011 und endete am 4. Juli 2011. Es umfasst 217 Folgen und dauert insgesamt etwa 3.250 Minuten.


Spiel

Dragon Age 2 ist der Nachfolger des Rollenspiels Dragon Age: Origins, das von BioWare entwickelt und von Electronic Arts am 10 März 2011 in Europa veröffentlicht wurde. Das Spiel handelt von den Ereignissen nach dem Vorgänger und ist ab 18 Jahren freigegeben.

Handlung

Das Spiel handelt von Hawke, der männlichen bzw. weiblichen Spielerfigur. Die Geschichte des Spiels erstreckt sich über sieben Jahre und wird von einem ehemaligen Begleiter Hawkes namens Varric erzählt. In Zwischensequenzen kommentiert dieser gegenüber seiner Zuhörerin namens Cassandra Pentaghast die Handlungen des sogenannten Champion von Kirkwall und stellt Zusammenhänge zwischen den Ereignissen her. Die Spielabschnitte fungieren in dieser Erzählweise als Rückblenden. Die sieben Jahre werden in 3 Akte aufgeteilt.

Akt 1

Hawkes Familie lebt in ärmlichen Verhältnissen in Gamlens, Haus in der Unterstadt. Um für seine Familie an Geld zu gelangen, versucht Hawke daher ein Engagement für eine Expedition in die Tiefen Wege zu erhalten. Der zwergische Expeditionsleiter Bertrand lehnt eine Anstellung jedoch ab. Auf Anregung von Bertrands Bruder Varric versucht Hawke, sich als Partner in das Unternehmen einzukaufen. Um an das benötigte Geld zu gelangen, übernimmt Hawke gemeinsam mit seinen bis zu drei Begleitern daher zahlreiche Aufträge, die ihm allmählich die Stadt und ihre Probleme näherbringen.

Flüchtlinge aus Ferelden sind verarmt und müssen daher ein Leben zweiter Klasse führen. Politische Probleme sind die Konflikte zwischen den Templern und dem Zirkel der Magi die Stadt, die den regierenden Vicomte beunruhigen. Religiöse Probleme bestehen zwischen der Kirche und dem kriegerischen Volk der Qunari, deren Ziele noch unklar sind. Akt 1 endet mit dem Eindringen in die Tiefen Wege und dem Erbeuten eines großen Schatzes, mit dem Hawke sich sein altes Familienanwesen in der Oberstadt zurückkaufen kann.

Akt 2

Drei Jahre nach der Rückkehr aus den Tiefen Wegen stellt die Anwesenheit der Qunari als Problem für die Aufrechterhaltung des Friedens dar. Der Vicomte beauftragt den Spieler daher den Stamm der Qunari zu spionieren und sie dazu zu bringen, die Stadt zu verlassen. Nachdem der Arishok, der Anführer der Qunari die Stadt angreift und den Vicomte tötet, muss der Spieler die Stadt retten und den Arishok töten. Nach dem Tod des Arishoks wird der Spieler zum Champion von Kirkwall

Akt 3

Drei Jahre nach dem Tod des Vicomtes herrscht die Anführerin der Templer, Meredith, über die Stadt, wodurch stärkere Konflikte zwischen den Templern und den Magiern entstehen. Mit der Zerstörung der Kirche Kirkwalls durch den Magier Anders, einen Begleiter des Spielers, kommt es schließlich zur offenen Auseinandersetzung zwischen den beiden Fraktionen. Der Spieler muss sich einer der beiden Fraktion anschließen und für ein Ende des Konflikts sorgen.

Spielweise

Gronkh hat in diesem Spiel den guten Part gewählt. Dabei hat er einen Krieger gespielt und nahezu immer die guten Antwortmöglichkeiten gewählt.

Links

Am Spiel interessiert?