Let's Play Bloodborne: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 8. April 2015, 20:40 Uhr

Dieser Artikel bezieht sich auf das Let’s Play von Hijuga. Für das entsprechende Let’s Play von Zombey siehe: Let's Play Bloodborne - Challice Dungeons.
Let's Play Bloodborne
Cover
Spieler: Hijuga
Status: aktiv
Beginn: 25.03.2015
Gronkh.deYouTube
Ende: offen
Anzahl Folgen: 15 (08.04.2015)
Spieldauer: 7 Stunden 17 Minuten 

Bloodborne ist ein vom japanischen Entwicklerstudio From Software exklusiv für die PlayStation 4 entwickeltes Action-Rollenspiel. Herausgeber ist Sony Computer Entertainment. Das Computerspiel ist am 24. März 2015 in den USA und am 25. März 2015 in Europa erschienen. Es gilt als geistiger Nachfolger der Spiele Demon’s Souls und Dark Souls.

Handlung

Der Schauplatz des Spiels ist die mystische Stadt Yharnam, in der sich ein mächtiges Allheilmittel befinden soll. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Jägers, der sich aufmacht, eine Heilung für sein Leiden zu finden. In Yharnam angekommen, muss er feststellen, dass die Stadt in Ruinen liegt, und die Bevölkerung sich größtenteils in Bestien verwandelt hat. Die Aufgabe des Spielers besteht nun darin, sich durch die Abschnitte der Stadt zu bewegen und die aggressiven Einwohner sowie gefährliche Kreaturen zu bekämpfen.

Visuell erinnert die fiktive Stadt Yharnam mit ihrer düsteren Atmosphäre und gotisch anmutenden Bauwerken an eine Mischung aus der Zeit des Viktorianischen Zeitalters und den Schilderungen der transsilvanischen Heimat der Kunstfigur Dracula.

Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Bloodborne“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.

Spielprinzip

Bloodborne enthält Rollenspielelemente, die denen vom selben Entwickler stammenden Spielen Demon’s Souls und Dark Souls ähneln. Zu Beginn erstellt der Spieler aus unterschiedlichen visuellen Modellen einen individuell gestalteten Helden, vergibt einen Namen und kann Grundwerte wie Stärke, Ausdauer etc. festlegen. Das Kampfsystem stattet den Spieler mit einer Vielzahl an Waffen, darunter erstmals auch Schusswaffen, aus. Zusätzlich verfügen die meisten Angriffswaffen über zwei unterschiedlich nutzbare Versionen. So kann das zu Beginn erhaltene Beil als Schlagwaffe gegen nahe Feinde genutzt werden. Mit einem Tastendruck wird der Stil verlängert und es sind nun Angriffe gegen weiter entfernte Ziele oder Gegnergruppen möglich. Im späteren Verlauf können auch Schilde ausgerüstet werden, die eine effektive Verteidigung gegen die immer stärker werdenden Gegner darstellen.

Die Stärkung des eigenen Spielcharakters erfolgt für das Genre des Computer-Rollenspiels unüblich, nicht über das automatische Aufleveln der Figur nach Erreichen einer bestimmten Anzahl Erfahrungspunkte. Allein über das Modifizieren vorhandener Ausrüstung werden die für das Weiterkommen notwendigen Werte für Rüstung und der Waffen erhöht. Dies erfolgt in einem geschützten Areal, in dem sich unter anderem eine Werkstatt und ein Händler für den Erwerb von Waren wie Lebensenergie oder Pistolenkugeln befinden. Die Kämpfe selber gestalten sich offensiv und verlangen eine genaue Abwägung, wann der Spieler zum Hieb ansetzen soll, oder mittels einer Vorwärtsrolle oder eines Seitenschritts lieber ausweicht. Zusätzlich besteht die Möglichkeit in einem Online-Multiplayer-Modus kooperativ mit anderen Spielern agieren zu können.

Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Bloodborne“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.

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