Let's Play Until Dawn: Unterschied zwischen den Versionen
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== Infos zum Spiel == | == Infos zum Spiel == |
Aktuelle Version vom 24. August 2017, 00:07 Uhr
Achtung: Das hier aufgeführte Spiel hat keine Jugendfreigabe! Diese Einstufung ist im JuSchG § 14 Abs. 2 festgeschrieben. Mögliche Gründe dafür findest du auf der Website der USK. Sollten dir solche Spiele nicht gefallen oder solltest du gewalttätige Szenen nicht verkraften, raten wir dir davon ab, dieses Let's Play anzusehen. |
Dieser Artikel bezieht sich auf das Let’s Play von Gronkh. Für andere Let's Plays von Until Dawn siehe Let's Play Until Dawn (Begriffsklärung). |
Let's Play Until Dawn | |
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Spieler: | Gronkh |
Status: | beendet |
Beginn: | 26.08.2015 Gronkh.de • YouTube |
Ende: | 23.09.2015 Gronkh.de • YouTube |
Anzahl Folgen: | 29 (24.09.2015) |
Spieldauer: | 13 Stunden 15 Minuten |
Das Let's Play zu Until Dawn wurde von Gronkh am 26. August 2015 gestartet. Der erste Durchlauf dauerte 17 Folgen, danach gab es eine Bonusfolge mit dem Making Of. Ab Folge 19 fing Gronkh von vorne an - wollte diesmal jedoch alle Spieler so früh wie möglich sterben lassen.
Inhaltsverzeichnis
Infos zum Spiel
Until Dawn ist ein vom britischen Entwicklerstudio Supermassive Games entwickeltes Videospiel, das dem Genre Survival Horror zuzuordnen ist. Es wurde am 25. August 2015 in den Vereinigte Staaten sowie am 26. August 2015 in Europa von Sony Computer Entertainment exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht.
Handlung
Acht Jugendliche unternehmen einen Ausflug zu einer einsam gelegenen Berghütte. Einem Ort, an dem vor genau einem Jahr bereits zwei ihrer Freunde spurlos verschwunden sind. Auch diesmal wird die Gruppe dezimiert, denn anscheinend treibt ein Serienmörder sein Unwesen.
Die Geschichte des Spiels orientiert sich dabei an der typischen Handlung von Filmen des Teenie-Slasher-Genre wie Nightmare oder Scream – Schrei! und stellt eine Hommage an diese Unterform des Horrorfilms dar. Nach Aussage der für die Geschichte zuständigen amerikanischen Autoren Larry Fessenden und Graham Reznick handelt es sich um einen interaktiven Horror-Film, der sich aller Genre-Klischees bedient.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Until_Dawn“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
Spielprinzip
Der Spieler schlüpft in die Rollen der Protagonisten Sam, Josh, Jessica, Mike, Matt, Emily, Chris und Ashley und erkundet aus der Third-Person-Perspektive die Umgebung. Dabei sorgen laute Geräusche, Musik und die Darstellung von Licht und Schatten für eine gruselige Atmosphäre. Wird der Spieler mit dem Mörder konfrontiert, müssen Entscheidungen gefällt werden, indem man mittels eines Quick-Time-Event unter Zeitdruck Knöpfe drücken soll. Auch werden in bestimmten kritischen Situationen mehrere Aktionen zur Auswahl gegeben, beispielsweise ob der Spieler wegrennen, einen Gegenstand werfen oder sich verstecken möchte. Stirbt eine Spielfigur, so ist dies endgültig. Der Spieler verfolgt dann die Geschichte aus der Sicht einer anderen Spielfigur weiter. Es ist aber möglich, allen acht Figuren das Überleben zu ermöglichen.
Jede Handlung der Spielfigur hat eine Auswirkung auf das weitere Spielgeschehen, auch wenn diese nicht offensichtlich ist. Bedingt durch die unterschiedlichen Entscheidungsmöglichkeiten ist ein mehrfaches Durchspielen notwendig, um alle möglichen Enden der Geschichte erleben zu können. Es sollen mehr als eintausend Szenen-Variationen vorhanden sein. Ein kompletter Durchlauf soll ca. neun Stunden Spielzeit beanspruchen.
Die obige Beschreibung stammt aus dem Wikipedia-Artikel „Until_Dawn“, welcher gemäß CC-BY-SA lizensiert wurde.
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